Après plusieurs mois de teasing, ce jeu Pokémon vient de faire son arrivée. Mais à peine quelques heures après son lancement, les joueurs témoignent de leur mécontentement.
Le 8 avril signe le lancement de Pokémon Champions sur les consoles Nintendo Switch et Switch 2, la version mobile est toujours en attente. 'Axé sur le mode de combat, ce spin-off gratuit de Pokémon se destine principalement aux amateurs de sensations fortes avec ses modes de combat classés et l’ajout de mécaniques phares telles que la Méga-évolution. Cependant, après seulement quelques heures, certains joueurs sont aussi déçus que mécontents face à ce jeu qui paraissait prometteur. Pourtant, le producteur avait déjà mis en garde sur certains points.
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Le nombre réduit de Pokémon dans Champion
Avec à peine 180 Pokémon à son actif et l’absence de certains Pokémon présentés dans les trailers, ce jeu Pokémon n’est pas le champion qu’il prétend être. Pourtant, dans une interview accordée à Hypebeast le 25 mars, Masaaki Hoshino (producteur et directeur du développement) avait abordé la sortie de Pokémon Champions et les Pokémon disponibles en révélant une information importante :
Au lancement, seules les évolutions finales seront disponibles. C'est un sujet que Morimoto-san et moi avons longuement débattu. - Masaaki Hoshino pour Hypebeast

Le jeu a dû être simplifié en raison d’un problème concernant son accessibilité. Cela explique donc la mise en place d’un système de recrutement de Pokémon pour concevoir les équipes, ainsi que l’unique présence des formes finales. Toutefois, il a également déclaré qu’il est envisageable d’ajouter les évolutions précédentes des Pokémon à l’avenir et vouloir “améliorer le jeu au fil du temps” en prenant en compte les impressions des joueurs. Sachez qu’il est tout de même possible de transférer les Pokémon depuis d’autres jeux via Pokémon Home. Pour en savoir davantage sur les méthodes et les conditions, vous pouvez consulter notre article sur le sujet.
Pokémon Champions : un jeu qui tourne mal ?
Si le nombre de Pokémon est fortement critiqué depuis le lancement de Pokémon Champions, certains joueurs ont relevé un autre élément qui pourrait s’avérer problématique sur le long terme. D’après les retours, le jeu ne tournerait pas bien sur les consoles Nintendo Switch et cela est d’autant plus alarmant sur une console aussi récente que la Switch 2.
30 images par seconde, c'est triste. - RandomRandy sous une vidéo Youtube
Pokémon Champions TERRIBLE launch:
— Centro LEAKS (@CentroLeaks) April 8, 2026
- Less Pokémon than Pokémon Stadium 2
- No 6v6 battles
- Performance issues even on Switch 2
- Slow, clunky menus
- Always online required, no more local wireless battles
- Tons of competitive items removed
- Rental Teams becoming completely… pic.twitter.com/tFfJdORX6H
Autrement dit, il serait particulièrement lent pour un jeu sur Nintendo Switch et Switch 2, ce qui peut effectivement réduire l’expérience de combat. Un problème lourd à porter pour Pokémon Champions, dont le gameplay et les mécaniques reposent sur la combativité. D’autres éléments, comme la suppression de certains objets compétitifs (l'Orbe Vie, et le Gilet Combat, et d’autres), de nombreux bugs et des changements d’attaques ont été déplorés. D’autant plus qu’il semblerait que la Méga-Évolution soit la seule mécanique de combat pour le moment.
Néanmoins, Pokémon Champions est en train de vivre ses premières heures. Si les propos avancés par Masaaki Hoshino sont toujours valables, nous pouvons peut-être espérer que d’autres éléments arriveront à l’avenir, notamment de nouveaux Pokémon et de nouvelles fonctionnalités liées aux combats comme les objets, la Téracristallisation et le Dynamax.