Comprendre la chronologie de The Legend of Zelda a toujours relevé du véritable casse-tête. Alors que le récent remake d’Ocarina of Time refait parler de lui, Nintendo a discrètement remis à jour sa frise officielle pour tenter de clarifier la position de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.
Pourquoi la chronologie de Zelda est-elle devenue un casse-tête pour les fans ?
L'histoire de la chronologie de Zelda est une longue suite de maux de tête pour les passionnés du lore. En 2011, l'ouvrage Hyrule Historia tentait une première fois de formaliser l'univers en officialisant trois lignes temporelles découlant de Ocarina of Time : la défaite du Héros d’un côté, et sa victoire de l’autre, elle-même déclinée en deux réalités : la ligne de l'enfant et la ligne de l'adulte. Une structure complexe, mais qui permettait d'ancrer chaque jeu dans un ensemble cohérent.
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Tout a basculé en 2017 avec la sortie de Breath of the Wild. En plaçant l'intrigue des dizaines de milliers d'années après les précédents opus, les développeurs ont semé des indices contradictoires faisant référence aux trois branches à la fois. L'arrivée de Tears of the Kingdom en 2023 n'a fait qu'empirer la situation en introduisant la fondation d'Hyrule par le roi Rauru, entrant en contradiction directe avec la fondation originelle post-Skyward Sword. Face à ces incohérences apparentes, la communauté réclamait des réponses claires de la part de l'éditeur japonais.
Comment Nintendo a-t-il modifié la timeline officielle en 2026 ?
Profitant de la dynamique autour de la franchise, Nintendo a apporté des ajustements majeurs à sa frise. Le changement le plus marquant est la reconnaissance d'une « double fondation » du royaume. La frise distingue désormais la fondation classique après Skyward Sword et introduit un second événement, lui aussi baptisé « Fondation du royaume d'Hyrule », placé juste avant les événements racontés par Tears of the Kingdom : Zelda est envoyée 10 000 ans en arrière et fait la rencontre de Rauru. Ce dernier se présente en étant le fondateur du royaume d’Hyrule. Ce doublon laisse à penser que le premier royaume pourrait bien avoir été détruit avant d'être reconstruit beaucoup beaucoup plus tard par Rauru.
Les deux fondations d’Hyrule dans la chronologie Zelda officielle.

Il manque toutefois un lien entre l'ère de la première timeline et l'ère des jeux Switch. De fait, il manque la destruction du premier Hyrule qui a « obligé » Rauru à fonder un nouveau royaume. Enfin, le récent The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom trouve officiellement sa place au sein de la chronologie de la Défaite, s'intercalant entre Tri Force Heroes et le tout premier épisode sur NES.
Quel est l'ordre chronologique complet de tous les jeux Zelda ?
Pour s'y retrouver sans s'emmêler les pinceaux, voici le placement chronologique exact de l'ensemble des titres de la saga, classés par leur ordre dans l'histoire et non par leur date de sortie.
1. La Ligne Origine (Création et Débuts)
- The Legend of Zelda : Skyward Sword (2011) — Wii, Nintendo Switch
- The Legend of Zelda : The Minish Cap (2004) — Game Boy Advance
- The Legend of Zelda : Four Swords Adventures (2002) — Game Boy Advance
- The Legend of Zelda : Ocarina of Time (1998) — Nintendo 64, GameCube, iQue Player, Nintendo 3DS, Nintendo Switch 2 (Remake)
2. La Triple Bifurcation (Post-Ocarina of Time)
Branche 1 : Chronologie de la Défaite (Le Héros est vaincu)
- The Legend of Zelda : A Link to the Past (1991) — Super Nintendo, Game Boy Advance
- The Legend of Zelda : Oracle of Ages / The Legend of Zelda : Oracle of Seasons (2001) — Game Boy Color
- The Legend of Zelda : Link's Awakening (1993) — Game Boy, Game Boy Color, Nintendo Switch
- The Legend of Zelda : A Link Between Worlds (2013) — Nintendo 3DS
- The Legend of Zelda : Tri Force Heroes (2015) — Nintendo 3DS
- The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom (2024) — Nintendo Switch
- The Legend of Zelda (1986) — NES, Game Boy Advance
- Zelda II : The Adventure of Link (1987) — NES, Game Boy Advance
Branche 2 : Chronologie de l'Enfance (Le Héros est renvoyé dans son passé)
- The Legend of Zelda : Majora's Mask (2000) — Nintendo 64, GameCube, Nintendo 3DS
- The Legend of Zelda : Twilight Princess (2006) — GameCube, Wii, Wii U
- The Legend of Zelda : Four Swords Adventures (2004) — GameCube
Branche 3 : Chronologie de l'Adulte (Le Héros disparaît de cette ère)
- The Legend of Zelda : The Wind Waker (2002) — GameCube, Wii U
- The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (2007) — Nintendo DS
- The Legend of Zelda : Spirit Tracks (2009) — Nintendo DS
3. L'Ère Sauvage
Période de Refondation du Royaume d'Hyrule (Événements anciens)
- The Legend of Zelda : Breath of the Wild (2017) — Wii U, Nintendo Switch
- The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom (2023) — Nintendo Switch
Qu'est-ce que ces ajustements changent pour l'avenir de la saga ?
Loin de simplifier l'histoire ou de lever toutes les zones d'ombre pour les passionnés, cette réorganisation apporte surtout à Nintendo un compromis pratique. En reléguant ses opus modernes dans une nouvelle ère, l'éditeur s'affranchit habilement des contraintes narratives accumulées depuis près de 40 ans.
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Cette démarche s'inscrit en réalité dans la philosophie historique des créateurs de la saga, pour qui la frise chronologique n'a jamais été un dogme intouchable. Les développeurs réaffirment ainsi leur priorité absolue : faire primer l'innovation en matière de game design et le plaisir de jeu sur la rigidité du lore, tout en se ménageant un immense espace temporel que de futures productions pourront librement venir combler.