Analyse du prix et des fonctionnalités du remake de Star Fox sur Nintendo Switch 2 : est-ce justifié ?

Titre original : Le prix de Star Fox sur Nintendo Switch 2 est-il justifié ? Durée de vie, fonctionnalités, notre analyse

Nintendo vient d’annoncer le remake de Star Fox 64 sur Switch 2 et on connaît déjà son prix. Est-ce qu’il est justifié ? Voici ce qu’on en pense.

Comme un Arwing propulsé à toute vitesse, Nintendo a annoncé par surprise, dans la nuit du 6 au 7 mai 2026, un remake de Star Fox 64 (Lylat Wars par chez nous) via un Direct. C’est grosso modo une refonte graphique prévue exclusivement sur Switch 2, qui nous fera revivre les aventures de Fox McCloud et de son équipage - Falco, Peppy, Slippy - dans le système Lylat. Date de sortie : le 25 juin prochain. On connaît aussi le prix, et pour un tour en 4K dans l’espace, on le sent passer.

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Quel est le prix de Star Fox sur Switch 2 ?

Star Fox (c’est le nom du remake sur Switch 2) est à 49,99€ en version dématérialisée et à 59,99€ en physique, conformément à la politique tarifaire de Nintendo depuis le lancement de sa dernière console : les sorties en boîtes prennent 10€ de plus que l’édition numérique.

49,99€, c’est le prix le plus bas pour une exclu first-party sur Switch 2. Splatoon Raiders en démat est au même prix et le palier au-dessus, à 59,99€, commence avec Tomodachi Life : Une vie de rêve et Yoshi and the Mysterious Book.

On peut toutefois noter que Metroid Prime Remastered, sorti sur Switch 1 en 2023 (que beaucoup qualifiaient d’ailleurs de remake) est à 39,99€ en version numérique et physique. Mais c’était avant que Nintendo revoie ses tarifs à la hausse. Comptez donc 10€ de plus pour Star Fox, et si la refonte graphique est assez impressionnante, le contenu semble moins réjouissant.

Le prix de Star Fox sur Nintendo Switch 2 est-il justifié ? Durée de vie, fonctionnalités, notre analyse

Quelles sont les nouvelles fonctionnalités et la durée de vie du jeu ?

Oui parce que, au-delà d’un nouveau mode multi en 4 contre 4 et de cinématiques flambant neuves, le remake de Star Fox respectera scrupuleusement le titre de base. Dans son Direct, Nintendo ne dévoile aucun level inédit et dit même que “la structure des niveaux est la même” qu’à l’époque. De ce fait, comme en 1997, il faudra finir l’un des trois itinéraires (facile, moyen, difficile) de la campagne pour voir les crédits, ce qui se fait en moins d’une heure de jeu. Comptez donc environ 2h30 pour faire chacune des trois routes (selon How Long To Beat, il faut une dizaine d'heures pour le 100%).

C’est sûr que ça rebute dit comme ça, mais la structure de Star Fox 64 est plus complexe qu’il n’y paraît. Dans les faits, il y a bien trois itinéraires, mais de un, il faut trouver les embranchements qui y conduisent, et de deux, ces routes ne sont pas gravées dans le marbre. Au total, le Fandom du jeu recense 25 chemins uniques (6 en facile, 13 en moyen et 6 en difficile) où les 15 niveaux de l’aventure sont agencés différemment. Ça fait donc pas mal de rejouabilité.

En fonction des objectifs que vous accomplissez, du nombre d’ennemis abattus et d’autres facteurs, votre itinéraire à travers le système (Lylat, ndlr) pourra changer - Nintendo, lors du Direct consacré au remake de Star Fox

Le prix de Star Fox sur Nintendo Switch 2 est-il justifié ? Durée de vie, fonctionnalités, notre analyse

À ça, il faut ajouter le mode de difficulté de la campagne (facile, moyen, difficile), qui se superpose à l’itinéraire que vous empruntez ; le mode défi (avec deux paliers de challenge pour chaque niveau) et le multijoueur en ligne inédit. À ce propos, il y aura trois cartes pour trois ensembles de règles. Sur Corneria, c’est du contrôle de zone. À Fichina, il faut collecter des cristaux en évitant des météorites. Et sur Secteur Y, il faut récupérer une cargaison et la ramener dans sa base, à la manière d’un capture the flag.