Avec la sortie de Final Fantasy 7 Revelation, une page se tournera définitivement sur ce vaste projet de remakes entamé il y a dix ans maintenant. Contrairement à Final Fantasy VII Rebirth, qui a ouvert la porte à des tas de théories en raison de sa fin, son successeur mettra en scène une conclusion qui sera la même pour tous les joueurs. Cependant, il y a un détail crucial qui fera que chaque joueur vivra l’aventure de manière unique, et c’est le réalisateur du jeu, Naoki Hamaguchi, qui nous en parle !
Final Fantasy 7 Revelation se dévoile enfin ! Les yeux sont déjà tournés vers la fin, mais ce n’est pas le plus important
Ultime vedette de la soirée du Summer Game Fest, Final Fantasy VII Revelation a donné le coup d’envoi de sa communication, distillant de premières informations croustillantes. Une première illustration du gameplay de Vincent Valentine et de Cid Highwind, quelques indices sur la manière dont l’exploration a été repensée pour cet opus (notamment via le vaisseau Highwind, dont on a aussi parlé avec le réalisateur du jeu), des régions largement retravaillées par rapport à l’opus original, à l’image de Wutai, etc.
En ce qui concerne le contenu même de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi a déjà commencé à partager des indices qui permettent de dessiner les contours de cette ultime aventure qui devrait, selon ses propres dires, déboucher sur une fin unique, d’où le choix du titre « Revelation ».
Ça ne fait que quelques jours que nous avons revu le scénario, je ne veux pas trop entrer dans les détails concernant la fin. Je ne pense pas que ce soit le bon moment pour en parler. Ce que je peux dire, par contre, c'est que oui, ce sera une fin qui aura un fort impact émotionnel sur les joueurs. Je pense qu'on est très confiants quant à la façon dont on a monté tout ça en équipe. Donc, en ce qui concerne la façon dont l'histoire va se conclure à la fin de FF7 Revelation, on est très confiants quant au résultat. Je ne veux pas dire que ça va être différent de l’original, mais ça sera une nouvelle fin. Nous espérons donc que les fans l’attendent avec impatience.

Pourtant, Final Fantasy VII Revelation nous demandera bel et bien de faire des choix tout au long de l’aventure, notamment à travers les contenus annexes qui sont basés sur des « décisions à conséquences ». Ce qu’on comprend, c’est que l’on risque de passer inévitablement à côté de certaines intrigues, de certains événements et de certaines scènes et, par conséquent, d’avoir une vision différente de celle des joueurs qui auront pris des choix différents. En parallèle, les équipes de Final Fantasy VII Revelation ont entièrement repensé le système d’affinité de Rebirth qui, dans cet épisode, tournait essentiellement autour du personnage de Cloud.
Vous ne pourrez pas échapper à la conclusion de FF7 Revelation, mais vos choix vont transformer votre vision de l’aventure !
Dans Revelation, le but est de mettre l’accent sur le développement du groupe et les relations mutuelles entre tous les personnages. De fait, les joueurs auront forcément une partie différente de celles de leurs pairs en fonction des personnages qu’ils souhaiteront davantage connaître durant l’aventure, et ce jusqu’à la conclusion. À moins de faire le tour de chacun d’entre eux avant d’affronter le final monumental qui les attend, bien entendu ! Bref, l’idée derrière cette ultime étape de la trilogie, c’est d’injecter une forte dimension personnelle entre le prologue et l’acte final, et c’est notamment pour cette raison que l’expérience sera unique et qu’aucun joueur ne la vivra de la même manière.

Au cours de notre entretien avec Naoki Hamaguchi, nous avons pris le temps d’aborder la philosophie narrative de cette dernière étape du voyage de Cloud et de sa troupe pour sauver la planète des griffes de Sephiroth. Avant cet échange, le directeur de Final Fantasy VII Revelation nous avait expliqué que le cheminement narratif menant à l’acte final diverge en fonction de nos choix. Pour cette raison, la façon dont les joueurs percevront et interpréteront les sentiments des personnages lors de cette ultime étape sera très différente. Pour prendre le contre-pied des déclarations du paragraphe précédent sur ce choix de proposer une fin commune à tous les joueurs, voici ce que le réalisateur du jeu nous a confié au sujet du cœur de l’aventure.
Ça fait 30 ans que la version originale de Final Fantasy 7, très appréciée et emblématique, est sortie, et cela va sans dire que tous nos personnages ont été adorés dans le monde entier. Ce que nous voulions faire avec ce dernier chapitre de la trilogie Final Fantasy 7 Remake, c'était vraiment approfondir ces personnages et explorer leurs relations les uns avec les autres, et montrer des facettes d'eux-mêmes que les fans n'avaient pas vraiment vues auparavant. En ce sens, la narration et l’expérience globale du jeu pourraient être différentes, ou du moins légèrement différentes, d’un joueur à l’autre. Ils vivront tous la même fin unique, mais le chemin pour y parvenir pourrait être un peu différent d’un joueur à l’autre.