C’est la douche froide pour les joueurs. Alors que Nintendo affiche une santé de fer avec des bénéfices records, elle annonce une hausse globale du prix de sa Switch 2, invoquant une conjoncture économique intenable. La réaction du public ne s’est pas faite attendre…
Après une année 2025 placée sous le signe du succès, Nintendo vient de doucher les espoirs de ceux qui attendaient une baisse de prix, ou du moins une stabilité, pour la Switch 2. Lancée le 5 juin dernier en France, la console verra son tarif grimper sur tous les marchés majeurs dès le 1er septembre 2026. Le tableau ci-dessous détaille les augmentations prévues par zone géographique tel que le communique officiellement Nintendo :
| Europe | États-Unis | Japon | |
| Prix de lancement (juin 2025) | 469,99€ | 449,99$ | 49 980¥ |
| Nouveau prix (sept. 2026) | 499,99€ | 499,99$ | 59 980¥ |
| Augmentation appliquée | +6% | +11% | +20% |
Mario Kart World : le plus grand succès de la Nintendo Switch 2

Une facture salée malgré un succès insolent
Sur le papier, Nintendo n'a jamais été aussi puissant. Porté par l'engouement autour de sa nouvelle machine, le groupe a quasiment doublé ses ventes sur l'exercice 2025-2026 qui s’est achevé fin mars. On parle d'un bénéfice net qui bondit de 52% pour atteindre les 424 milliards de yens (2,3 milliards d'euros) .
Pourtant, ce n'est visiblement pas suffisant pour épargner le consommateur final. Dès le 1er septembre 2026, les joueurs du monde entier devront donc mettre un peu plus la main au porte-monnaie s’ils souhaitent acquérir une Switch 2.
Les européens devront débourser 30 euros supplémentaires pour s'offrir la console, faisant que le prix de la Switch 2 s’approche de la barre symbolique des 500€. Et encore, il s’agit de la Switch 2 “nue”, c'est-à-dire vendue sans aucun jeu. La facture du bundle avec Mario Kart risque d’être encore plus salée.
Pour l’anecdote, la Switch 2 se retrouvera donc fin 2026 au même prix que la PS5 l’était à son lancement en novembre 2020. Et à partir du 1er septembre 2026, nous nous retrouverons donc avec les prix suivants :
| Type de support | Prix de vente (France) | |
| Nintendo Switch 2 | Cartouches | 499,99€ |
| PlayStation 5 | Blu-ray | 649,99€ |
| PlayStation 5 | Sans lecteur de disques | 599,99€ |
| PlayStation 5 Pro | Sans lecteur de disques | 899,99€ |
| Xbox Series X (1 To) | Blu-Ray | 599,99€ |
| Xbox Series S (512 Go) | Sans lecteur de disques | 349,99€ |
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Pourquoi cette hausse de prix pour la Switch 2 ? Nintendo s’explique
Pour justifier ce coup de massue, Nintendo pointe du doigt des facteurs externes qu'il ne peut plus absorber seul. Le coupable numéro un ? L'intelligence artificielle. Le boom massif des technologies d'IA a saturé les capacités de production des fondeurs mondiaux, faisant exploser le prix des puces mémoires, essentielles à la Switch 2.
Nintendo se retrouve en concurrence directe avec les géants de la tech pour sécuriser ses composants, et la facture grimpe à vue d'œil. Mais le hardware n'est pas le seul responsable. Le géant japonais mentionne également les tensions géopolitiques au Moyen-Orient, qui perturbent gravement les flux logistiques mondiaux. Les coûts d'expédition ont flambé, tout comme le prix des matières premières de base, à l'image des plastiques utilisés pour les châssis et les Joy-Con. Face à cette crise, la firme de Kyoto emboîte le pas à Sony, qui avait déjà relevé les prix de sa PlayStation 5 en avril dernier.
Le maintien du seuil de rentabilité semble être devenue le maître-mot, au détriment de l'expansion du parc installé. Nintendo s’excuse néanmoins de cette hausse dans son communiqué officiel :
Nous vous prions de bien vouloir accepter nos excuses pour l'impact que ces modifications de prix pourraient avoir sur nos clients et autres parties prenantes, et nous vous remercions sincèrement de votre compréhension.

Un pari risqué sur un terrain déjà glissant
Si Nintendo peut compter sur ses licences fortes comme Mario, Zelda ou Pokémon (Pokopia s’est écoulé à 2,2 millions d'unités en quatre jours seulement), la stratégie de hausse de prix reste périlleuse.
Contrairement à la génération précédente, la Switch 2 n'a pas encore une ludothèque aussi dense que celle de son aînée à la même période. Surtout, le profil du joueur Nintendo, souvent plus familial et "casual", n'est pas forcément prêt à suivre cette inflation. Serkan Toto, analyste reconnu chez Kantan Games, souligne d'ailleurs la fragilité de cette position :
Nintendo est dans une position difficile, car le cycle de vie de la Switch 2 vient de commencer et son public de joueurs occasionnels est particulièrement sensible aux prix. Le risque est de voir le grand public se détourner de la console au profit de solutions moins onéreuses ou de simplement retarder son achat, ce qui pourrait impacter les ventes de jeux sur le long terme.
Pour Nintendo, il s'agit d'un équilibrage délicat : protéger ses marges face à un exercice 2026 qu'ils prévoient déjà en recul de 11,4 % en termes de ventes, ou maintenir une base de joueurs solide.
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La douche froide pour les joueurs qui réagissent violemment
Sur les forums et les réseaux sociaux, la pilule a beaucoup de mal à passer. Certains joueurs comprennent bien que Nintendo, comme toute entreprise, est là pour maximiser ses profits et ne peut pas maintenir ses prix dans le contexte actuel. Mais beaucoup ne comprennent pas comment une entreprise affichant des bénéfices records peut demander un effort supplémentaire à ses clients.
Les réactions ne se sont donc pas fait attendre sur X et sur les forums de JV :
500 balles pour une Nintendo Switch 2... On arrive au prix d'une PS5 à l'époque alors qu'ils viennent de braquer le box-office avec Mario. C'est plus de la hausse de coût de production là, c'est de la gourmandise.
J'attendais Noël pour la prendre, mais à 500 euros, je vais clairement repasser sur mon backlog Switch 1. Nintendo abuse totalement, surtout quand on voit les résultats qu'ils ont sortis aujourd'hui.
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Mon analyse : les joueurs se font-ils arnaquer ?
Je suis observateur du milieu du jeu vidéo depuis les années 1990, l’époque bénie de la guerre des consoles entre la Megadrive et la Super Nintendo. Je travaille pour JV depuis 2003, l’époque tout aussi bénie de la PlayStation 2, Xbox, Gamecube. J’ai donc vu passer et j’ai traité de pas mal de générations de consoles.
Mais je dois dire que la situation que l’on connaît sur la génération actuelle est assez singulière. Par le passé, on était plutôt habitués que les prix des consoles restent stables malgré l’inflation, surtout chez Nintendo.
On avait même l’habitude que les prix des consoles baissent au fur et à mesure que leur cycle de vie avance. En effet, les constructeurs arrivent à optimiser le cycle de production de leur machine au fil des ans et le prix de leurs composants baissaient au fil des ans.
À ce titre, l’exemple de la PlayStation 3 était assez frappant. Cette première console Sony avec lecteur Blu-Ray était assez chère à son lancement (ce qui est normal vu qu’elle intégrait une technologie Blu-Ray novatrice sur les consoles) mais a connu une baisse de prix assez importante, surtout avec sa version Slim :
- PS3 lancée en 2007 à 599€ (60 Go)
- PS3 Slim lancée en 2009 à 299€ (120 Go)
Est-ce que les joueurs se font arnaquer en 2026 avec ces hausses tarifaires ? On ne peut pas dire ça : le contexte est très différent vu qu’aujourd’hui, certains composants des consoles augmentent au fil des ans (comme les puces mémoire). Les constructeurs peuvent difficilement encaisser eux-mêmes toutes ces hausses.
De plus, si on replace les prix de chaque époque en euros constants, ils racontent une autre histoire. Par exemple, les 599€ de la PS3 en 2007 équivaudrait en euros constants à payer 799€ aujourd’hui. Vous pouvez d'ailleurs vous amuser à faire ce genre de conversions pour comparer les prix de n'importe quelle année avec les prix d'aujourd'hui en tenant compte l’inflation sur le site de l’INSEE.
Donc non, les consoles étaient loin d’être moins chères à l’époque. Mais oui, il était judicieux d’attendre quelques années après la sortie d'une console pour faire des économies, le temps que son prix baisse. Ce n'est pas la cas sur la génération actuelle : les personnes qui ont acheté une PlayStation 5, une Xbox Series X ou une Switch 2 en day one ont fait une bonne affaire et il valait mieux ne pas attendre. Et c’est donc bien ça la vraie originalité du marché actuel des consoles.