La Super Nintendo regorge de pépites légendaires, mais sept titres d’exception se partagent le sommet absolu de la console avec une note identique attribuée par la rédaction. Entre la révolution visuelle de Rare, les aventures spatio-temporelles de Square et le saut magistral de Mario, le débat pour élire la crème de la crème est complexe.
19/20 : qui sont les sept rois incontestés de la Super Nintendo ?
Dans l'histoire du jeu vidéo, rare sont les consoles à avoir accueilli une telle densité de chefs-d'œuvre. Pour ce qui est de la Super Nintendo, la rédaction l’exellent note de 19/20 à sept géants : Live a Live, Chrono Trigger, Super Mario World 2 : Yoshi's Island, Donkey Kong Country, Final Fantasy VI, Super Metroid et The Legend of Zelda : A Link to the Past. Aucune production n'ayant atteint le 20/20 absolu, ces sept monstres sacrés se partagent la couronne.
Mais sous cette égalité parfaite au sommet, chaque titre s'appuie sur des forces bien distinctes. Le tableau comparatif des notes détaillées permet d'observer les nuances appliquées par nos différents testeurs lors de leurs évaluations respectives :
| Graphismes | Jouabilité | Durée de vie | Bande son | Scénario | |
| Live a Live | 17/20 | 16/20 | 18/20 | 18/20 | 18/20 |
| Chrono Trigger | 18/20 | 18/20 | 16/20 | 17/20 | 17/20 |
| Yoshi's Island | 19/20 | 19/20 | 16/20 | 17/20 | — |
| Donkey Kong Country | 19/20 | 18/20 | 15/20 | 18/20 | 14/20 |
| Final Fantasy VI | 18/20 | 17/20 | 17/20 | 19/20 | 18/20 |
| Super Metroid | 17/20 | 19/20 | 17/20 | 19/20 | 15/20 |
| The Legend of Zelda : A Link to the Past | 17/20 | 19/20 | 16/20 | 19/20 | 16/20 |
Final Fantasy VI et Chrono Trigger : l'âge d'or du RPG ?
Sur la scène du jeu de rôle, la compétition au sommet se joue principalement entre deux œuvres signées Square. D'un côté, Final Fantasy VI s'impose par sa narration théâtrale et son équilibre parfait. Il décroche un impressionnant 19/20 pour sa bande-son signée Nobuo Uematsu, qualifiée de « divine » et « bouleversante », ainsi qu'un 18/20 en scénario. Avec sa quarantaine d'heures nécessaires pour boucler l'aventure principale, le titre offre la plus longue durée de vie du genre sur 16 bits.

De l'autre, Chrono Trigger brille par une cohérence globale remarquable, matérialisée par un 18/20 en graphismes grâce à la patte artistique d'Akira Toriyama et un 18/20 en jouabilité pour son ergonomie exemplaire. Ses 12 fins différentes et son mode Nouveau Jeu+ compensent une trame principale plus courte d'une vingtaine d'heures. De son côté, Live a Live fait figure de pépite atypique : malgré une jouabilité plus classique (16/20), ses sept univers distincts et sa virtuosité scénaristique (18/20) portée par la musique de Yoko Shimomura en font une œuvre totalement unique.
Une console Nintendo sans un Zelda... jamais de la vie
Considéré comme l'une des pierres angulaires du jeu d'action-aventure, The Legend of Zelda : A Link to the Past s'illustre par un équilibre d'excellence. À l'instar de Super Metroid, il décroche un brillant 19/20 en jouabilité, témoignant d'une prise en main instantanée, d'une maniabilité exemplaire et d'un game design fondateur articulé autour du double monde (Lumière et Ténèbres).

Le titre brille également par sa bande-son (19/20), signée Koji Kondo, dont les thèmes épiques et immersifs accompagnent à la perfection l'exploration d'Hyrule. Malgré des notes légèrement plus en retrait sur les graphismes (17/20), la durée de vie (16/20) et le scénario (16/20), le jeu compense largement par son rythme sans temps mort, sa richesse en secrets et son sens inégalé de l'aventure, qui en font un véritable chef-d'œuvre intemporel de la 16 bits.
Le duel entre Mario et Donkey Kong
Côté action et plateforme, Super Mario World 2 : Yoshi's Island et Donkey Kong Country affichent tous deux la note maximale de 19/20 sur le critère des graphismes. Yoshi's Island fait cracher ses tripes à la console grâce à la puce Super FX 2, proposant des animations fantastiques et une direction artistique pastel somptueuse. Il frôle la perfection technique avec un 19/20 en jouabilité, porté par la maniabilité légendaire insufflée par Nintendo.

Donkey Kong Country, développé par Rareware, n'est pas en reste avec ses graphismes précalculés en 3D qui ont marqué les esprits à l'époque. Sa jouabilité d'une précision chirurgicale (18/20) et ses thèmes musicaux mémorables (18/20) compensent une durée de vie légèrement plus en retrait (15/20), basée sur une trentaine de niveaux à la rejouabilité très élevée.
Le chef-d'œuvre le plus intemporel : Super Metroid
S'il ne fallait en retenir qu'un pour représenter l'apogée du game design, Super Metroid possède des arguments massifs. Le titre affiche un époustouflant 19/20 en jouabilité grâce au maniement millimétré de Samus Aran et à la construction géniale de la planète Zebes, regorgeant de secrets et de raccourcis. Il partage également avec Final Fantasy VI la note la plus élevée en bande-son (19/20), proposant des compositions mystiques et tribales qui posent une ambiance organique inoubliable.

Si l'on synthétise l'ensemble des sous-notes attribuées par la rédaction, Yoshi's Island détient la moyenne de sous-notes la plus élevée hors scénario, tandis que Final Fantasy VI et Super Metroid offrent l'expérience la plus équilibrée entre immersion sonore, narration et gameplay. Le choix du meilleur jeu dépendra donc des affinités de chacun : l'aventure narrative magistrale avec Final Fantasy VI, le chef-d'œuvre de plateforme avec Yoshi's Island ou le game design absolu avec Super Metroid.