Des joueurs de Crimson Desert atteignent le 100% en seulement 13 jours, défiant toutes les attentes

Titre original : Crimson Desert : les joueurs hardcore ont déjà réussi l’impensable en 13 jours et ont déjoué toutes les estimations

On le sait, la communauté des passionnés de jeux vidéo se dédie parfois corps et âme à certaines productions, et Crimson Desert n’échappe à cette règle. Pourtant rempli à ras-bord de contenu, disséminés à travers une carte dont on a l’impression de ne jamais en voir le bout, le titre de Pearl Abyss aurait déjà été bouclé à 100% par quelques-uns ! Du moins, en quelque sorte, et déjouant au passage les estimations qui circulaient dernièrement. Les chasseurs de trophées n’ont pas fini de nous impressionner !

Une poignée de joueurs de Crimson Desert revendiquent déjà (et, en quelque sorte,) le 100 %

À l’heure où ces lignes sont écrites, la nouvelle création du studio Pearl Abyss, à savoir Crimson Desert, est commercialisée depuis seulement 13 jours. Tandis que les ventes s’accumulent petit à petit — le titre a récemment franchi la barre des quatre millions d’exemplaires vendus, tous supports confondus —, les joueurs défrichent les moindres recoins de Pywel.

Pour autant, là où certains annoncent fièrement avoir passé plus de cinquante heures dans la région de Hernand, d’autres avaient la ferme intention de déjouer les pronostics. En parlant de durée de vie, ce détail n’a échappé à personne : Crimson Desert est un jeu immensément riche, qui s’étale facilement sur plusieurs centaines d’heures de jeu.

Crimson Desert : les joueurs hardcore ont déjà réussi l’impensable en 13 jours et ont déjoué toutes les estimations

Dès lors, personne ne s’attendait vraiment à ce que des joueurs terminent le jeu à 100 % — d’ailleurs, il faudrait déjà s’accorder sur la vraie définition d’un « 100 % » —, et pourtant, c’est ce qu’il s’est produit ces dernières heures, en quelque sorte. En un sens, comme le rapporte l'article de TheGamer, il y aurait bel et bien 0,1 % des joueurs qui auraient fini de collecter l’intégralité des trophées de Crimson Desert et obtenu ainsi le fameux Platine, grand objet de désir des joueurs PlayStation.

Mais, du coup, si on fait les calculs en se basant sur l’une des estimations que l’on voyait souvent passer, à savoir 300 heures pour obtenir le fameux trophée, cela voudrait dire que les joueurs ont enchaîné des sessions chaque jour, à raison de… 25 heures par jour. Autant dire que les comptes ne sont pas bons, y compris pour les estimations liées à l’obtention du trophée Platine et du titre « Légende de Pywel ».

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Ces joueurs de Crimson Desert ont déjà décroché le Platine sur PS5, et on se demande comment c’est possible

À y regarder de plus près, on se demande comment certains ont pu boucler l’obtention du trophée aussi rapidement. D’ailleurs, on ne sait pas vraiment le temps qu’ils ont réellement mis pour y parvenir, mais quand on apprend qu’il y a besoin d’avoir « exploré chaque recoin de Pywel et que les terres n'ont plus aucun secret pour vous » ou que « toutes les armes du monde sont passées entre vos mains », cela laisse perplexe face à une telle prouesse.

Au-delà d’un temps de jeu considérable, c’est surtout une manière extrêmement optimisée de jouer qui s’impose dans ce type de cas de figure. D’autant que, depuis la sortie, les joueurs passent leur temps à s’échanger des conseils, des localisations et bien d’autres astuces, et que cet engouement, ainsi que les découvertes associées, risquent de se prolonger pendant des mois.

Crimson Desert : les joueurs hardcore ont déjà réussi l’impensable en 13 jours et ont déjoué toutes les estimations

Dans le prolongement de cette constatation, il est de bon ton de souligner que l’optimisation peut néanmoins se heurter à un mur lorsqu’on étudie la description de certains trophées. Ceux cités précédemment sont assez clairs (les recoins, les armes), mais c’est une autre paire de manches lorsque l’on tombe sur un texte comme celui qui suit : « Votre capacité à analyser le cours du combat vous permet de dominer le champ de bataille. »

Évidemment, on pourrait évoquer la piste d’utilisateurs privilégiés, ayant mis la main sur le jeu avant la date de sortie. Or, il faut rappeler que Pearl Abyss n’a fait parvenir de copies PlayStation qu’à un seul média, en l’occurrence Digital Foundry, afin qu’il partage un avis éclairé sur les performances de ces versions sur les dernières machines de Sony. Forcément, les questions se bousculent face à cette prouesse, mais décrocher le Platine n’est très certainement pas une fin en soi, surtout dans Crimson Desert.

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