Le Cloître de la Ruine est l’une des quêtes de faction de l’Ordre d’Antumbra dans Crimson Desert. Pour en venir à bout, il ne suffit pas de se rendre directement au cloître : il faut d’abord briser les sceaux liés aux trois armes d’Antumbra, puis affronter Ator, l’Archonte d’Antumbra.
Tous nos guides et astuces sur Crimson Desert
Cloître de la Ruine Crimson Desert… Comment briser les sceaux et battre l’Archonte d’Antumbra ?
Premier étape, tranquez les trois armes d’Antumbra : l’Épée d’Antumbra au Sanctuaire de l’Absolution, le Bâton d’Antumbra au Sanctuaire de la Paix, et la Lance d’Antumbra au Sanctuaire de la Révélation. Ces trois combats servent à briser les sceaux du cloître.
L’Épée d’Antumbra se trouve au Sanctuaire de l’Absolution, au sud de Pierrutide et de Kharonso. Le Bâton d’Antumbra vous attend au Sanctuaire de la Paix, dans la région de Pailune, à droite de la lettre “A” de Pailune sur votre carte du monde. Enfin, la Lance d’Antumbra se trouve au Sanctuaire de la Révélation, sur l’île de Déméniss qui sépare les régions de Delesyia et Déméniss.
Dans chaque sanctuaire, il faut d’abord battre son gardien (l’Épée, le Bâton et la Lance). Après quoi vous aurez accès au temple afin de le purifier. Nous vous avons fait un guide pour chacun des lieux : Sanctuaire de l’Absolution, Sanctuaire de la Paix et Sanctuaire de la Révélation.



Une fois ces adversaires vaincus et les sceaux levés, retournez au Cloître de la Ruine. Descendez jusqu’au niveau le plus profond pour déclencher l’affrontement contre Ator, l’Archonte d’Antumbra. Préparez-vous avant d’entrer : les sanctuaires comme le cloître reposent surtout sur des combats exigeants, avec des attaques capables de punir très vite. Gardez vos soins et observez bien les ouvertures.
Cloître de la Ruine Crimson Desert… Comment lancer la quête ?
Pour accéder au Cloître de la Ruine, il faut d’abord avoir suffisamment progressé dans les quêtes de faction de l’Ordre d’Antumbra, rattachées à Pailune. Les sanctuaires ne peuvent être purifiés qu’après votre rencontre avec la Sorcière de la sagesse, un passage qui intervient au chapitre V de l’histoire principale.