Dragon's Dogma 2: Dark Arisen - Un DLC exigeant qui met à l'épreuve les joueurs dans une nouvelle région riche en défis et en surprises

Titre original : Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, un DLC trop difficile ? Notre avis sur l'action-RPG en monde ouvert de Capcom après quelques heures de jeux

Capcom remet le couvert avec Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen. Après une poignée d’heures passées dans les terres glacées de Norgan, cette extension promet un défi corsé et une expérience renouvelée pour les joueurs aguerris.

L'annonce d'une extension pour Dragon's Dogma II avait de quoi attiser la curiosité des amateurs d'action-RPG exigeants. Après avoir arpenté l'aventure principale jusqu'au niveau 50, il était temps de charger ma sauvegarde et de me lancer dans un New Game+ pour découvrir ce que le Capitaine Brant nous réservait au fond de sa taverne. Après un week-end d'environ cinq heures de jeu au contrôle d'un Archer-Mage paré à toute éventualité, le constat est sans appel : cette traversée nordique ne fait aucun cadeau.

Comment accéder au contenu du DLC Dark Arisen dans Dragon’s Dogma 2 ?

Pour lancer les nouvelles festivités, la marche à suivre s'avère plutôt simple. Il suffit de se rendre à Vernworth, une zone accessible dès les premières heures de l'aventure principale. Allez à la taverne du Petit Répit durant la nuit pour y trouver le Capitaine Brant. En lui parlant, sélectionnez la ligne de dialogue « À propos du nouvel Insurgé… » puis « À propos des ruines mises au jour… ». Ces deux choix débloquent immédiatement les séries de quêtes menant directement à la nouvelle région.

Une nouvelle région pleine de surprises

Dès les premiers pas à Norgan, le changement de décor saute aux yeux. L'ambiance nordique y est particulièrement réussie, offrant des paysages à la fois sombres, somptueux et étouffants. Sur le plan de la construction, Capcom a mis l'accent sur la verticalité. Explorer Norgan demande d'observer attentivement le relief, d'escalader des falaises ou d'emprunter des passages escarpés. Cette topographie modifie la façon d'aborder les trajets et rend l'exploration bien plus gratifiante que dans le jeu de base où il nous suffisait, plus ou moins, de suivre une route tracée au milieu des conifères, du désert ou des littoraux.

Quid de la difficulté ?

Si vous cherchiez du répondant, vous allez être servis. La zone de Norgan ne pardonne absolument rien. À peine arrivé dans la région avec un personnage de niveau 50 habillé de mon meilleur équipement… l'accueil fut glacial. Un géant poilu colossal s'est empressé de se servir d'un tronc d'arbre entier comme marteau pour m'enfoncer dans le sol, tout en arrosant mes pions d'un souffle de glace dévastateur.

© Capcom

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, un DLC trop difficile ? Notre avis sur l'action-RPG en monde ouvert de Capcom après quelques heures de jeux

Le bestiaire repensé et amélioré propose des opposants plus agressifs et dotés de nouvelles capacités neutralisantes. Capcom a d’ailleurs profité de ce DLC pour ajouter un nouveau mode de difficulté ainsi que trois emplacements de sauvegarde bienvenus, permettant de gérer plus sereinement ses tentatives.

Quels sont les nouveaux systèmes de progression et de butin ?

Pour accompagner cette hausse de la difficulté, les développeurs ont ajusté la boucle de gameplay autour de l'équipement et des récompenses.

  • Un système de reliques et de butin repensé : la recherche d'équipement devient centrale avec de nouvelles pièces d'armures et des armes inédites à dénicher sur les monstres ou dans les coffres, qu’il nous faut après révèler auprès de PNJ.
  • Un gain d'expérience colossal : pour compenser l'adversité, les gains d'XP grimpent en flèche. Il n'est pas rare d'obtenir jusqu'à 100 000 points d'expérience en terrassement certains boss majeurs.
  • Des options tactiques élargies : la complémentarité avec vos pions et l'utilisation optimale de vos compétences de classe deviennent plus que primordiales pour survivre aux attaques ennemies. Dans mon cas, j’ai utilisé 2 tanks et un mage pour m’épauler.

Ce DLC semble s'adresser en priorité aux joueurs qui cherchaient un vrai test pour leur build de fin de jeu. Reste à voir si la générosité du butin et la variété des affrontements tiendront sur la longueur – ce qui me semble être le cas si j’en crois les retours de certains confrères.

Points forts

  • Une nouvelle zone riche et variée
  • Un bestiaire bien étoffé
  • Un challenge corsé...

Points faibles

  • ... le temps de reprendre ses répères (je me suis fait casser la bouche)