Le projet Gen1Recomp impressionne la communauté en métamorphosant les premiers jeux Pokémon en mondes 3D grâce à un mod Voxel bluffant. Cependant, la révélation de l’utilisation d’outils d’intelligence artificielle par son développeur enflamme le débat autour du “vibe coding”.
Nul doute que les joueurs qui ont découvert les versions Bleue/Rouge/Jaune et Or/Argent rêveraient revisiter les régions de Kanto et Johto sous un nouvel angle. Récemment, le projet Gen1Recomp créé par le développeur BryanThaBoi a braqué les projecteurs sur la scène de la rétro-ingénierie fan-made.
En proposant d'explorer les versions Pokémon Rouge, Bleu, Jaune — et tout récemment Pokémon Or — dans un environnement 3D entièrement modulable, le projet a rapidement gagné une immense popularité. Mais derrière ce tour de force technique, une vive controverse a rapidement émergé autour des méthodes de développement employées.
Un projet ambitieux qui donne une nouvelle forme à la première génération de jeux Pokémon
Ce n’est pas la première fois qu’on nous promet de redécouvrir quelques-uns des classiques de la Game Boy, mais ça a rarement été aussi impressionnant. Contrairement aux idées reçues, Gen1Recomp n'est pas une recompilation automatique classique, mais une récréation native basée sur le moteur LÖVE2D. Le projet exploite du code Lua rédigé à la main pour interpréter les données extraites des ROMs officielles fournies directement par les utilisateurs.
Acabo de quedarme completamente PERPLEJO 😭
— Charmi (@Charmi) July 29, 2026
Hay un proyecto de decompilación de Pokémon Rojo y Azul que permite jugar el juego en 2.5D, a la resolución que tú quieras y encima pudiendo cambiar hasta los escenarios de batalla.
Estamos hablando de Pokémon Rojo/Azul, pero llevado… pic.twitter.com/kLvzfpoHgs
Ce qui permet ainsi au jeu de prendre cette tout autre dimension, c’est l’utilisation du Dramatic Shape Voxel Mod. Cette modification transforme les cartes autrefois plates en paysages en 3D faits de voxels, tout en offrant une liberté totale de caméra et une vue ultra-dézoomée sur l'ensemble de la carte. Disponible sur PC, Android, iOS, Linux et macOS, l'application vient tout juste d'intégrer le support bêta de Pokémon Or, même si le mod 3D nécessite encore des ajustements pour cette version.
Ce projet de fan est sous le feu des critiques : on lui reproche d’utiliser bêtement l’IA
Néanmoins, l'enthousiasme général autour de ce projet a subi un coup de frein lorsque la question de l'intelligence artificielle est arrivée sur la table. Dans la communauté tech, le terme "vibe coding" désigne la pratique où un développeur novice génère du code à l'aveugle via des IA sans en comprendre la structure.
Accusé de céder à cette facilité, BryanThaBoi est sorti du silence pour apporter des clarifications fermes sur sa démarche. Voici les explications qu’il donnait sur le serveur Discord au sujet de ce projet :
Non, la recompilation n'a pas été 'faite avec Claude'. Est-ce que l'IA a été utilisée ? Oui. Ce sont deux phrases différentes et tout le problème est que la plupart des gens les entendent comme une seule. Plus précisément, utiliser l'IA = vibe coding. Ce qui n'est pas vrai. Cela PEUT être vrai, mais dans ce cas, ça ne l'est pas.
Le créateur affirme utiliser l'IA uniquement comme un assistant de programmation au quotidien, exactement comme dans son travail d'ingénieur logiciel, comparant cette pratique à un gain de temps légitime. Face aux réactions parfois virulentes de certains internautes, BryanThaBoi exprime sa frustration en ces termes, comme le rapporte GamesRadar+ :
Quand quelqu'un me demande directement 'est-ce que c'est de l'IA', je réponds non, parce que dans le sens où ils l'entendent, ce n'est pas le cas. Dès que vous dites 'j'utilise l'IA', l'hypothèse est que c'est du vibe coding, sans intervention humaine, par quelqu'un qui ne sait même pas développer. Ce n'est pas ce qui s'est passé ici. Il est donc presque impossible de répondre à ces personnes qui ont soit l'esprit fermé sur le sujet, soit ne le comprennent pas du tout et sont juste en colère dès qu'une IA touche à quoi que ce soit.
Un projet qui divise la communauté Pokémon
Au fil des jours, le débat s'est intensifié au point de diviser les joueurs en deux camps, en particulier sur les réseaux sociaux dont Reddit. D'un côté, des passionnés saluent le résultat visuel et l'efficacité du projet, estimant que la qualité du produit final prime sur les outils d'assistance utilisés.
Pokemon Gen 1 Has Been Recompiled Natively For PC In 3D With Enhanced Graphics, Unlocked Resolution And Framerate
by u/snapcaptrap in Piracy
De l'autre, des puristes rejettent catégoriquement tout travail assisté par une IA générative, craignant une perte de savoir-faire technique. Pour clore le débat avec ironie face à ses détracteurs, le développeur a simplement répondu par un GIF affichant le message "eat a shoe" (“allez vous faire voir”, si on devait trouver un équivalent français).