Découvrez quels sont les meilleurs Aniimo à sélectionner dans le pacte de Prismana, l’un des événements du lancement du jeu gratuit de Pawprint Studios. Il s’agit d’un excellent moyen de rajouter un monstre extrêmement puissant à votre équipe avec peu d’investissement.
Bienvenue dans l'univers d'Aniimo, le nouveau jeu de capture de créatures fraîchement débarqué le 15 septembre dernier ! Parmi les mécaniques phares du titre, on retrouve les Prismana, des versions rares et alternatives des monstres habituels. Semblables à des monstres "shinys", ils arborent souvent des couleurs irisées, de nouveaux designs et, dans certains cas, adoptent même de nouveaux types élémentaires. Au lancement du jeu, un événement temporaire va vous permettre d'en obtenir un gratuitement : le Pacte de Prismana. Mais lequel prendre et comment y avoir accès ? Suivez le guide.
Quel Prismana choisir ?
Face aux 14 créatures proposées pour cet événement, le choix peut paraître complexe. La règle d'or pour optimiser votre aventure est de ne pas choisir un Aniimo que vous pourriez capturer facilement dans les premières zones du jeu. Misez plutôt sur des monstres issus des régions de fin de jeu, généralement difficiles à obtenir, et qui vous serviront longtemps. Voici les meilleurs choix recommandés :
- Casquipreux - DPS (Ténèbres) : C'est le choix le plus judicieux si vous voulez optimiser vos dégâts. C'est un excellent attaquant de fin de jeu, avec de lourdes statistiques, et il se trouve normalement dans une zone de haut niveau (Niveaux 40-45). Le prendre gratuitement vous fera gagner un temps précieux.
- Rapiéronce - DPS (Plante/Eau) : Très bon cogneur pour les compositions d'équipe axées sur ces éléments. Tout comme Casquipreux, il est situé très loin dans le jeu (Niveaux 45-50), ce qui en fait un excellent investissement à long terme.
- Grizbo - DPS (Terre/Ténèbres) : Un monstre idéal si vous avez besoin d'une bonne force de frappe orientée "Roche" qui est également très résistante. Il ne se trouve que vers les niveaux 39-43 sur la carte.
- Hurlebrasier - DPS (Feu/Ténèbres) : C'est l'alternative parfaite pour le confort de jeu et l'exploration. En plus de ses bons dégâts de feu, sa capacité vous permet de l'utiliser comme monture très rapide dans le monde ouvert.
À éviter absolument : Turbulaine (Turbo). Bien qu'il ait un design sympathique, ce support apparaît dans les toutes premières zones du jeu (Champs de Nimbus, niveaux 5-15). Ne gâchez pas votre précieux cadeau sur lui car vous le croiserez très vite naturellement !

Comment débloquer le Pacte de Prismana
Le Pacte de Prismana prend la forme d'une petite quête secondaire qui débute peu après votre arrivée au hub de la cité d'Astra, en discutant avec un PNJ nommé Bohr. Il vous présentera alors les 14 Aniimo Prismana disponibles et vous demandera de faire un choix. Pas d'inquiétude à avoir : ce choix est modifiable à volonté depuis votre menu "Événements" tant que vous ne l'avez pas réclamé définitivement. Pour récupérer concrètement la créature dans votre boîte, vous devrez accomplir certaines étapes afin de prouver votre expérience en jeu et atteindre le rang d'Excursionniste I (souvent appelé Junior Wayfarer dans l'interface). Voici la marche à suivre exacte :
- Monter votre personnage au niveau 40 : C'est le palier de progression minimum requis.
- Accomplir 4 quêtes du Chapitre 3 : Le jeu vous proposera plusieurs missions à la carte (comme équiper un objet de rareté épique sur un Aniimo, vaincre un Alpha comme Panpanta ou infuser de l'énergie dans une branche). Choisissez-en quatre et terminez-les.
- Terminer les étapes de l'histoire principale : Vous devrez valider les deux dernières tâches pour débloquer votre nouveau rang, à savoir battre Loulla en combat et répondre correctement au quiz scientifique du Dr. Lewis.
Une fois que toutes ces conditions sont réunies, la notification de votre nouveau rang d'Excursionniste I tombera. Vous n'aurez plus qu'à retourner dans le menu du Pacte de Prismana pour récupérer le monstre désiré et l'ajouter immédiatement à votre équipe !
