Près de dix-huit ans après la sortie de Fallout 3, les fans n’attendent qu’une chose : un remake digne de ce nom. Mais Bethesda a tout l’air de traîner les pieds face à ce projet, c’est pourquoi ce joueur a décidé de leur montrer comment faire en portant le jeu sur Unreal Engine 5 lui-même !
Toujours pas de remaster pour Fallout 3

Cela fait des années maintenant que les joueurs attendent patiemment le remake d'un grand classique de Bethesda Softworks sorti en 2008. Depuis quelques temps, l'espoir des fans de Fallout 3 connait un renouveau, sans doute grâce aux nombreuses rumeurs qui gagnent du terrain sur la toile chaque jour. Ces bruits de couloir laissent entendre qu'un remaster de Fallout 3 est actuellement en préparation chez Bethesda. Mais plus les jours passent, et plus l'espoir d'une annonce officielle semble s'envoler avec eux.
Alors que le studio continue à rester de marbre à ce sujet, y compris lors du dernier Xbox Showcase, la patience des fans commence sérieusement à s'amenuiser. C'est pourquoi certains d'entre eux ont décidé de prendre les choses en main en proposant leur propre remaster, permettant aux joueurs de voir le désert entourant Washington D.C. sous un nouvel angle, et témoignant encore une fois de l'ingéniosité de la communauté de modders face à l'inaction des plus grands studios de jeux vidéo.
Ce développeur prend les choses en main
C'est sur YouTube que Julian Uccetta a présenté une vidéo de près de 8 minutes mettant en scène des images de son remaster de Fallout 3, que vous pouvez retrouver ci-dessous. Réalisé sous Unreal Engine 5, ce projet donne un véritable lifting au jeu de Bethesda avec une interface utilisateur optimisée, des textures beaucoup plus nettes, et une physique améliorée. La fondation technique de ce portage est un outil créé de toute pièce par Julian Uccetta, qu'il a nommé Gamebryo Unreal.
Selon Uccetta, ce plugin lui permettra de porter n'importe quel titre issu du moteur Gamebryo vers l'Unreal Engine. Une large partie du catalogue de Bethesda pourrait alors faire peau neuve, comme Fallout New Vegas, Fallout 4, et même The Elder Scrolls III : Morrowind, ainsi que l'édition légendaire de The Elder Scrolls V : Skyrim. Uccetta ajoute que cet outil pourrait permettre à ces jeux de tourner à 60 FPS, une véritable aubaine pour les fans qui souhaitent redécouvrir leurs jeux préférés d'une tout autre manière.