La Game Boy surpasse la Nintendo Switch 2 en autonomie grâce à une fonctionnalité d'économie de batterie innovante

Titre original : La Game Boy meilleure que la Nintendo Switch 2 en termes de batterie ? C'est ce que laisse penser l'utilisation de cette fonctionnalité

Près de 40 ans après la sortie de la Game Boy, la Nintendo Switch 2 permet aux joueurs nomades de jouer aux titres les plus ambitieux du marché. Mais cela a un coût, et la batterie de la Switch 2 devrait peut-être s’inspirer de la Game Boy pour améliorer sa durée de vie…

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Des sorties toujours plus ambitieuses

La Game Boy meilleure que la Nintendo Switch 2 en termes de batterie ? C'est ce que laisse penser l'utilisation de cette fonctionnalité

La Nintendo Switch 2 est sur le marché depuis maintenant un an, et la dernière machine en date du géant japonais continue de surprendre avec des sorties toujours plus ambitieuses. Il y a peu, nous avons appris que le GOTY 2022, Elden Ring, ferait ses débuts sur la console de Nintendo à la fin du mois d'août. Même cas de figure pour Final Fantasy VII Revelation, qui débarquera sur le même appareil d'ici le printemps 2027.

Outre leur extrême popularité, ces titres ont également d'autres choses en commun : la qualité de leurs graphismes et la fluidité de leurs animations qui en demandent beaucoup aux processeurs, et ce peu importe le support. Cela ne pose pas nécessairement problème pour un PC bien équipé ou une console de salon, mais pour une machine nomade comme la Nintendo Switch 2, les conséquences se ressentent tout de suite sur la durée de vie de sa batterie.

Une fonctionnalité d'économie de batterie

La Game Boy meilleure que la Nintendo Switch 2 en termes de batterie ? C'est ce que laisse penser l'utilisation de cette fonctionnalité

Cette durée, estimée entre 2 et 6,5 heures en fonction de l'usage, chute lorsque l'on joue à des titres aussi énergivores. Les capacités de la batterie lithium-ion de la Switch 2 avaient déjà fait sourciller les joueurs lors de son annonce, surtout au vu des capacités de la console précédente. À titre d'exemple, la version originale de la Nintendo Switch proposait un temps de jeu similaire, tandis que la version améliorée de sa batterie boostait la durée à 4,5 à 9 heures, similairement au modèle OLED.

Un temps de jeu qui pâlit face à la durée de vie d'une console sortie il y a 37 ans : la Game Boy. À l'époque, cette petite merveille technologique permettait de jouer jusqu'à 30 heures. Et cela était en partie dû à la fonction "HALT" ou "STOP" intégrée à la console, qui mettait le processeur en veille dès qu'une image était complète, permettant de conserver de l'énergie entre chaque intervalle de rafraîchissement vertical.

Bien sûr, ce processus était facilité par la simplicité des titres disponibles sur Game Boy, dont la consommation de batterie était déjà moindre. Aujourd'hui, il serait très difficile d'implémenter une fonction d'économie de batterie aussi efficace sans perdre en qualité et en fluidité, mais il est intéressant de voir que Nintendo essayait déjà de trouver des solutions pour aider les joueurs nomades il y a presque 40 ans.