Il n’y a pas si longtemps que cela, les consoles de jeux vidéo n’étaient pas forcément aussi infaillibles qu’aujourd’hui. Les joueurs de Xbox 360 se souviennent certainement du RROD, mais la Wii avait aussi ses propres problèmes… notamment si vous fumiez dans votre salon.
Avant faire le succès de la Nintendo Switch, ce jeu brillait sur Wii
Parmi les jeux vidéo les plus populaires de la Nintendo Switch, on retrouve bien sûr Super Smash Bros. Ultimate. Il faut dire que, pour ceux qui aiment se bastonner joyeusement, il s’agit du jeu vidéo parfait pour passer une bonne soirée entre amis. Mais avant de participer à la réputation de la Switch, son grand-frère Super Smash Bros. Brawl avait déjà eu un sacré succès sur la Wii.

Il faut dire que là encore, il faisait suite à son propre grand frère Super Smash Bros. Melee sur Gamecube, qui n’est ni plus ni moins que le jeu vidéo s’étant le mieux vendu sur cette console. Suite à cet énorme succès, Nintendo a donc voulu réitérer l’expérience sur Wii en proposant un jeu encore plus complet que le précédent. Ainsi, alors que Melee ne proposait “que” 26 personnages jouables, Brawl avait un roster de pas moins de 35 personnages et incluait même des guests issus de licences non-Nintendo pour la première fois. De plus, le jeu était également doté de davantage de modes de jeu, d’arènes, de plus de 300 musiques différentes, et on en passe.
Bien entendu, avec toutes ces améliorations par rapport à Melee, Super Smash Bros. Brawl a été un véritable carton sur Wii. Avec 874000 copies vendues aux Etats-Unis le jour de sa sortie, il était à l’époque le jeu vidéo avec le meilleur démarrage de l’histoire de Nintendo au pays de l’Oncle Sam. A terme, il s’est vendu à 13,32 millions d’exemplaires dans le monde, devenant ainsi le 8ème jeu le plus vendu de la Wii.
Super Smash Bros Brawl interdit aux fumeurs !
Mais malgré des ventes phénoménales, Super Smash Bros. Brawl a aussi révélé un gros problème de hardware sur la Wii. En effet, puisque le jeu était bourré de contenu, les développeurs n’ont eu d’autre choix que de le graver sur un disque double couche. En théorie, la Wii était tout à fait capable de lire ces disques. Mais en pratique, certaines consoles affichaient une erreur au moment de lancer le jeu… au grand désarroi des joueurs.

Pour expliquer le problème, Nintendo dévoile que la lentille responsable de la lecture des disques à l’intérieur de la Wii n’est pas d’assez bonne qualité et pouvait rapidement être obstruée par… la poussière et la fumée de cigarette. En effet, puisque la Wii disposait d’un lecteur ouvert, ces deux éléments pouvaient facilement pénétrer à l’intérieur de la console et gêner la lentille. Résultat, Nintendo a été contraint d’accepter de réparer des milliers de Wii gratuitement, même si leurs garanties étaient dépassées. Comme quoi, il aurait sûrement mieux valu miser sur une lentille un peu plus chère mais de meilleure qualité à la base…