En plus d’être un bac à sable qui promet une exploration quasi sans limites, Crimson Desert est un vaste terrain d’expérimentation, et certains joueurs font des trouvailles qui peuvent totalement changer l’approche du gameplay. Après l’utilisation de la perforation aérienne pour accélérer les déplacements, les joueurs ont découvert une nouvelle astuce… et supplient Pearl Abyss de ne pas y toucher.
Les équipes de Crimson Desert transforment le jeu à vue d’œil, mais les joueurs ne veulent pas qu’ils touchent à ça
Les jours qui ont suivi le lancement de Crimson Desert ont été un véritable raz-de-marée, avec une audience impressionnante approchant déjà les 5 millions de joueurs, et on parle bel et bien de copies vendues ! Toutefois, tout n’était pas parfait lors de la sortie du jeu de Pearl Abyss.
Les joueurs de la première heure ont rapidement pointé du doigt plusieurs problèmes majeurs — comme c’était le cas dans notre test —, notamment des contrôles jugés peu ergonomiques, une gestion de l’inventaire très restrictive, et même la présence involontaire d’éléments de décor générés par l’intelligence artificielle. Face à ces retours, les développeurs ont dû travailler d’arrache-pied dans l’urgence pour rectifier le tir et lisser les aspérités qui entachent la qualité de ce monde ouvert.

Pour répondre aux exigences de la communauté, des patchs massifs ont été déployés, transformant l’expérience globale à vue d’œil. Les développeurs ont notamment retiré les visuels générés par IA pour les remplacer par de véritables créations artistiques faites à la main et ont honoré un grand nombre de doléances, notamment les plus récurrentes.
Rapidement, le jeu a bénéficié de nombreux ajouts de qualité de vie, comme l’intégration d’un espace de stockage de 240 emplacements au camp de la Colline hurlante. Le gameplay s’est vu rééquilibré avec l’arrivée de cinq nouvelles montures et des déplacements améliorés, rendant l’exploration de ce monde ouvert bien plus digeste. Si jamais vous souhaitez récupérer l’ours ou le cerf, cela se passe dans les liens ci-contre.
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Les joueurs supplient Pearl Abyss de ne pas patcher cette technique, l’exploration dans Crimson Desert ne serait plus pareille sans elle
Cependant, c’est en explorant ce monde gigantesque — qui fait deux fois la taille de Skyrim, rappelons-le — que les joueurs ont fait une découverte fascinante liée à la mécanique de vol. Comme le rapporte GamesRadar, une astuce partagée sur Reddit par l’utilisateur Sallazard (supprimée depuis) permet de décupler la vitesse et la distance parcourue lors de l’utilisation des ailes de corbeau.
En combinant un double saut, l’activation du mode concentration au moment précis où les ailes se déploient, suivie d’une roulade aérienne vers l’avant et d’une accélération, les joueurs peuvent planer à une vitesse fulgurante. Il faut le reconnaître, cette technique est extrêmement utile et permet, d’après les joueurs, de voler deux fois plus loin avec la même barre d’endurance.
Pour celles et ceux qui militent pour la suppression de la consommation d’endurance lors du vol, il s’agit d’un palliatif très intéressant. Sauf qu’une véritable angoisse s’est emparée de la communauté, notamment lorsque celle-ci a imaginé que les équipes puissent agir contre cette technique… Les développeurs vont-ils la considérer comme un bug et y remédier ? Du côté des joueurs, on supplie Pearl Abyss de fermer les yeux sur cette mécanique : « Chers développeurs, s’il vous plaît, ne corrigez pas ça, c’est une utilisation créative des capacités et c’est amusant ».
Pour l’instant, le studio sud-coréen a prouvé qu’il était à l’écoute de sa communauté, et il a même décidé de retravailler entièrement une compétence de Kliff (Perforation aérienne) dont les joueurs se servaient pour se déplacer plus rapidement. En un sens, l’espoir n’est pas totalement perdu ! En attendant que les équipes prennent une décision, la communauté retient son souffle… et essaie d’en profiter avant qu’il ne soit trop tard.
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