Le lancement de l’accès anticipé de Subnautica 2 a fait l’objet d’une polémique. Le studio de développement Unknown Worlds a dû publier une lettre officielle pour s’excuser de manière publique après une déclaration particulièrement hautaine de la part de l’un de ses employés sur les réseaux sociaux.
Subnautica 2 connaît un succès commercial colossal depuis sa sortie mondiale avec plus de 2 millions de copies écoulées très rapidement. Cette immense popularité a toutefois ravivé un vieux débat au sein des joueurs au sujet de l'aspect pacifique de la franchise. Résultat : les développeurs traversent une crise de relations publiques à cause d'un manque de tact manifeste envers leur public. Heureusement, Unknow World vient enfin de réagir.
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Quelle polémique touche Subnautica 2 en ce moment ?
Dans Subnautica 2, les joueurs explorent les profondeurs de l'océan et subissent les attaques de créatures redoutables comme les fameux Léviathans tout le temps. De nombreux joueurs ont exprimé une frustration face à leur incapacité absolue à riposter avec des armes à feu ou avec de simples couteaux pour se protéger.
Les développeurs ont pourtant fait le choix délibéré de retirer le peu de défense du premier épisode pour renforcer le sentiment de vulnérabilité au cœur des eaux. Les créateurs du jeu souhaitent bâtir un écosystème naturel où le joueur occupe en permanence la position de la proie et doit privilégier la fuite pour survivre.
La frustration de la communauté a atteint son paroxysme sur Discord. Le concepteur de niveaux Artyom O’Rielly a perdu toute sa mesure face aux requêtes répétées de ses fans. Ce concepteur a répondu avec une immense sècheresse à un utilisateur afin de clore le débat de façon abrupte. Artyom O’Rielly a déclaré : "Nous ne sommes pas un jeu de combat. Allez jouer à Sons of the Forest si vous voulez tuer".
Cette intervention a immédiatement envenimé les relations avec le public de la franchise. Les fans ont jugé cette remarque très dédaigneuse et totalement déplacée pour un accès anticipé censé reposer sur la communication entre le studio et les acheteurs.
Une lettre d'excuses officielle pour rassurer la communauté de Subnautica 2
La direction du studio Unknown Worlds a rapidement pris conscience de son erreur de communication face à l'ampleur monumentale de cette polémique sur internet. L'entreprise a décidé de publier une lettre ouverte pour calmer la colère des joueurs et pour clarifier sa position sur l'avenir du titre. Le studio Unknown Worlds a écrit au sein de ce communiqué :
Nous comprenons que certains commentaires récents de notre équipe ont fait que les utilisateurs se sentent ignorés ou moins appréciés. Nous en sommes vraiment désolés.
Le concepteur de jeu Anthony Gallegos a pris la parole de son côté pour apporter des précisions sur les futures mises à jour. Il a réitéré de façon ferme qu'aucune véritable arme ne verra le jour dans cette aventure. Anthony Gallegos s'est toutefois engagé à offrir des options de défense beaucoup plus robustes pour octroyer un meilleur contrôle aux explorateurs.
Le studio admet par ailleurs que les outils actuels pour neutraliser les ennemis manquent de fiabilité. Les développeurs préparent des ajustements sur le comportement des monstres et sur l'efficacité des objets lumineux de survie. Les créateurs de Subnautica 2 promettent ainsi de transformer cet accès anticipé en un véritable dialogue avec les joueurs.