Les créateurs reconnaissent rarement leurs erreurs, encore moins lorsqu’elles concernent l’avenir de toute une industrie. Lui l’a fait en quelques mots seulement. Une prise de parole qui en dit autant sur sa vision du jeu vidéo que sur la personnalité singulière qui se cache derrière ses œuvres.
Bien qu’il ne soit pas du genre à commenter l’actualité de l’industrie du jeu vidéo très régulièrement (il déteste les interviews), l'excentrique Yoko Taro a fait parler de lui en donnant son avis sur les jeux physiques et numériques.
Acheter NieR Automata chez Amazon
Un constat amer pour les nostalgiques de l’édition physique
Avec la récente annonce de Sony concernant l’arrêt prochain de la vente de jeux physiques d'ici janvier 2028, il est logique que les grands noms aient un mot ou deux à dire. Le créateur a confié sa tristesse sur la disparition de ces supports. Sur son compte X, il a posté une photo d’une copie matérielle de Hi-Fi Rush qu'il vient de recevoir. La boite à beau être colorée, la description qui suit l’est moins : “Ne présumez pas que les éditions physiques ou vos parents seront toujours présents. Alors si vous êtes intéressés (par les médias physiques) faites en sorte d’en obtenir une.”
個人的に物理メディアがなくなるのはさみしい限りだけど、時代の流れなんでしょうね。
— yokotaro (@yokotaro) July 19, 2026
物理流通を握ってる事自体は steam などに比べてアドバンテージと言えるから、DL化が推進されても高額な限定版だけ物理、みたいな(CD流通的な)未来が来ると思ってたけど。ハズレて残念。 https://t.co/25PmkG836m
C’est un peu funeste mais nous avons saisi la métaphore de l’enterrement des jeux physiques. Mais c’est cohérent avec l’univers de Taro Yoko. Ses jeux sont souvent qualifiés de dérangeants, non pas pour le choc visuel, mais davantage sur les émotions et les thèmes traités. La perte, l'existence, l’absurdité de la vie, tout ça pour en désorienter le joueur. Il conçoit le jeu plus comme un langage narratif expérimental que comme un blockbuster hollywoodien linéaire.
Personnages principaux de NieR, oeuvre majeure de Taro

Il a longtemps imaginé le futur du jeu vidéo comme une symbiose entre numérique et physique; un peu comme les CDs et vinyles qui ont subsisté, dans leur petit coin, désormais convoités par les collectionneurs passionnés. Loin de l’abandon total des éditions cartouche/disque qui se flaire.
Taro Yoko, créateur à contre-courant
Depuis plus de 20 ans, il occupe une place un peu à part dans l’industrie. Oui : Taro se considère comme un vétéran du vidéoludique, mais n’osez pas le comparer à un Kojima ou un Miyamoto, qu’il pense être bien plus brillants que lui (et ne se sent pas très à l’aise quand on le considère comme faisant partie de cette élite). Mais le créateur de Drakengard et de NieR s’est imposé dans ce monde, en développant son profil un peu fantasque et singulier.

Cependant, rappelons que lors de la G-Con de 2025 (évènement majeur du jeu vidéo en Corée du Sud), il avait déclaré que ses projets de 2025 avaient été annulés. Son travail annuel ne sera pas publié. Son post X prend donc un double sens. Mieux vaut ne rien sortir plutôt que quelque chose de médiocre, ou qui n’aurait aucun sens. Peut-être que les jeux dématérialisés auraient moins de valeur pour le développeur, lui qui s’est forgé dans les années 80 et 2000 ?
Ces propos sont plutôt similaires à ceux d’autres grands noms. Bien que les grosses industries aillent à l’encontre de leurs souhaits de garder le jeu physique en vie, ces noms préfèrent garder leur intégrité (et avoir raison plutôt qu’être bien vus de l’industrie). Même Hideo Kojima, très porté sur le côté dématérialisé, trouve “triste et décevant” l’arrêt de la production de jeu physique.
発表されました。がんばります……! https://t.co/exqNLJV9Pt
— yokotaro (@yokotaro) February 23, 2026
Pour l’homme de 56 ans qui cache systématiquement son visage derrière un masque (pour cause de timidité et de gêne quand il est pris en photo), c’est désormais sa vie personnelle qui importe pour 2026 après des années à travailler d’arrache-pied.
Toutefois, on sait qu'il travaille actuellement (en moindre mesure) sur le prochain anime Evangelion en tant que scénariste : un choix symbolique puisqu’il a déjà déclaré s’être beaucoup inspiré de l’univers Evangelion, sorti de l’esprit d’Hideaki Anno, pour ses propres créations.