Les Sims 4 s’apprête à ouvrir une nouvelle plateforme pour les créateurs de contenu. Cependant, la communauté n’apprécient pas particulièrement ce nouveau projet.
Les développeurs des Sims 4 prévoient de lancer un nouveau programme “Créateurs”. Grâce à celui-ci, les créateurs de contenu pourront publier et vendre des packs de mods via une plateforme officielle baptisée Marketplace. L’initiative suscite toutefois des réactions mitigées, certains membres de la communauté accusant Electronic Arts d’exploiter les créateurs indépendants.
Des créations désormais payantes pour les Sims 4
Cette semaine, le développeur Maxis et l’éditeur EA ont dévoilé The Sims Creator Program. Les créateurs de mods peuvent dès maintenant candidater afin d’intégrer le programme et soumettre leurs créations lorsque la plateforme ouvrira ses portes le 17 mars. Certaines conditions doivent néanmoins être remplies : être majeur, parler anglais et “cultiver une présence en ligne positive et respectueuse”, entre autres.
Le communiqué officiel d’EA présente le projet de cette manière :
Que vous aimiez construire, raconter des histoires, créer du contenu personnalisé, vous occuper d'une communauté ou simplement jouer pour vous détendre, The Sims Creator Program vous offre un accès, des opportunités et de l'aide pour propulser votre contenu vers de nouveaux horizons !
Sur le Marketplace, les joueurs pourront retrouver des packs d’extension officiels développés par l’équipe des Sims, ainsi que des “Maker Packs”, des collections de mods créées par la communauté. Les achats se feront avec des “Moola”, une monnaie virtuelle qui ne peut pas être gagnée en jeu et doit être achetée avec de l’argent réel (200 Moola pour 2,15 €). Electronic Arts a par ailleurs indiqué qu’aucun remboursement ne sera possible pour les sommes dépensées dans cette devise.

“Vous pouvez partir. Ils ne peuvent pas vous forcer à rester”
L’idée de mods payants divise déjà la communauté. Certaines créations pourront continuer à être proposées gratuitement, mais pas celles présentes sur le Marketplace, qui ne pourront plus être diffusées sans paiement. Mais la question de la rémunération des moddeurs suscite encore plus de critiques. Selon EA, les créateurs recevront 30% du prix de vente de leurs créations (0,26€ pour 100 Moola). Le reste sera perçu par l’éditeur, qui assure que ces revenus serviront à financer le projet :
Les Sims couvrent tous les coûts et frais associés à la publication, y compris les frais généraux tels que les frais de plateforme, la TVA, les coûts de serveur et autres dépenses de transaction, qui peuvent varier d'une plateforme à l'autre.

Le taux de 30% offert par EA est bien inférieur à celui proposé par d’autres jeux pour les créations de joueurs. Par exemple, les moddeurs sur Fortnite conservent actuellement 100% de leurs revenus (50% à partir de 2027), tandis que sur Roblox, le pourcentage varie entre 50 et 70%. La communauté a donc fortement critiqué cette politique, la jugeant bien trop cupide. Un internaute résume ainsi : “EA prend 70% alors que ce sont les créateurs qui font tout le travail, c'est typique d'EA et personne n'est surpris.”
Plusieurs créateurs appellent directement au boycott du Marketplace des Sims 4. Simandy, moddeuse reconnue et dont les créations sont appréciées par la communauté, dénonce dans un post Tumblr la pression exercée par EA sur les créateurs. L’éditeur demandait “de plus en plus de perfection” vis-à-vis des créations indépendantes. Elle exhorte les autres moddeurs : “Partez. Vous pouvez partir. Ils ne peuvent pas vous forcer à rester.” Plusieurs joueurs annoncent déjà suivrent ce boycott, affirmant qu’ils ne “dépenseront jamais un centime pour ça”. À ce jour, ni Electronic Arts ni Maxis n’ont répondu à la grogne des fans et des créateurs.