Marvel Tokon: Fighting Souls - Une Révolution dans le Jeu de Combat sur PS5

Titre original : Cette exclusivité PS5 est déjà en haut de ma liste de souhaits et non, ce n'est pas God of War

On ne va pas se mentir, le dernier State of Play a envoyé du lourd. Pourtant, alors que tout le monde parle du retour de God of War, mes yeux sont restés scotchés sur une autre pépite. C’est une future exclusivité PS5 et en plus, c’est un jeu de combat.

Le dernier trailer de Marvel Tokon: Fighting Souls a fini de me convaincre. Oubliez les jeux de combat classiques en 1 contre 1 un peu rigides, ici, on parle d'un soft ultra dynamique en 2.5D qui s'annonce déjà comme le messie du genre. Le roster s'annonce complètement dingue, avec l'arrivée fraîchement confirmée du Bouffon Vert, Magnéto ou encore du Docteur Fatalis. Franchement, la hype est totale et l’attente va être interminable jusqu’à sa sortie le 6 août prochain.

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Un système de combat qui change absolument tout

La vraie claque de ce trailer de Marvel Tokon, c'est son système de combat hybride complètement révolutionnaire. On commence notre match avec un seul personnage principal et un unique acolyte en soutien, mais la donne change selon nos actions. Au fil des dégâts infligés et des fameux "Wall Breaks" destructeurs, on débloque progressivement de nouveaux coéquipiers pour former, à terme, une escouade complète de quatre combattants. C’est du jamais vu dans un jeu de baston de cette envergure.

Cette exclusivité PS5 est déjà en haut de ma liste de souhaits et non, ce n'est pas God of War

La stratégie est poussée à son paroxysme, car chaque entrée de personnage modifie radicalement le rythme de la partie. Magnéto, par exemple, génère des débris qui restent sur le terrain et modifient l'espace, forçant l'adversaire à s'adapter constamment. Le Bouffon Vert, lui, mise tout sur son planeur pour harceler l’ennemi à distance avant de foncer sur lui. Les combos s'annoncent aussi d’une richesse infinie, offrant une liberté d'approche qui va ravir les puristes et les petits nouveaux.


Quand les comics épousent l'animation japonaise moderne

Visuellement, Marvel Tokon: Fighting Souls choisit une direction artistique audacieuse qui rappelle l'aspect pop de Marvel Rivals, tout en y insufflant une énorme dose de japanimation. C’est coloré, c’est vibrant et chaque personnage profite d'un cel-shading d'une grande finesse. Les animations des attaques spéciales de Carnage ou les détonations des bombes citrouilles du Bouffon Vert explosent littéralement à l'écran, offrant un rendu ultra dynamique. On a l'impression de voir une bande dessinée prendre vie sous nos yeux, avec une fluidité propre aux productions PlayStation 5.

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Ce mix entre le style comics américain et le savoir-faire visuel des créateurs de Guilty Gear donne une identité graphique unique au titre. Les arènes de combat ne sont pas en reste : elles s’inspirent des lieux emblématiques de la Maison des Idées, tout en intégrant des transitions interactives spectaculaires qui dynamisent les affrontements. On en prend plein les yeux à chaque seconde, confirmant le statut de vitrine technologique du jeu pour la console.


L'implacable stratégie de diversification de Marvel dans le gaming

Ce projet prouve une nouvelle fois que Marvel a définitivement abandonné l'idée de ne sortir que des jeux d'action-aventure standardisés pour ses super-héros. Après les choix tactiques de Marvel's Midnight Suns ou le multijoueur de Marvel Rivals, l’éditeur s’attaque de front au jeu de combat pur et dur en s'associant avec les meilleurs du milieu. En confiant ses icônes à Arc System Works, la firme s’assure de capitaliser sur des visuels hyper attractifs pour le grand public friand de l'univers cinématographique.

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C’est une stratégie payante qui permet à la marque de s’imposer sur tous les tableaux majeurs du jeu vidéo moderne. En diversifiant ainsi ses genres, Marvel évite l'overdose de super-héros et propose des expériences totalement différentes pour chaque type de joueur. Que l’on soit fan de solo narratif, de shooter en équipe ou de Versus Fighting, il y a désormais un titre de l'écurie pour nous plaire.