Alors que Pearl Abyss enchaîne les mises à jour de Crimson Desert, une nouveauté inattendue s’est glissée dans le jeu. Loin des combats épiques de Pywel, les développeurs ont introduit une activité secondaire aussi futile qu’incroyablement addictive. Si son réalisme cruel fait enrager la communauté, certains élaborent déjà des stratégies insoupçonnées pour la déjouer.
Personne ne réclamait des machines à pinces dans Crimson Desert, mais les joueurs sont accros
Le studio Pearl Abyss n’a pas de temps à perdre avec le suivi de Crimson Desert. Depuis le lancement du jeu, les patchs et les nouveautés qui viennent enrichir l’expérience se succèdent à un rythme effréné. Pour se rendre compte de la vitesse, Pearl Abyss a déployé, il y a peu, deux mises à jour en l’espace d’une semaine avec la version 1.06 et 1.07. Sauf qu’au-delà des ajouts que tout le monde attendait ou espérait, les développeurs du jeu ont eu l’idée d’introduire une fonctionnalité aussi inutile qu’addictive !
Si vous aimez explorer les contrées de Pywel, vous avez très certainement remarqué que les développeurs de Pearl Abyss ont ajouté… des machines à pinces au niveau du cirque de la Marionnette Rieuse, situé aux alentours de la ville de Demeniss. En échange de quelques pièces d’argent (1 essai pour 1 pièce, 6 pour 5 ou 12 pour 10), les joueurs ont 30 secondes pour tenter d’attraper l’un des prix proposés dans la machine. Plus besoin d’aller dans les foires ou dans les salles d’arcade japonaises telles que Taito ou Gigo pour succomber à ce passe-temps !

Pour rendre l’expérience encore plus grisante (et frustrante, aussi !), la physique de ces machines a été conçue pour reproduire celles que l’on peut retrouver dans la vie quotidienne. Sur Reddit, certains enragent devant cette activité « révoltante de précision » et que la pince a la fâcheuse tendance de lâcher au dernier moment… Comme une grande partie de la communauté, je trouve que c’est une idée particulièrement géniale, d’autant qu’elle permet de récompenser très utiles (artefacts abyssaux, équipements), si tant est que l’on ne tombe pas sur des décorations…
Voir Crimson Desert (Edition Day One, PS5) sur Amazon
Comme dans la vraie vie, les joueurs de Crimson Desert tentent tout pour maîtriser les machines à pinces !
Je ne vous cache pas que c’est plutôt rafraîchissant de voir que les équipes de Pearl Abyss ne se prennent pas totalement au sérieux lorsqu’elles confectionnent les futures mises à jour de Crimson Desert. Lorsque l’on voit les nouveautés introduites, ça fait du bien un peu de légèreté. Néanmoins, il y a des joueurs qui prennent cet ajout avec un grand sérieux, essayant même de trouver des stratégies pour gagner en efficacité.
Eh oui, certains joueurs essaient d’être plus fort que la machine et testent tout un tas de combinaisons. L’une des astuces les plus redoutables que j’ai pu voir passer, c’est l’utilisation du Coup de paume. Quelques-uns ont remarqué que si on court vers la machine après sa réinitialisation et qu’on utilise cette compétence sur la vitre, le souffle produit pousse la majorité des prix contre le mur du fond avant qu’ils ne tombent. Grâce à ça, l’avant de la machine est libéré et augmente l’espace entre les objets et les rend plus faciles à attraper.

Autre conseil, soit dit en passant : les prix présents dans les machines sont générés aléatoirement, mais vous pouvez scruter l’intérieur à travers la vitre pour voir si les récompenses qui vous intéressent y sont présentes ou non. Auquel cas, il vous suffit d’attendre un jour complet au sein du jeu pour renouveler les lots ou de recharger la zone à l’aide d’un voyage rapide.
Du reste, il faut quand même souligner les précieux ajouts du précédent patch 1.06. Pour rappel, les développeurs ont fait le plein de nouvelles montures puisqu’on dénombre pas moins de onze espèces de destriers, tandis que certains demandent encore de remplir des conditions particulières. Là où les équipes se sont montrées très à l’affût des demandes des joueurs, c’est au niveau du système d’extraction des matériaux.

Auprès de n’importe quel forgeron de Pywel, il est désormais possible de réduire le rang d’affinage d’une armure ou d’une arme afin de récupérer les matériaux qu’on a précédemment investis pour augmenter sa puissance. On vous rassure, l’équipement n’est pas détruit, mais il faut tout de même souligner que les matériaux communs ne sont pas à 100% remboursés (70% pour les minerais, le bois, etc.). C’est déjà mieux que rien, même si cette mécanique arrive un peu tardivement à mon goût…
Tous nos guides et astuces sur Crimson Desert