Récemment, le créateur de Final Fantasy a fait parler de lui… à cause d’une polémique. Son admiration pour ce remake en 3D de FF6 généré par IA a vivement fait réagir les internautes, au point de se prendre une remarque d’un de ses anciens collègues de chez Square Enix !
Avec l'émergence de l'intelligence artificielle, les internautes se sont emparés de cet outil pour donner vie à leurs rêves les plus fous, ne serait-ce que pour le temps d'une vidéo. Grâce à l'IA, on a vu pulluler des concepts de jeu vidéo qui n'ont jamais vu le jour comme un Pokémon ou un Zelda avec des graphismes réalistes par exemple. Mais récemment, un internaute s'est amusé à recréer un remake en 3D de Final Fantasy VI à l'aide de l'IA, ce qui a valu un commentaire de la part de Hironobu Sakaguchi, créateur de la franchise... et a déclenché une polémique !
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Un remake de FF6 en 3D par IA ? "C'est génial !"
"Qu'est-ce que c'est que ça !? C'est génial !" : voici la réaction de Hironobu Sakaguchi face au post de @milkcho35495684 qui a recréé Final Fantasy VI en 3D grâce à l'intelligence artificielle. On y découvre les personnages cultes de cet épisode comme Terra, Sabin, Celeste ou encore Setzer dans des graphismes réalistes qui rappellent Final Fantasy VII Remake, autant dans les visuels que le gameplay.
なにコレ!?
— 坂口博信 (@auuo) May 17, 2026
すごいじゃん https://t.co/hSfhU9U4rA
Pour autant, on retrouve ce rendu caractéristique des productions faites par IA avec des images trop lisses, trop parfaites et surtout avec des artéfacts quand on regarde dans le détail. Et ça, ça n'a pas manqué de faire réagir les internautes.
"Arrêtez-vous à la première ligne, s'il vous plaît"
Si vous trainez sur internet, vous savez à quel point les joueurs sont réfractaires à l'utilisation de l'intelligence artificielle autour de leur licence préférée et Final Fantasy ne déroge pas à la règle. De nombreux internautes ont repris le créateur de la franchise en réponse à son post, mais il n'y avait pas que des fans.
Dans le lot, on retrouve Akitoshi Kawazu, une figure importante chez Square Enix puisqu'il est le créateur de la licence SaGa... mais qu'il a surtout travaillé en tant que Game Designer sur Final Fantasy II en 1988 ! Autant dire que les deux hommes sont proches, ce qui explique son commentaire :
Non, M. Sakaguchi, arrêtez-vous à la première ligne, s'il vous plaît. - Akitoshi Kawazu
Ce qui est amusant, c'est de voir qu'Akitoshi Kawazu poursuit son message en racontant qu'il a récemment un ingénieur américain qu'il lui a dit qu'il était fan du personnage de Sabin dans FF6, en ajoutant qu'il pense qu'un remake de ce sixième épisode en 3D serait une bonne idée. Cependant, vu le temps et l'argent qu'a pris celui de Final Fantasy VII avec ses 3 parties, nul doute que Square Enix ferait les choses différemment avec cet épisode légendaire... et on espère sans IA générative !