Windrose : Un joueur appelle les développeurs à maintenir le jeu en mode PVE pour préserver l'expérience pirate

Titre original : Windrose : ce joueur supplie les développeurs de ne surtout pas faire comme dans les autres jeux... et il a sûrement raison

Depuis quelques jours, l’accès anticipé de Windrose a enfin ouvert ses portes au public. L’occasion pour beaucoup de joueurs d’accomplir leurs rêves de piraterie, mais aussi de se rendre compte qu’ils ne veulent pas que le jeu devienne quelque chose qu’il n’est pas censé être.

Ce joueur de Windrose ne veut pas que les développeurs fassent cette erreur

Si vous adorez tout ce qui touche aux histoires de pirates et que vous êtes un joueur de jeux vidéo, vous avez peut-être déjà essayé des titres comme Sea of Thieves, Assassin’s Creed IV : Black Flag ou Skull and Bones. Mais depuis quelques jours, c’est surtout Windrose qui occupe le temps libre de tous les amateurs de personnages aux jambes de bois. Il faut dire qu’en mêlant exploration, survie et piraterie, ce nouveau jeu vidéo a largement de quoi convaincre les masses. Mais alors que beaucoup de joueurs se contentent de profiter du moment, d’autres ont déjà peur que le jeu ne se transforme en quelque chose d’autre :

Chers développeurs, continuez ce que vous faites s’il vous plaît, restez sur du PVE.

J’ai fait l’erreur d’aller consulter les messages sur Steam. Beaucoup de gens se plaignent et disent “Pas de PVP, pas d’achat” ou “Pas de PVP = jeu mort-né”.

Par pitié, ignorez ces gens. Ils peuvent passer leur chemin et jouer à de nombreux autres jeux compétitifs ou faire ce qu’ils veulent. Je pense à ARC Raiders par exemple. J’attendais un jeu co-op auquel jouer avec mes enfants et ma famille et c’est celui-là. Je me fiche du PVP. Par pitié, résistez à la tentation d’écouter ces joueurs.

Et je ne parle même pas des commentaires qui disent “C’est quoi l’endgame s’il n’y a pas de PVP ?”. Euh, jouer à l’histoire ? Construire des bases ? S’amuser avec des amis ? Être un pirate ?

Vous l’aurez compris, ce joueur souhaite clairement que Windrose demeure un jeu 100% PVE et n’intègre pas de PVP. Il faut dire que sa crainte est plutôt légitime quand on voit que beaucoup de jeux PVP fonctionnent à merveilles, d’autant que Windrose devait à l’origine être un MMORPG avant que les développeurs ne changent complètement de direction. Mais quand on voit que l’accès anticipé a déjà convaincu plus d’un million de joueurs, autant dire que les développeurs semblent avoir réussi leur pari. En choisissant la voie du PVE, le jeu adopte un rythme beaucoup moins effrené, ce qui sied à merveille au thème de la piraterie. Mais que les amateurs de difficulté se rassurent : même les sangliers de l'île de départ pourront donner autant de mal qu'un authentique joueur adverse...


Windrose continue sur une très belle lancée

Nous le disiosn à l'instant, mais en quelques jours seulement et alors que le jeu complet n’est même pas disponible, Windrose s’est bien déjà vendu à plus d’un million d’exemplaires. Mieux encore, en date du 19 avril dernier, il dénombrait pas moins de 222000 joueurs en simultané, ce qui est tout bonnement impressionnant pour un jeu indépendant qui ne propose pas de PVP. Bien sûr, il faudra surveiller ces chiffres pour savoir si la hype se maintient dans les prochaines semaines, mais autant dire que Windrose est parti d’un bon pied.

Windrose : ce joueur supplie les développeurs de ne surtout pas faire comme dans les autres jeux... et il a sûrement raison

Au cas où vous hésiteriez à l’acheter, nous rappelons que Windrose est pour le moment en accès anticipé. Actuellement, il propose tout de même une bonne quarantaine d’heures de jeu et pas moins de trois biomes différents à explorer. Par la suite, les développeurs devraient abreuver le jeu de nouveau contenu au fil des mois. Notez cependant que l’accès anticipé risque de durer un petit moment, puisque l’équipe de développement a déjà mentionné une période de deux ans.