Animal Crossing : La mise à jour 3.0 déçoit les fans en ne répondant pas à leurs attentes essentielles

Titre original : Cette mise à jour d’Animal Crossing sur Switch 2 était prometteuse, mais elle n’a pas répondu à la plus grande attente des fans

La mise à jour Switch 2 d’Animal Crossing New Horizons était très attendue par les fans. Son arrivée a beaucoup fait parler, et si les âmes créatives sont conquises, ce n’est pas le cas des joueurs explorateurs.

Sorti en pleine pandémie Covid-19, Animal Crossing New Horizons a occupé le confinement de nombreux fans. Cependant, après avoir joué au jeu, il me semble moins complet que les anciens opus. L'arrivée de la mise à jour 3.0 sur Switch et Switch 2 (le 15 janvier) nourrissait les espoirs d’un jeu plus abouti, mais n’a malheureusement pas rempli mes attentes et celles de certains joueurs. L’ajout d’un hôtel au bord du quai de l’île ainsi que de nouveaux contenus secondaires ne sont pas suffisants.

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Une mise à jour trop axée sur la création

La mise à jour 3.0 ne répond pas à l'attente principale des joueurs ! L’un des atouts majeurs de New Horizons à sa sortie était est sa fonctionnalité inédite permettant de créer ses propres éléments décoratifs. Un aspect pour lequel j'étais particulièrement enthousiaste et qui a été approfondi dans le DLC Happy Home Paradise (où l'on peut décorer les maisons de vacances pour les PNJ). Cependant, la dernière mise à jour remet, une énième fois, en avant cet aspect du jeu, en proposant de décorer les chambres de l'hôtel de l'île, et je partage l'avis de ceux qui attendent une mise à jour plus axée sur l’évolution de la narration.

Cette mise à jour d’Animal Crossing sur Switch 2 était prometteuse, mais elle n’a pas répondu à la plus grande attente des fans

Rappelez-vous, dans les anciens opus, il était possible d’agrandir le magasin Tom Nook après y avoir dépensé une certaine somme de clochettes. Un détail mineur au premier abord, mais qui est en réalité l’un des points centraux qui donnait envie de revenir. Pourtant, il n’est pas présent dans New Horizons. Même si la dernière mise à jour ajoute un établissement, beaucoup (moi y compris) se souviennent des multiples lieux disponibles dans les anciens jeux, comme le café (hors musée), le coiffeur, la discothèque et le magasin de chaussures dans New Leaf , ou la zone commerciale de Let's Go to the City. À mon grand regret, on ne retrouve que peu d’éléments présents dans les anciens titres permettant de faire perdurer le jeu dans le temps et de le rendre plus vivant.

Un contenu redondant

Cette mise à jour d’Animal Crossing sur Switch 2 était prometteuse, mais elle n’a pas répondu à la plus grande attente des fans

La mise à jour 3.0 de New Horizons présente toutefois un point positif : celui de raviver l’engouement autour du dernier titre. Néanmoins, elle ne règle pas, à mon sens, le véritable problème du jeu : sa redondance, car après avoir entièrement décoré l'hôtel, le jeu redevient “vide”. En voulant proposer un opus avec plus d'options créatives, je pense que Nintendo y a accordé trop d'importance, ne provoquant qu'un intérêt temporaire pour le jeu.

Juste après avoir terminé l'hôtel, le jeu était à nouveau ennuyeux et sans vie comme il l'a été pendant des années… le fait que les villageois avaient plus de cinq options de dialogue dans les anciens jeux me manque vraiment - Substantial-Idea7692 sur Reddit

Certains joueurs se demandent s’il n’est pas plus intéressant de sortir un nouveau jeu plutôt que de continuer à alimenter New Horizons. Une réflexion qui me laisse dubitative. À mon sens, il aurait été plus pertinent d'exploiter l'entièreté du potentiel du jeu. Dommage que les chances que cela arrive soient moindres. D’autant plus que Nintendo n’avait initialement pas prévu de proposer une nouvelle grande mise à jour après la 2.0. Néanmoins, Animal Crossing sur Switch reste un bon jeu qui a connu un énorme succès, mais qui est, sans aucun doute, trop axé sur la créativité et qui reste caché dans l'ombre de ses prédécesseurs.