Avec ses 4 millions de ventes en moins de deux semaines, Crimson Desert a réussi son pari. Pearl Abyss peut donc se frotter les mains, d’autant que l’attente aurait pu avoir un impact négatif sur la réception. Véritable bac à sable, le jeu cache énormément de petits secrets et de références à d’autres productions cultes.
Crimson Desert trace son chemin
Le lancement de Crimson Desert aura été tumultueux, mais pas d'un point de vue commercial. Promesse concrétisée d'un jeu-somme, la production de Pearl Abyss est un véritable objet d'analyse. S'il a essuyé différentes critiques concernant ses contrôles, son aspect visuel ou encore son scénario pour le moins minimaliste, Crimson Desert passionne car il offre une grande liberté aux joueurs. Exploration, quêtes, craft, ensemble systémique, aire de jeu gigantesque et riche, tout est là pour permettre aux joueurs d'aborder le titre comme ils le souhaitent et de créer de véritables moments.
Des moments qui permettent de ressentir une vraie satisfaction, d'avoir le sentiment d'être en contrôle de son aventure et de participer au bouche à oreille par l'intermédiaire du partage des contenus capturés. De façon générale, Crimson Desert est ressenti de deux manières différentes : une partie des joueurs apprécie fortement cette dimension "caisse de jouets" tandis que d'autres trouvent le tout artificiel en raison d'une narration qui peine à donner de la cohérence à l'ensemble. Mais tout cela n'est que discussion, car la réalité est là : Crimson Desert est un succès. Une réussite qui n'empêche heureusement pas Pearl Abyss de travailler très rapidement au déploiement de divers patchs corrigeant les principaux soucis rencontrés. De l'équilibrage à la répartition des commandes en passant par les bugs, l'équipe semble déterminée à rapidement stabiliser le tout.


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Let Me Solo Her : le retour
Bien évidemment, le gigantesque monde de Pywell est gorgé de secrets à découvrir et d'easter-eggs à débusquer. Vous le savez peut-être, une partie des combats de Crimson Desert s'inspire tout à fait ouvertement de titres comme Dark Souls ou Elden Ring, bref, des jeux FromSoftware. Si vous avez suivi l'emballement autour d'Elden Ring, vous avez peut-être entendu parler de Let Me Solo Her, un joueur particulièrement altruiste apparaissant sans armure et avec un pot sur la tête.
Son but ? Aider les autres à vaincre Malenia. Véritable légende vivante, ce joueur est devenu indissociable du titre. Son influence est telle qu'on peut trouver une référence à Let Me Solo Her dans Crimson Desert. Une prime placardée présente un personnage portant un pot sur la tête et portant une robe de bure. Il est évident qu'il s'agit d'un hommage et de nombreux joueurs ont déjà pu la trouver en jeu. Mais les développeurs ne se sont pas contenté de ça puisqu'il s'agit d'une véritable chasse à la prime à effectuer. Celle-ci concerne un certain Salvatore, l'un des neuf bandits à retrouver. Si vous avez du mal à le débusquer, des aides sont déjà disponibles un peu partout.