Vous pensez que le remaster de Fallout New Vegas existe ? Le projet est impossible pour cette raison bien précise
Est-ce que nous allons avoir le droit à un remaster de Fallout : New Vegas ? La question revient souvent depuis la diffusion de la saison 2 de l’adaptation d’Amazon (qui se déroule en partie dans la ville de tous les péchés) et depuis que le studio Iron Galaxy, à qui l’on doit le récent Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, a publié une photo évocatrice - du moins en apparence - sur ses réseaux sociaux. Finalement, pas de refonte du classique d’Obsidian pour prolonger le plaisir après la série, encore moins par le studio américain. Iron Galaxy a lui-même démenti la rumeur.
Today’s our February company meeting. It’s time to catch up with what the company’s been up to and what’s coming up next for IG. pic.twitter.com/4rVxkEVLgg
— Iron Galaxy Studios (@IronGalaxy) February 26, 2026
Aujourd'hui, c'est notre réunion d'entreprise de février. Il est temps de faire le point sur ce que l'entreprise a fait récemment et sur ce qui nous attend ensuite pour Iron Galaxy.
Remonter à la source
Mais surtout, Bethesda (qui possède les droits de Fallout et qui a édité New Vegas) n’aurait pas LE truc qui permet de faire un remaster : le code source du jeu original. C’est en tout cas ce qu’affirme Chris Avellone, co-fondateur d'Obsidian et directeur créatif de New Vegas, au micro TKs-Mantis sur YouTube. L’homme a quitté le studio en 2015, cinq ans après la sortie de New Vegas.
D’après Avellone, à la dernière étape-clé du développement de New Vegas, Bethesda a demandé à Obsidian de lui remettre l’intégralité du code source du jeu (et donc la possibilité de le “recréer” à volonté) contre 10.000 dollars. Cependant, Feargus Urquhart, PDG du studio, aurait refusé le deal.
De toute évidence, le code de New Vegas est aujourd’hui toujours entre les mains d’Obsidian, tandis que Bethesda se contenterait “d’aspects” du code, toujours selon Avellone. “Tous ceux à qui j'ai parlé après cette période disaient que (Bethesda, ndlr) n'avait aucune idée de comment le reconstituer”, affirme l’homme.

Tous copains chez Microsoft ?
Sauf que voilà, aujourd’hui, Microsoft possède Bethesda ET Obsidian, et on pourrait s’attendre à ce que tout le monde s’entende sous l’égide du géant américain. Mais dans ce genre de cas, “ce n’est pas toujours une belle et grande famille”, prévient Avellone. “(Comme chez Sony), les studios ne coopèrent pas forcément entre eux, parfois ils se considèrent comme rivaux, parfois ils demandent des sommes exorbitantes pour partager des assets”.
Il faut donc croire que le remaster de Fallout New Vegas, ce n’est pas pour demain, à moins que Bethesda et Obsidian trouve un arrangement entre temps. En revanche, pour Fallout 3, développé directement par Bethesda, c’est complètement possible.