Il n’a pas été élu meilleur jeu de la Nintendo Switch 2 à la gamescom 2026 pour rien ! Nous avons pu rejouer à Rayman Legends Retold et mettre nos petites baskets jaunes non pas dans deux royaumes, mais trois ! Générosité, c’est le mot d’ordre d’Ubisoft avec la réécriture de cette légende du jeu de plateformes.
Elle a quoi en plus, cette légende de Rayman réécrite par Ubisoft ?
Comme dans toutes les légendes écrites dans un recueil ancien, il y a, tout d’abord, les mots. Ceux qui décrivent, ceux qui dépeignent, ceux qui sont parfois accompagnés de chiffres, ceux qui ne laissent que peu de place à l’interprétation. Nous vous avions déjà résumé en quelques lignes ce qu’il fallait retenir du projet Rayman Legends Retold. Nous avions même pu discuter avec Loïc Gounon et Guillaume Arvieux d’Ubisoft Montpellier, histoire de mieux comprendre ce qui se cache dans cette réécriture de Legends.
Les mots, Ubisoft en a écrit beaucoup. Rayman Legends Retold est “plus qu’un remake”, écrit l’éditeur français. Il revoit sa direction artistique, notamment grâce à une réalisation en 3D, il repense sa narration, voire sa construction avec une nouvelle carte du monde, il ajoute de nouvelles séquences de gameplay, des cinématiques inédites et même des voix en français pour tous les personnages. Ces lignes sonnent comme des incantations capables de donner le sourire à tous les fans du célèbre héros démembré.

Les chiffres, l’éditeur derrière Assassin’s Creed en a publié pléthore. Chacun des 5 royaumes est composé de 10 ou 15 niveaux, tandis qu’un sixième monde – le Land of the living dead – se débloque après avoir battu les boss des précédents chapitres. Un royaume inédit dans Legends qui apporte un nouveau pouvoir à Rayman, celui de retirer la corruption à la force de ses poings, ce qui a pour effet de changer des éléments en temps réel. Vous en voulez encore ? 4 nouveaux niveaux musicaux, 70 éléments de personnalisation à débloquer (avec des tenues provenant des plus grandes licences d’Ubisoft), le Kung Foot revisité et le mode 4 joueurs en local toujours là. Qui peut le mieux peut certainement le plus, n’est-ce pas ?

Que ce soit en 2.5D par l’intermédiaire des nouveaux niveaux ou en 3D avec les séquences à dos de dragon à la Starfox totalement inédites, le contenu flambant neuf est pensé pour être régulièrement mis sur la route du joueur. De cette manière, même le fan hardcore devrait être (agréablement) surpris tout au long des 12 heures de jeu – en ligne droite – annoncées.

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Derrière l’histoire enjolivée de Rayman Legends Retold… les sensations !
Toutes les histoires sont faites de mots, oui, mais c’est ce qu’il y a entre les lignes qui nous intéresse. Les impressions, les sentiments, les images qui se forment dans notre esprit une fois l'œuvre refermée. Ces 2h30 de jeu passées sur Rayman Legends Retold confirment tout le bien que nous pensions déjà de ce remake. Cette démo nous donnait tout d’abord accès à Fiesta de los Muertos (monde 3). De quoi découvrir le niveau musical “Macarena” (qui devient vite “macaroni”), de foncer à dos de dragon lors d’une séquence on ne peut plus rythmée, de faire la connaissance de Victor Velour (celui à qui acheter les costumes du jeu), d’explorer le nouveau hub et d’affronter le Luchador. La démo permettait également de tester 3 niveaux de 20 000 Lums sous les mers (monde 4).

Ce qu’il faut retenir, c’est que la nouvelle direction artistique ne fait pas de faute de goût. On reconnaît immédiatement Rayman Legends mais la 3D offre des effets spéciaux plus précis pour des compositions de cadre superbes. Bien sûr, parfois, cela peut mener à des erreurs, comme ces reflets rouges qui pourraient faire penser à de la lave, alors que pas du tout. De manière générale, Ubisoft Montpellier a trouvé le bon équilibre entre lisibilité et décors détaillés. À titre personnel, je connais bien Rayman Legends, mais la nouvelle patte graphique, couplée aux nombreuses nouveautés habilement distillées, m’ont donné l’impression de découvrir quelque chose de relativement nouveau. Que ce soit grâce aux secrets cachés dans les HUB (clés à reconstruire pour ouvrir des coffres) ou aux ajouts déjà listés.

Cette session sur Retold donnait l’opportunité de tester 2 niveaux du chapitre inédit se déroulant dans le Land of the living dead. Forcément, on en attend beaucoup de ce royaume, puisqu’il fait partie du contenu le plus "bankable" du remake de Rayman Legends. Pour le moment, nous restons encore un peu sur notre faim. La nouvelle mécanique n’apporte pas grand-chose de vraiment surprenant : frapper au bon moment et dans le bon timing afin que notre petit héros puisse progresser, c'est du connu ! Nous espérons que Ubisoft Montpellier a plus d’un tour dans son sac pour nous sortir de notre zone de confort à l'occasion de cet ultime chapitre.

Un conte pour enfants ?
Ubisoft l’a répété : Rayman Legends Retold est pensé pour plaire aux fans, mais aussi pour attirer un nouveau public. Parce que oui, le soft d’origine est sorti il y a plus de 13 ans, tout de même ! Ce remake, s’il est toujours pensé comme un jeu de plateformes au défi corsé, surtout si l’on tente les niveaux dits “invasion”, accueille des options rendant l’aventure plus facile. La première est un cœur doré proposé au début d’un checkpoint en cas de morts répétées. Si on le prend, on peut encaisser plus de dégâts avant de rendre l’âme. La seconde se nomme la “bénédiction des fées”. Une fois activée, c’est la feuille d'invincibilité de Mario 3D Land : le héros vole en plus d’être totalement invulnérable.

Toujours dans l’optique d’inclure un maximum de néophytes dans ses rangs, Ubisoft offre Rayman Origins en version remasterisée à ceux qui achètent Retold. Sous-titrée “Enhanced Edition”, cette réédition développée par Ubisoft Da Nang et E-Studio est fidèle en tous points au jeu que nous connaissons tous, sorti en 2011. Nous avons pu y jouer une vingtaine de minutes et… bah c’est Rayman Origins en 4K, avec des petites améliorations de qualité de vie mais surtout de nouveaux collectibles, comme des costumes inédits à équiper durant l’aventure.
Plus qu'une simple version recyclée, Rayman Legends Retold réécrit son histoire avec une générosité vraiment bienvenue. En 2026, la légende n'a pas seulement bien vieilli, elle s'offre des pages et même un chapitre supplémentaires qui promettent. Toutes les nouveautés mises bout à bout donnent, pour le moment, une relecture inspirée du mythe, quand bien même on connaîtrait par cœur le jeu de base. Ha, et Ubisoft nous le promet une nouvelle fois : ce remake sert de base à l’avenir de la série Rayman. Un avenir qui pourrait, pourquoi pas, être en full 3D pour un éventuel Rayman 4. Développé par Ubisoft Montpellier et Ubisoft Milan, Rayman Legends Retold sortira le 3 décembre 2026 sur PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S et PC au prix de 39,99 €.