Phil vient de faire son apparition dans Disney Dreamlight Valley. On vous explique tout ce qu’il y a à savoir pour le débloquer dans votre village, mais aussi toutes les quêtes d’amitié qui y sont liées.
Comment débloquer et inviter Phil dans Disney Dreamlight Valley ?
Pour débloquer le personnage de Phil dans Disney Dreamlight Valley, vous devez ouvrir la porte qui mène à son royaume. Vous aurez besoin de 8 000 Dreamlight.

Une fois dans le royaume de Phil, vous allez devoir progresser dans quatre quêtes bien distinctes accompagné d’Hercule. On vous délivre la solution ci-dessous dans le cas où vous rencontreriez un quelconque souci.
Sommaire de la soluce de Disney Dreamlight ValleyComment terminer les quêtes Héroïsme lunaire, Cours accéléré de speedrun, Foudroyé et Une vraie pagaille divine dans DDV ?
Héroïsme lunaire
L’île de Phil est malheureusement envahie par le brouillard. Hercule a tenté de régler la situation en allant enquêter au temple de l’autre côté de l’île, mais ce dernier n’est pas revenu et Phil commence à s’inquiéter. Pour aider ce duo venu d’Olympe, vous allez devoir enquêter vous-même pour retrouver la trace d’Hercule, néanmoins le brouillard et les épines vous empêchent de voyager librement.
Vous allez alors devoir entrer en contact avec Artémis en canalisant de la lumière lunaire sur le piédestal présent à côté de Phil pour qu'elle vous donne un objet capable de réduire le brouillard. Pour y parvenir, vous aurez besoin de deux choses :


- Un bandeau lunaire que vous trouverez sous la cascade
- Des offrandes en récoltant toutes les ressources présentes dans le royaume d’Hercule
Une fois toutes les offrandes réunies, Artémis va enchanter le bandeau lunaire pour vous permettre d’ôter les ronces qui bloquent le passage. Une fois chose faite, Phil vous mettra à l’épreuve votre héroïsme en vous imposant un parcours d’obstacles.
Lorsque vous aurez réussi l’épreuve, il ne vous restera plus qu’à reproduire ce que vous avez effectué dans le parcours pour trouver le chemin du temple où se trouve Hercule.

Cours accéléré de speedrun
Une fois que vous aurez retrouvé Hercule à l’orée du temple, ce dernier sera face à un obstacle : une tempête. Alors retournez voir Phil pour être en mesure de trouver une solution à ce problème.
Phil évoquera le dieu Hermès : capable de fabriquer des bottes ailées. Ainsi, vous allez devoir trouver les fameuses bottes, mais aussi des plumes de Pégase.

- Les bottes se trouvent au fond de l’ancienne zone de brouillard
- Un coup de pioche suffit pour les libérer de la roche
- Les plumes de Pégase se trouvent sur le chemin
- Utilisez le sprint pour éviter d'avoir à les suivre
Malgré ça, Hermès ne montrera aucun signe : il doit avoir faim. Ainsi, votre mission sera de préparer un plat digne de ce nom au dieu.

En fouillant l’ancienne zone de brouillard, puis en pêchant un peu à la cascade, vous serez en mesure de trouver tous les ingrédients nécessaires pour créer le plat qui ravira les papilles du dieu.
Foudroyé
Une fois les bottes enfilées, puis le parcours terminé, il vous suffira de vous rendre devant le temple pour résoudre un petit casse-tête : reformer les éclairs de Zeus sur la fresque au sol. Il vous suffira d’interagir avec les piliers en bois situés au bord du précipice pour faire en sorte que le nuage soit en hauteur et l’éclair vers le bas.

Il vous suffira de ramasser ce qu’il y a au centre, puis de fabriquer les nouveaux brassards pour Hercule avec l’aide des matériaux que vous pouvez trouver au sein du royaume d’Hercule. N’hésitez pas à vous rendre dans les précédentes zones du royaume pour récupérer tout ce dont vous avez besoin.

Ensuite, il faudra retourner dans votre Vallée, puis parler avec Picsou, Merlin et Dingo pour dénicher LA bonne blague à faire à Zeus. Une fois chose faite, il ne vous suffira de porter les brassards, puis de briser tous les obstacles en face de vous pour progresser dans les missions du royaume d’Hercule.

Une vraie pagaille divine
La mosaïque divine est dans un mauvais étape. Vous devez alors la reproduire pour régler les désagréments qui se passent dans le royaume d’Hercule. En brisant un peu tous les débris présents dans la zone, vous serez en mesure d’accéder à tous les morceaux manquants de la mosaïque.
Il faudra ensuite se prêter à un petit jeu de puzzle pour rétablir l’image d’origine. Et ce n’est qu’après toutes ces étapes que vous serez en mesure de faire venir Hercule dans votre Vallée en installant sa maison.

Néanmoins, pour Phil, vous allez devoir progresser davantage dans la mission. Vous aurez besoin de lui donner n’importe quel plat 5 étoiles. Alors mettez-vous au fourneau pour ravir ses papilles.
Comment terminer la quête d’amitié Théâtre satyrique de Phil dans DDV ?
Une fois que vous aurez atteint le niveau 2 d’amitié avec Phil vous serez en mesure de débuter sa première quête d’amitié, Théâtre satyrique, dans Disney Dreamlight Valley.
Ce dernier veut monter une pièce de théâtre, mais il a besoin d’une scène adéquate pour sa petite affaire, ainsi, vous allez devoir récupérer différentes ressources.

- Pierres (10)
- Bois tendre (10)
- Sable (5)
- Algues (5)
Une fois toutes les ressources en poche, allez voir Dingo pour qu’il puisse s’occuper de la construction de la scène. Parallèlement à cette étape, Phil aura besoin d’accessoires comestibles. Ainsi, une petite visite auprès de Rémy s’impose. Après un brin de discussion, vous saurez que vous aurez besoin de préparer une pizza grecque.

- Epices
- Tomate
- Oignon
- Fromage
- Blé
Une fois le pizza livrée chez lui, la quête se poursuit avec la recherche d’un acteur musclé. Contre toute attente, il faudra aller parler à Picsou pour le rôle principal.
Une fois cette étape terminée, il faudra retourner dans le royaume d’Hercule et Phil pour mettre la main sur des masques dramatiques.
- Le masque comique se trouve à l’entrée du royaume.

- Le masque tragique se trouve à gauche de la cascade d’Artémis

Une fois les deux masques en poche, il faudra retourner à la Vallée pour vous attaquer à la création du mannequin d’entraînement. Vous aurez besoin de diverses ressources pour le fabriquer.
- Bois dur (5)
- Campanules rouges (3)
- Trouvées à la Forêt du Courage
- Penstemons tombants rouges (3)
- Trouvées sur l’Esplanade
Une fois le mannequin prêt, retournez voir Phil chez lui pour placer le décor sur la scène improvisée chez lui, mais aussi pour récupérer des invitations destinées à Mickey, Rémy et Merlin.
Une fois de retour chez Phil, participez à la pièce de théâtre pour mettre un terme à cette quête d’amitié.