La montée d'un nouveau sous-genre de RPG : l'héritage de Disco Elysium et le débat autour des "discolikes"

Titre original : Assistons-nous à la naissance d'un nouveau sous-genre de RPG ? Les fans commencent à prendre conscience de l'héritage laissé par un jeu très apprécié

Le petit monde du RPG observe l’apparition d’une toute nouvelle catégorie de jeux de rôle axée sur la narration. La communauté des joueurs tente de définir ce mouvement qui s’inspire de la production Disco Elysium et surtout de lui donner un nom pour s’y retrouver.

Les genres vidéoludiques naissent de façon spontanée au fil des années à la suite de la commercialisation d'une œuvre révolutionnaire. DOOM, GTA, Diablo, Dark Souls... Tous ces jeux fondateurs ont donné naissance à des genres entiers avec un "-like" pour les désigner. Aujourd'hui, les joueurs découvrent un nouveau courant de RPG inspiré de Disco Elysium et débattent pour lui donner un nom.

L'impact incroyable de Disco Elysium sur le monde du RPG

Disco Elysium a bouleversé le marché à sa sortie en octobre 2019 grâce à son scénario d'exception. L'équipe de développement a proposé une aventure qui exclut complètement le système de combat pour se focaliser sur des dialogues profonds et sur le développement du récit. Suite à ce succès, les joueurs ont constaté que d'autres studios adoptent ces mêmes mécaniques avec des projets comme Esoteric Ebb ou Sovereign Syndicate et Rue Valley. Par conséquence, le terme discolike a fini par se démocratiser pour classifier ces nouvelles œuvres vidéoludiques.

Par exemple Christoffer Bodegard, créateur de Esoteric Ebb, a déclaré à ce sujet :

Discolike est à présent une désignation qui suggère l'importance et l'accent sur la profondeur narrative. Nous avons de la chance qu'il existe des jeux qui inspirent encore les gens pour faire avancer le genre et modifier la façon dont nous le percevons.

SlashOfLife5296, un utilisateur de Reddit, ajoute une précision sur ces codes :

Je pense que les discolikes constituent déjà une catégorie distincte de jeux qui s'articulent autour des tests de compétences et qui ne possèdent aucune mécanique de combat.

Mais tout le monde n'adhère pas à ce néologisme.

Discolike ou nRPG ? Le débat est d'actualité

L'utilisation du terme discolike ne fait pourtant pas l'unanimité. Plusieurs joueurs estiment que cette classification reste trop restrictive et ces derniers suggèrent le nom nRPG pour désigner le jeu de rôle narratif de manière globale. Une autre partie du public s'oppose à la création de cette catégorie car ils considèrent que les nouveaux développeurs ne comprennent pas ce qui fait vraiment l'essence de Disco Elysium.Sur Reddit, l'internaute Stupid Dragon s'est exprimé avec cette affirmation pour contester la tendance actuelle :

Je dirais qu'ils essaient un peu de nous imposer ce genre et qu'ils élaborent leurs jeux sur la fausse supposition que Disco Elysium repose sur des mécaniques de jeu de rôle et non sur un monde unique avec une narration remarquable et la tragédie personnelle du protagoniste qui résonne avec vous.

L'avenir de cette catégorie de jeux dépendra inévitablement de la qualité globale des prochaines productions commerciales de ce nouveau genre. Récemment, les joueurs ont pu découvrir ZERO PARADES: For Dead Spies, nouveau jeu studio ZA/UM à l'origine de Disco Elysium, pour conforter cette tendance de fond. Désormais, le public attend les lancements de Shore of Jord et de Hollow Home pour évaluer la pertinence de ce mouvement sur le long terme.