Bethesda rassure les fans sur le développement de The Elder Scrolls 6 après des licenciements massifs chez Xbox

Titre original : The Elder Scrolls 6 : Bethesda sort du silence après les 1600 licenciements

Dans la tourmente après la vague massive de 1 600 licenciements chez Xbox – dont 379 chez ZeniMax Online –, Bethesda sort enfin du silence. Le studio a tenu à rassurer les fans en confirmant que The Elder Scrolls 6 reste sa priorité absolue, tout en dévoilant les coulisses techniques du projet et l’avenir de la franchise Fallout.

The Elder Scrolls 6 mentionné ? Une petite victoire qui veut dire beaucoup

C'est dans un communiqué publié aujourd'hui sur le site officiel de Bethesda que le studio d'un des titres les plus attendus de ces dernières années a parlé. Une prise de parole probablement bienvenue pour de nombreux joueurs après les différentes décisions de Xbox. De fait, Microsoft a décidé de licencier 1600 employés à travers plusieurs de ses studios majeurs dont le responsable de Starfield et du futur The Elder Scrolls 6. Ce séisme dans l'industrie laissait craindre le pire pour la santé des projets en cours, d'autant que le géant américain n'en est pas à sa première restructuration douloureuse.

Annoncé en 2018, TES 6 est très avare en informations à tel point que les joueurs s'amusent à souligner que le temps passé depuis son annonce est supérieur au temps qui s'est écoulé entre la The Elder Scrolls V et cette annonce. Toujours est-il que Bethesda s'est voulu rassurant (malgré aussi les licenciements reportés hier chez ZeniMax Online, filiale directe du studio, travaillant sur The Elder Scrolls Online).

Fallout 5 est actuellement en préproduction. The Elder Scrolls VI est aujourd’hui notre priorité en matière de développement, la majeure partie de notre équipe travaillant actuellement sur le prochain volet de la franchise. Avec plus de 65 millions d’exemplaires vendus, les joueurs continuent d’explorer Skyrim 15 ans plus tard, mais nous savons que l’attente de la suite a été très longue.

Une petite tape dans le dos de l'entreprise. Elle sait que le projet est dans toutes les têtes, qu'elle n'oublie pas les joueurs. Toujours est-il que ce message, rappelant que Skyrim continue de cartonner encore aujourd'hui (notamment grâce à l'émergence de serveurs RolePlay), suggère que l'on semble pas trop pressé de leur côté non plus.

Bethesda garde le cap sur ses autres projets

Une prise de parole à double tranchant pour ceux qui attendent depuis 15 ans la sortie d'un nouvel épisode majeur pour la série des Elder Scrolls. D'autant que Matt Booty, chief content officer chez Xbox, avait déclaré à Variety le mois dernier que le jeu "a l'air exceptionnel". Pour garder le verre à moitié à plein, d'autres choses sont quand même à tirer de cette prise de parole quand même notamment pour le côté technique :

Nos équipes développent actuellement The Elder Scrolls VI et Fallout 5 sur Creation Engine 3, une plateforme technologique commune que nous mettons en place depuis le lancement de Starfield. Elle permet à nos équipes de mener de front plusieurs projets grâce à de nouveaux outils, un nouveau rendu et de nouveaux systèmes qui définissent l'identité de nos jeux.

Derrière ce jargon technique, Bethesda cherche surtout à prouver que son moteur maison, souvent critiqué pour sa rigidité, est en train d'évoluer pour répondre aux standards de la génération actuelle et aux demandes des joueurs. Enfin, il faut aussi retenir que Fallout 5 est actuellement en préproduction et sortira après The Elder Scrolls VI ; que des versions remastérisées de Fallout 3 et Fallout New Vegas sont également en cours de développement et enfin que Obsidian (The Outer Worlds ; Avowed) devrait également se lancer dans le développement d’un nouveau projet Fallout.