C’est officiel depuis le 21 avril dernier : le studio d’animation Toei, connu pour la production de mastodontes tels que Dragon Ball ou One Piece, se lance dans le secteur du jeu vidéo ! Et ca pourrait avoir des conséquences sur Bandai Namco.
C’est un coup de tonnerre dans le milieu du jeu vidéo ! Le mythique studio japonais Toei, créé en 1951, star incontournable du cinéma et de l’animation, entre dans le marché ultra-concurrentiel du jeu vidéo, avec une toute nouvelle branche nommée Toei Games. Qu’est-ce que cela signifie pour Bandai Namco, qui est depuis plusieurs années déjà, derrière des adaptations de franchises cultes de Toei Animation ?
Voir Dragon Ball Z : Kakarot Daima Edition sur Nintendo Switch chez Amazon
Toei débarque dans le secteur du jeu vidéo !
C’est la toute première fois que Toei, l’un des piliers de l’animation japonaise, se lance dans le secteur du jeu vidéo, après avoir bâti tout un empire autour du cinéma et de la télévision. Car oui, Toei est loin d’être un tout petit groupe, l’entreprise est derrière de nombreux animés phares de la pop culture, tels que Dragon Ball, One Piece, Sailor Moon, Saint Seiya ou encore Goldorak. Le studio est connu pour sa maîtrise exceptionnelle du storytelling, sa production époustouflante et jouit déjà d’une reconnaissance internationale alors, cette annonce enchante le public.

“Toei Games doit devenir un nouveau pilier du groupe”, tels sont les mots de Fumio Yoshimura, le PDG de la Toei Company. Mais on le sait, le marché du jeu vidéo est très concurrentiel donc, il est normal de se demander si cette nouvelle branche aura un impact sur le studio d'édition Bandai Namco, qui s’occupe depuis quelques années déjà, de franchises phares de la Toei Animation dans l’univers vidéoludique.
Quel est l’objectif de Toei Games ?
L’objectif de Toei Games est clair : il n’est pas question de surfer sur la vague de la tendance en adaptant immédiatement des opus incontournables tels que One Piece ou Dragon Ball, mais de créer de toutes nouvelles IP, qui sortent du lot. Le plan est déjà bien ficelé et est nommé “Toei New Wave 2033", et vise à doubler le profit, adapter des nouvelles licences interactives et surtout, pousser le groupe à devenir le leader mondial d’"histoires fascinantes" d'ici 2033.
Alors pour le moment, Bandai Namco devrait toujours continuer à sortir des jeux Dragon Ball, comme on peut le voir avec la sortie de Dragon Ball Xenoverse 3 en 2027. Car, depuis 2009, un accord à long terme concernant les droits exclusifs de distribution à été signé entre Bandai Namco et Toei Animation. Aucune information publique n’a été dévoilée concernant la durée exacte de ce contrat, alors, il n’est pas encore certain qu’un jour, Toei Games édite des jeux issus de leurs propres licences phares.
Pour l'instant, le groupe a annoncé ses 3 prochains titres dans un communiqué de presse, le 24 avril dernier : Killa, qui porte sur une enquête narrative en 3D, Hino, un jeu d’horreur dans un univers issu de la dark fantasy ainsi que Debug Nephemee, un jeu d’aventure en 2D. Tous ces jeux seront développés par des studios coréens et japonais indépendants, et sortiront courant 2026, dans un premier temps sur PC via Steam, avec un éventuel portage sur consoles en aval. La démo de Killa est d’ores et déjà disponible sur Steam.