La Game Boy Color réserve encore bien des surprises ! Récemment, un moddeur de génie vient de réaliser un véritable exploit technique en réussissant à faire tourner Minecraft en 3D sur la console portable de Nintendo. Avec ce projet fou, ce joueur, également créateur de contenu sur YouTube, a poussé la console dans ses retranchements, non sans faire de grosses concessions. Toujours est-il que le résultat est remarquable, et vous pouvez l’essayer vous-même !
Minecraft s'invite en vraie 3D à la première personne… sur Game Boy Color !
Ce n’est pas parce qu’une console dispose de composants extrêmement limités qu’il est impossible d’en tirer quelque chose de spectaculaire. Sortie en 1998, la console portable 8-bits de Nintendo ne possède absolument pas l’architecture matérielle nécessaire pour faire tourner des mondes en 3D à la première personne.
Avec son processeur cadencé à seulement 8,4 MHz en mode double vitesse, ses 32 Ko de RAM et ses 16 Ko de mémoire vidéo, son domaine de prédilection restait les sprites en 2D à la Mario ou Pokémon. Pourtant, un YouTubeur vient de réussir un défi fou !

Il y a peu, Tobias Friedly, YouTubeur et moddeur œuvrant sous le pseudonyme Game of Tobi, est parvenu à concevoir une véritable version 3D de Minecraft, baptisée Minicraft, qui tourne nativement sur Game Boy Color. Loin des traditionnels demakes — qui se contentent généralement d'adapter le jeu avec une vue de dessus en 2D —, il a réussi à générer une authentique perspective à la première personne où le joueur se déplace dans l’environnement.
Et le tour de force ne s'arrête pas là, puisque les mécaniques fondamentales ont été préservées. Du moins, presque toutes. Comme sur le véritable Minecraft, il est possible de générer une carte, de marcher, de briser des blocs et d’en placer de nouveaux pour construire des abris ou tout autre édifice qui nous passe par la tête. D’ailleurs, afin de préserver vos sessions de jeu, Game of Tobi a même intégré un précieux système de sauvegarde !
Ce Youtubeur de génie a dû faire de lourds sacrifices, mais il a pensé à cet indispensable des fans !
Pour couronner le tout, le développeur a tenu à intégrer une dimension que n’importe quel fan de la licence espérait y retrouver. « Bien sûr, je pourrais m'arrêter là avec toutes ces fonctionnalités, mais soyons réalistes. Je veux vraiment faire quelque chose avec ça. J'ai donc aussi ajouté un Nether, bien sûr. Il n'y a pas grand-chose à y faire, mais ça fonctionne. »
Cependant, pour implanter toutes ces fonctionnalités et préserver l'essence de Minecraft, Game of Tobi a forcément dû composer avec la réalité technique de la machine et consentir à d'importants sacrifices. Pour que le moteur 3D puisse tourner de manière fluide, il lui a fallu faire une croix sur les monstres, la barre de vie, le cycle de survie et, malheureusement, l’inventaire complet. Le titre se retrouve donc grandement épuré.
Malgré ça, Game of Tobi n’a pas baissé les bras, préférant ruser pour contourner les limites techniques de la Game Boy Color, notamment au niveau des graphismes et de la prise en main. Concernant l'aspect visuel, il a fallu désactiver les textures des blocs, car celles-ci avaient tendance à faire chuter drastiquement la fluidité du jeu. Côté maniabilité, il a fallu attribuer des combinaisons de touches pour compenser le faible nombre de boutons, quitte à restreindre certaines actions simultanées comme le fait de marcher tout en orientant le regard.
Pas de doute, Game of Tobi a énormément travaillé sur ce projet, et il l’a même poussé dans ses retranchements en rendant la ROM compatible avec la première Game Boy sortie en 1989. D’ailleurs, si la version Game Boy Color vous intéresse, elle est téléchargeable gratuitement sur la page Patreon du moddeur. Notez que vous aurez besoin d’un émulateur pour cela ou bien d’une flashcart pour l’installer et y jouer directement sur la console portable de votre enfance.