Annulation d'Assassin's Creed Destiny : Un projet ambitieux en Chine qui aurait pu révolutionner la saga

Titre original : Cet Assassin's Creed en Chine se dévoile en vidéos et il était très prometteur. Dommage...

Des images de gameplay viennent de révéler l’existence de cet ancien projet Assassin’s Creed se déroulant durant la Chine impériale. Développé en secret par Ubisoft et Tencent, le titre a finalement été annulé.

Le 15 octobre 2026, le média spécialisé MP1st a mis en lumière un projet d'envergure jusqu'ici gardé sous silence : Assassin's Creed Destiny. Loin d'être une simple ébauche, ce titre ambitionnait d'offrir une aventure aux joueurs PC et consoles.

Voir Assassin's Creed Black Flag Resynced sur Amazon


Quel était le projet Assassin's Creed Destiny ?

Initialement, la conquête du marché asiatique par la célèbre confrérie des assassins devait se faire sur deux fronts. Le public connaissait déjà Assassin's Creed Jade, une exclusivité mobile annoncée en 2022 puis reportée, dont la date de sortie est toujours inconnue à ce jour.

En parallèle, la filiale de Tencent nommée TiMi Studio Group planchait sur un autre projet destiné aux machines de salon actuelles (PS5, Xbox Series) et au PC. L'objectif affiché était de proposer une expérience en monde ouvert d'une ampleur similaire aux épisodes majeurs de la saga. Cependant, le projet a été stoppé, la majorité des éléments dévoilés récemment provenant d'un prototype de février 2025.


Quelles nouveautés de gameplay étaient prévues ?

Le cadre temporel d'Assassin's Creed Destiny prenait place durant la Chine impériale, en l'an 206 av. J.-C., soit tout juste neuf ans après les événements d'Assassin's Creed Jade. L'époque marque la chute de la dynastie Qin et les prémices de la dynastie Han, à l'issue d'une violente guerre civile.

Les fuites publiées par MP1st illustrent notamment une mission d'infiltration au sein d'un palais sacré assiégé. L'objectif de notre protagoniste impliquait de sécuriser un artefact mystérieux, tout en croisant le fer avec les troupes du seigneur de guerre Xiang Yu. Ce personnage historique devait d'ailleurs constituer un combat de boss majeur dès les premières heures de l'aventure.

Cet Assassin's Creed en Chine se dévoile en vidéos et il était très prometteur. Dommage...

Les vidéos exhumées par les développeurs mettent en évidence des animations soignées de parkour, de saut de la foi et de combats. Les joueurs auraient eu l'opportunité d'incarner un personnage masculin ou féminin, dotés de leurs propres animations. La suite de l'extrait montre l'intégration d'un arsenal atypique et d'éléments d'interface spécifiques :

  • L'utilisation inédite d'une arme rotative en forme de parapluie, conçue pour bloquer les assauts et trancher les adversaires avec fluidité.
  • Des icônes d'aptitudes dans un style pinceau à encre, une barre de vie, et une barre ornée avec un emblème yin yang visible à l'écran.

Pourquoi Ubisoft et Tencent ont-ils annulé ce projet ?

Le projet a été abandonné pour des raisons stratégiques et économiques. Le développement d'un jeu d'action-aventure en monde ouvert exige des ressources importantes, et le climat récent a imposé des choix drastiques aux deux éditeurs.

En interne, TiMi Studio Group a traversé une restructuration au début de l'année 2025. De plus, la nouvelle ligne directrice de Tencent en 2024, visant à réaffecter ses équipes vers des productions plus occasionnelles au détriment des licences occidentales, a lourdement fragilisé le projet. De son côté, Ubisoft faisait face à d'importantes coupes budgétaires et à de nombreux licenciements.

Enfin, maintenir deux projets exploitant la même culture et la même frise historique n'était raisonablement pas judicieux. Assassin's Creed Jade représentait probablement un marché mobile moins risqué financièrement pour explorer la Chine impériale.

Face à ce projet avorté, il ne nous reste plus qu'à patienter jusqu'à la prochaine sortie de la licence, vraisemblablement Jade ou Assassin's Creed Codename Hexe. Pour ma part, j'attends toujours un remake d'Assassin's Creed II...