Découverte du mode multijoueur DMZ de Call of Duty Modern Warfare 4 : un extraction shooter captivant inspiré d'ARC Raiders

Titre original : Call of Duty Modern Warfare 4 : j'ai joué au mode multijoueur DMZ, un extraction shooter à la ARC Raiders

DMZ, c’est dispo dès maintenant pour celles et ceux qui ont préco Modern Warfare 4 en démat. C’est quoi ? Qu’est-ce que ça vaut jusque-là ? Je vous dis ça.

Me revoilà ! Après vous avoir parlé de la campagne de Modern Warfare 4 en amont du test (qui sera d’ailleurs publié ce vendredi), je peux désormais vous parler de DMZ. Alors déjà, DMZ, c’est quoi ? C’est un mode extraction PvPvE dans la veine d’ARC Raiders, qui met l’accent sur le loot et la tension qui entoure la perte de ce dernier.

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DMZ, c’est quoi ?

Concrètement, vous débarquez sur une carte énorme, en solo ou jusqu’à 4 joueurs ; vous lootez les bâtiments, les boss et les joueurs adverses, mais quand vous trouvez un truc intéressant, il reste une dernière étape cruciale, l’exfiltration. Si vous mourez avant d’avoir mis vos fesses à l'abri, vous perdez tout votre équipement (à moins d’avoir une poche sécurisée dans votre sac à dos) et, petite originalité de DMZ, vous risquez aussi de perdre votre personnage ! Une perspective pas vraiment réjouissante, puisque les opérateurs deviennent de plus en plus “puissants” à mesure qu’ils gagnent des niveaux (via un arbre de compétences). Heureusement, vous pouvez littéralement le ressusciter grâce au pouvoir de l’argent.

Call of Duty Modern Warfare 4 : j'ai joué au mode multijoueur DMZ, un extraction shooter à la ARC Raiders

Quand il n’est pas mort, votre personnage rentre au bercail, à la base. C’est une autre originalité de DMZ : entre deux parties, vous revenez dans un camp qui fait office de hub, où vous vous déplacez librement à la troisième personne (vous pouvez même voir les autres membres de votre escouade). Dans ce havre de paix loin du champ de bataille, il y a tout ce qu’il faut : une imprimante 3D pour crafter des objets, un stand de tir, un tableau de chasse avec des infos sur les boss et les joueurs qui sont très chauds en PvP. Un détail sympa : la base change de look au fur et à mesure des upgrades.

Mon premier avis sur DMZ

J’ai déjà joué quelques heures à DMZ mais dans des conditions particulières, sans serveurs pleins à tous les coups (balo pour du PvPvE). Mais pour l’heure, je peux vous dire que ça s’annonce comme un extraction shooter relativement casual à la fois solide et complet. Hajin, la seule carte disponible au lancement - et qui se passe en Corée du Nord - est grande, variée, avec un loot a priori bien placé et bien équilibré.

Call of Duty Modern Warfare 4 : j'ai joué au mode multijoueur DMZ, un extraction shooter à la ARC Raiders

Le PvE, composé essentiellement de soldats au sol, fait le job sans crever le plafond, tout comme les boss. J’en attends surtout beaucoup du système de primes entre joueurs… En gros, pour le moment, je suis plutôt enthousiaste. Mais c’est le déploiement dans le monde qui permettra d’identifier les plus grandes qualités (ou les plus gros défauts). Ça tombe bien, parce que DMZ est disponible maintenant en accès anticipé pour celles et ceux qui ont préco Modern Warfare 4 en démat.