Malgré des turbulences récentes composées de restructurations et de mobilisations de la part des salariés, Ubisoft garde le cap autour de sa franchise principale : Assassin’s Creed. Plusieurs projets sont en cours et on vient enfin d’avoir l’officialisation du remake d’Assassin’s Creed IV : Black Flag. Malgré tout, l’épisode qui intrigue le plus reste Codename Hexe.
Dans l'ombre pour servir la lumière
Annoncé il y a quatre ans au sein d'une communication globale présentant la feuille de route de la franchise Assassin's Creed, Codename Hexe est un titre assez mystérieux d'autant qu'il promet une approche assez différente. Autant dire que les joueurs appréciant la licence mais lassés des deux formules jusque-là proposées sont curieux. D’après des bruits de couloirs, Codename Hexe pourrait placer son récit dans l'Europe centrale du 16e siècle et on y incarnerait une femme dotée de capacités proches de la sorcellerie au sein d'un récit bien plus sombre qu'à l'accoutumée.
Dans l'optique où Hexe signifie « sorcière » en allemand, c'est logique. Tom Henderson d'Insider Gaming, aussi bien informé qu'orienté quand il s'agit d'Ubisoft, a récemment indiqué avoir pu accéder à certaines informations concernant ce jeu que le studio cache le plus possible. Il explique notamment que, malgré le départ du directeur original Clint Hocking et son remplacement par Jean Guesdon, le développement se passerait bien et de nombreux développeurs présents à Montréal souhaiteraient participer. Ubisoft aurait également fait appel à un contorsionniste afin de totalement revoir les systèmes de déplacements et de combat. De quoi envisager un personnage principal capable de se faufiler dans des espaces jusque-là inaccessibles.

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De l'Italie aux Carpates ?
Concernant la sortie de cette nouvelle approche de la franchise, Tom Henderson évoque une sortie d'abord prévue pour 2026 puis décalée à 2027. On a donc un projet qui parvient malgré tout à se faire discret, qui semble beaucoup plaire aux développeurs en interne et qui intègrerait un personnage évoluant d'une façon tout à fait particulière au sein d'un jeu qui s'éloigne de la dimension RPG des jeux récents. Les personnes se disant proches du dossier estiment que l'ensemble a l'air très intéressant, mais ce n'est pas tout.
Une autre grande rumeur circule autour d'Assassin's Creed Codename Hexe, et elle concerne le personnage le plus populaire de toute la licence : Ezio Auditore da Firenze. Apparu dans Assassin's Creed II, le maître-assassin florentin a eu droit à trois jeux majeurs et à de nombreuses autres apparitions. Il est de loin le plus connu et le plus représentatif.
S'il coule une paisible retraite depuis de longues années, il pourrait faire son retour dans Codename Hexe. D'après Tom Henderson, le personnage pourrait apparaître à mi-parcours et enseigner les préceptes de la Confrérie à la « sorcière » qu'on semble en passe d'incarner dans cet épisode. Ezio ayant vécu entre 1459 et 1524, et les rumeurs évoquant un jeu au 16e siècle, c'est un Ezio très expérimenté qui pourrait pointer le bout de sa capuche.