Windrose : un RPG d'action-aventure mêlant piraterie, survie et exploration dans un monde ouvert inspiré des Caraïbes

Titre original : Ce jeu mélange RPG et survie avec des touches de Black Flag et Sea of Thieves : le cocktail est addictif, j’ai hâte de me relancer sur les flots

Un monde ouvert, des flots à parcourir et un équipage à reconstruire… Ce jeu vous plonge dans une aventure addictive, rappelant les plus gros titres dédiés à la piraterie.

Windrose : c’est quoi ?

Windrose est un RPG d’action-aventure à la troisième personne mêlant craft, survie et piraterie en monde ouvert, développé par le studio indépendant Windrose Crew. La démo est disponible depuis le 17 février 2026 sur Steam via le Néo Fest, un événement permettant de tester des centaines de versions d’essai pendant quelques jours. Le jeu est un PvE (Joueur contre Environnement) et propose une aventure solo, tout en offrant la possibilité de réunir jusqu’à 4 joueurs pour explorer à la fois terre et mer.


Windrose : de quoi ça parle ?

Le jeu se déroule dans un monde alternatif au début du XVIIIe siècle dans la mer des Caraïbes. Le joueur incarne un capitaine pirate attaqué par l’équipage d’Edward Teach, le fameux Barbe Noire. Laissé pour mort sur une île isolée, le protagoniste doit collecter des ressources et retrouver ses matelots pour reprendre la mer et se venger du pirate légendaire. Au fil de l’aventure, le joueur se retrouve mêlé à un conflit plus vaste impliquant empires coloniaux, clans pirates et forces surnaturelles.

Ce jeu mélange RPG et survie avec des touches de Black Flag et Sea of Thieves : le cocktail est addictif, j’ai hâte de me relancer sur les flots

Un mélange addictif de Black Flag et Sea of Thieves, avec du craft et de la survie

La première chose à noter sur Windrose, c’est que sa boucle de gameplay est terriblement addictive. On commence par rassembler des ressources afin de bâtir sa première base. Ensuite, il faut affronter la faune pour obtenir de nouveaux composants et créer armes et armures. Une fois prêt, on part à la recherche d’un navire et de survivants pour constituer son équipage et voguer de nouveau sur les flots. Cette quête se déroule en plusieurs petites boucles où s’alternent collecte, exploration d’îles et craft. Résultat : pas de temps mort et on se surprend à toujours vouloir avancer encore un peu.

En ce qui concerne le combat entre personnages, le jeu rappelle Sea of Thieves. On peut attaquer au corps à corps ou rester à distance avec une arme à feu, à condition d’avoir poudre et munitions. Là où Windrose se distingue, c’est par la difficulté des ennemis, qui sont plus résistants et imprévisibles. Même un simple sanglier peut représenter une véritable menace si l’on n’est pas préparé, et j’ai dû m’y prendre à quatre fois avant de vaincre ce premier adversaire. Ne soyez donc pas surpris de mourir et de recommencer plusieurs fois pour venir à bout de tous les adversaires d’une zone. Heureusement, le jeu est indulgent : on peut récupérer tout son inventaire à l’endroit de sa mort.

Avant de goûter aux combats en mer, il faudra faire preuve de persévérance. Réparer le navire, récupérer des canons et retrouver les membres de l’équipage, souvent après plusieurs morts, demande un réel investissement. Heureusement, une petite embarcation est disponible assez tôt pour voyager d’île en île. La navigation est simple et ne s’encombre pas d’une gestion avancée de paramètres. La vitesse et la direction du vent n’ont ainsi pas d’influence sur le déplacement du bateau. Pourtant, les sensations sont bien présentes : l’inertie du bateau et le roulis des vagues apportent une vraie immersion. Les batailles navales rappellent les schémas de Black Flag et Skull and Bones, entre tirs de canons à distance et abordages des navires adverses.

Le système de fabrication est clair et facile à prendre en main, avec des recettes débloquées progressivement permettant de fabriquer de plus en plus d’objets pour votre personnage et votre base. La composante survie reste aussi accessible : votre avatar possède une jauge d’endurance dont la régénération dépend de son état de repos. Il n’existe pas de jauge de faim ou de soif à proprement parler, mais les plats offrent des bonus précieux avant les affrontements. En revanche, combattre en ayant faim réduit nettement votre barre de vie, au point de pouvoir être éliminé en un seul coup.

Ce jeu mélange RPG et survie avec des touches de Black Flag et Sea of Thieves : le cocktail est addictif, j’ai hâte de me relancer sur les flots

Mélanger survie, combats navals et aventure pouvait sembler être un pari risqué, mais la formule fonctionne très bien dans Windrose. Le petit plus vient des décors tropicaux soignés, offrant de superbes couchers de soleil que l’on prend plaisir à contempler. Pour ma part, j’ai beaucoup apprécié la démo et j’ai hâte de découvrir la version complète. Je vous recommande ainsi vivement d’y jeter un œil.


Sur quelles plateformes et quand jouer à Windrose ?

Si vous souhaitez l’essayer par vous-même, la démo de Windrose est téléchargeable gratuitement sur Steam jusqu’à la fin du Néo Fest, soit jusqu’au 2 mars. Concernant la version complète, aucune date officielle n’a encore été annoncée, Windrose Crew ayant indiqué vouloir “finaliser au plus vite” tout en “proposant un jeu dans les meilleures conditions possibles”. Les développeurs portent désormais une lourde responsabilité, puisque plus d’un million de joueurs ont ajouté le jeu à leur liste de souhaits. On comprend donc facilement leur volonté de soigner l’expérience au maximum.