À l’approche de sa sortie, Crimson Desert souhaite rassurer les joueurs à tout prix et s’assurer que la communauté réponde présent le moment venu. Maintenant que le jeu est passé Gold et que les présentations s’enchaînent, Pearl Abyss en dévoile davantage concernant son modèle économique.
Pas de shopping pour Kliff
Avant la sortie de Crimson Desert, Pearl Abyss est surtout célèbre pour son MMORPG, Black Desert. Et comme la plupart des jeux du genre aujourd'hui, Black Desert contient son lot de microtransactions, qui, on le sait, peuvent vite refroidir les joueurs. Ceci étant dit, pour la sortie de son nouveau titre, le studio coréen a tenu à rassurer sa communauté. Profitant d'un passage dans le talk-show "Dropped Frames" diffusé sur Twitch, le studio a indiqué que ne contiendrait aucune microtransaction et qu'il s'agit "d'une expérience premium où l'achat initial du jeu vous permet de profiter pleinement de l'univers, loin du modèle des microtransactions."
Un jeu total
Quand on pense à un jeu solo, on s'attend en règle générale à ce qu'il ne contienne pas de microtransactions. Néanmoins, au vu de l'état actuel de l'industrie vidéoludique et alors que les studios (coucou Capcom) ont une fâcheuse tendance à disséminer des achats in-game là où on ne les attend pas, cette petite piqûre de rappel de Pearl Abyss se veut rassurante.
En attendant le 19 mars prochain, le studio s'est déjà montré généreux en nous dévoilant une bonne partie du contenu qui nous attendait dans Crimson Desert. Le jeu s'annonce comme un monde ouvert gargantuesque, si bien que l'on frôle l'overdose lorsque l'on voit la montagne d'activités que le jeu aura à offrir. On ne veut pas crier au loup trop vite, mais on aurait quand même tendance à penser qu'une telle densité pourrait ne pas être aussi rassurante que l'on pourrait le croire...