Pendant des années, les speedrunners étaient persuadés qu’il était impossible de finir ce Mega Man en moins d’une demi-heure. Et pourtant, après une découverte majeure début 2026, il est désormais plié… en moins de 10 minutes !
32 ans après sa sortie, des joueurs continuent de jouer à Mega Man X2, suite de Mega Man X qui est probablement l'un des jeux les plus cultes de la Super Nintendo. Si certains découvrent encore le titre de façon casual grâce à ses rééditions, ce sont surtout les speedrunners qui ne lâchent pas le jeu et tentent de le finir le plus rapidement possible. Jusqu'en 2025, le record du monde sur Mega Man X2 était d'environ 32 minutes. Mais tout ça, c'était jusqu'à cette découverte majeure en 2026 qui a permis de passer... sous la barre des 10 minutes !
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Mega Man X 2, un speerdun classique jusqu'à ce que...
Pour vous remettre dans le contexte, le speedrun de Mega Man X2 est assez classique sur la forme. Il suffit tout simplement de terminer le jeu comme il a été pensé, mais le plus rapidement possible. On contrôle X qui doit terminer les 8 niveaux avec leurs boss dans un ordre optimal, on fait les 4 niveaux X-Hunter, on réaffronte tous les boss du jeu et hop, nous voilà devant Sigma, le boss final. Jusqu'à récemment, le record du monde était de 32:22 par Tokyo90 et les speedrunners voyaient difficilement comment optimiser la route à part jouer parfaitement.
Le seul moyen de "casser" le jeu serait de pouvoir passer sous le sol de Central Computer car c'est à la fois le niveau du boss Magna Centipede que de Sigma, le boss final. Le joueur y retourne une seconde fois affronter Zero, l'autre robot iconique de la franchise, qui fait exploser le sol pour qu'on atteigne l'ennemi ultime. En 2017, un joueur du nom de Myria découvre que le Central Computer de Magna Centipede et Sigma ne sont pas qu'identiques, c'est aussi le même niveau et que le boss final se trouve bien sous nos pieds dès le début du jeu. En 2024, le YouTuber Sharivan X s'est rendu compte que l'on peut passer à travers le sol du stage, mais avec un émulateur et en bidouillant les cordonnées de X, ce qui le rend impossible en speedrun. Juqu'à une vidéo d'un certain Fire Cape Mario.
Un speedrun qui passe de 32 à 8 minutes... en un mois !
Dans une vidéo intitulée "Mega Man X 2 finished in 10 minutes Tool Assisted Speedrun" publié le 6 février 2026, Fire Cape Mario montre qu'il est possible de finir le jeu en passant à travers le sol de Central Computer pour atteindre Sigma et gagner 20 minutes d'un coup. Mais comment ça marche ? Il faut utiliser un bug appelé le Crystal Storage Glitch.
Tout d'abord, il faut récupérer l'arme Crystal Hunter après avoir vaincu le Crystal Snail. Cette arme permet de tirer des projectiles qui glacent les ennemis, mais surtout permet de ralentir le temps quand on maintient le tir. Lorsqu'on relâche, X se fige sur place pendant 3 secondes et le temps est ralenti pendant 8 secondes. Si cela peut être pratique pour éviter les attaques des boss, ça ne sert à rien pour un speedrunner... jusqu'à une certaine découverte.
Crystal Storage, comment ça marche ?
Dans Mega Man X2, lorsqu'on récupère de la vie ou des munitions, l'écran se fige pendant quelques secondes le temps que les jauges remontent. Fire Cape Mario a alors eu l'idée de se faire supposer le freeze lorsqu'on obtient un objet et celui du Crystal Hunter et ce résultat lui permet de passer à travers le sol. Pourquoi ? Et bien en relâchant le Crystal Hunter chargé au même moment où l'on obtient un objet, alors X peut bouger durant les 3 secondes pendant lesquelles l'écran est figé au moment où l'on relâche la charge de l'arme.
Une fois les 3 secondes écoulées, les propriétés de l'animation de X au moment où l'attaque a été relâchée sont conservées. Dans cette situation, Fire Cape Mario commence cette séquence par un Wall Jump et finit par une animation de chute pour que les propriétés se cumulent afin de lui permettre de traverser le sol. Pourquoi ? Car le Wall Jump étant pensé pour aller vers le haut, il n'a pas de valeur de vitesse de chute, donc il va plus vite que le jeu ne peut supporter. Le problème, c'est qu'on traverse le sol à toute vitesse, que la caméra n'arrive pas à suivre et que le jeu considère que l'on meurt. Fort heureusement, il y a un mur juste en-dessous du sol qui permet de faire un Wall Jump pour retrouver un état normal et terminer le jeu normalement.
Avec cette découverte, les joueurs ont pu gagner plus de vingt minutes ce qui a permis de faire tomber le record du monde de 32:22 à... 8:30 ! Et tout ça, en l'espace de seul un mois. Finalement, les seuls prérequis sont de récupérer l'arme du Crystal Snail et l'amélioration qui permet de charger le tir, ce qui rend difficile de passer sous la barre des 8 minutes. Mais dans le monde du speedrun, une chose est sûre : il ne faut jamais dire jamais !