New Blood Interactive : Pourquoi Steam demeure la plateforme incontournable pour le développement de jeux vidéo malgré les défis des consoles

Titre original : "On déteste l'argent" La victoire de Steam sur les autres plateformes est si claire pour cet éditeur que tout débat semble ridicule

Cet éditeur est clair : Steam est incontestablement la plateforme la plus rentable pour ses jeux ! Pourtant, une stratégie de portage sur consoles semble tout de même nécessaire.

Dave Oshry, cofondateur de New Blood Interactive, l'affirme sans détour : Steam reste la plateforme idéale pour développer leurs jeux vidéo. Fondé en 2014, le studio et éditeur américain s'est imposé avec des FPS rétro à succès comme Ultra Kill (2020) et Dusk (2018) , qui ont conquis de nombreux joueurs sur PC. Malgré ce succès, New Blood Interactive multiplie les ports vers consoles (Xbox, Switch, PS5) pour que tous les joueurs profitent de leurs jeux (sauf pour Ultra Kill qui n'est disponible que sur Steam). Cette approche élargit l'accès à leurs titres, mais elle semble déranger le cofondateur.

New Blood Interactive : plaire aux joueurs, coûte que coûte

Nous somme New Blood… Nous vous aimons et on déteste l’argent.” telle est la description de New Blood Interactive sur la plateforme Steam. Pourtant, dans une interview accordée à RPG Site ce 22 février 2026, Dave Oshry affirme : "Il n'y a aucun intérêt financier à être présent sur d'autres plateformes que Steam". Par la suite, il ajoute :

Si notre seul objectif était l'argent, nous sortirions nos jeux exclusivement sur Steam. Mais nous détestons l'argent et nous adorons nos joueurs . Si on nous dit : « Sortez vos jeux sur Xbox », nous les sortirons sur Xbox. Si on nous dit : « Sortez-les sur PlayStation », nous les sortirons sur PlayStation. (...) Idéalement, nous sortirions nos jeux uniquement sur PC, mais les consoles représentent une part importante du paysage vidéoludique. Alors, nous faisons ce que nous avons à faire.

"On déteste l'argent" La victoire de Steam sur les autres plateformes est si claire pour cet éditeur que tout débat semble ridicule

Nous détestons l’argent” semble être la phrase fétiche de New Blood Interactive ! Mais pourtant, le portage sur consoles est plus que nécessaire… pour se faire de l’argent ! Donc cette dualité peut paraître étrange au premier abord. Mais Dave Oshry critique souvent les excès capitalistes de l'industrie AAA, et semble vouloir donner la priorité à l'expérience joueur plutôt qu’au gain pur. Leurs jeux sont souvent en promotion, par exemple, Dusk est actuellement à 5,66€ sur Switch (originellement à 16€). Mais en dehors de la satisfaction des joueurs, si New Blood Interactive priorise Steam, c’est car le portage sur console…est trop complexe !?

Le portage des jeux sur consoles : trop complexe…et même pas rentable !

Dans la même interview, Dave Oshry explique à quel point le processus de sortie sur console est complexe :

Le portage sur consoles est un véritable calvaire. Les certifications consoles, en fait, pour toutes les plateformes autres que Steam, c'est la galère. Pour vous donner une idée : on compare une plateforme qui permet de tout faire en temps réel avec des plateformes où il faut attendre des semaines ou passer par des certifications, alors même qu'elles se vendent bien moins que Steam. On le fait parce que les joueurs le veulent.

"On déteste l'argent" La victoire de Steam sur les autres plateformes est si claire pour cet éditeur que tout débat semble ridicule

La majorité de leurs ventes s’effectuent bel et bien sur Steam, et Dave Oshry l’assure : ils vendent très peu en dehors de cette plateforme. Dans la même interview, il déclare que l’Epic Games Store est un trou noir financier énorme :

Quand nous avons pris en charge la publication de Blood West, ils ont dit (les développeurs de Hyper Strange, ndlr) : "Hé, tu veux vendre des trucs sur l’Epic Games Store ?" J'ai répondu : "Non, je m'en fiche. Ça se vend combien ? Genre, cinq copies par mois ? Ils ont répondu : "Même pas."

Bon, il est clair que Steam est dans le cœur de cet éditeur. Car oui, mettre un jeu sur une plateforme (surtout sur consoles) coûte cher, même si les ventes sont nulles. Entre les frais marketing, le portage technique et les fameuses licences de développement, le compteur s'affole vite. Pour les développeurs indépendants, cela est donc risqué ! Mais malgré cette inconvenance, New Blood Interactive semble prioriser le bonheur de ses fans.