Fermeture surprise de Bluepoint Games : un studio à succès malgré des jeux acclamés

Titre original : "Une honte" Ce studio PS5 ferme malgré des jeux notés 19/20 et 18/20 !

C’est la stupeur sur la planète PlayStation : on vient d’apprendre la fermeture d’un studio first-party très respecté, qui a livré des pépites notées 18 et 19/20.

Celle-là, on ne l’avait pas vu venir. Comme rapporté par Jason Schreier chez Bloomberg, PlayStation va fermer Bluepoint (en mars), fameux studio spécialiste des remakes haut de gamme, à l’origine des remises au goût du jour de Shadow of the Colossus (2018) et Demon’s Souls (2020). Deux productions qui s’étaient bien vendues (plus d’un million d’exemplaires pour la première, près de 2 millions pour la seconde) et qui ont fait l’objet d’accueils critiques unanimes, avec respectivement un 91 et 92/100 sur Metacritic. Sony avait racheté le développeur d'environ 70 employés en octobre 2021, près d’un an après la sortie du remake de Demon’s Souls.

"Une honte" Ce studio PS5 ferme malgré des jeux notés 19/20 et 18/20 !"Une honte" Ce studio PS5 ferme malgré des jeux notés 19/20 et 18/20 !

Les conséquences d’une stratégie ratée ?

Ces 5 dernières années, Bluepoint travaillait sur un jeu-service God of War (le studio avait participé au développement de God of War Ragnarok), annulé en janvier 2025. Le projet faisait partie de la grande stratégie game as a service de Sony, qui devait livrer 12 titres du genre à l’horizon 2025, mais qui - comme chacun sait - a connu de grosses découvenues. Ces dernières années, PlayStation a eu la main lourde sur les fermetures. Rien qu’en 2024, trois studios (Neon Koi, London Studio, Firewalk) sont “passés à la trappe”.

Les raisons de la fermeture de Bluepoint

“Nous évoluons dans un contexte industriel de plus en plus difficile”, explique Hermen Hulst, le boss des studios PlayStation, dans une note interne (publiée par Kotaku) où il annonce la fermeture de Bluepoint. “La hausse des coûts de développement, le ralentissement de la croissance du secteur, l'évolution des comportements des joueurs et un contexte économique plus morose rendent la création de jeux durables plus ardue”.

Par conséquent, Hulst affirme que Sony doit “continuer de s’adapter et d’évoluer” : “Nous avons examiné attentivement notre activité afin de garantir notre performance actuelle tout en assurant un positionnement optimal pour l'avenir. Par conséquent, Bluepoint Games fermera ses portes en mars”.

"Une honte" Ce studio PS5 ferme malgré des jeux notés 19/20 et 18/20 !

Sur le même message, le patron des studios PlayStation affirme que cette décision “n’a pas été prise à la légère” et reconnaît que Bluepoint a offert des “expériences exceptionnelles” aux joueurs. “Je sais que cette nouvelle est difficile à entendre”, admet Hermen Hulst, “mais je suis confiant quant à la direction que nous prenons”.

Difficile à entendre, c’est le cas de le dire. Depuis des années, les joueurs étaient enthousiastes à l’idée de découvrir le prochain projet de Bluepoint, lui qui avait visé si juste pour les classiques que sont Shadow of the Colossus et Demon’s Souls. Au-delà de la surprise, l’annonce de la fermeture du studio trouve également un écho étrange, alors que PlayStation a récemment annoncé le remake des premiers God of War (en développement chez Santa Monica).