Depuis 23 ans, ce mystère de GTA 3 fascine les joueurs : mais pourquoi la lune change de taille quand on lui dire dessus ?! Désormais, on a enfin la réponse à un des détails les plus étranges de ce jeu culte… et c’est un oubli amusant !
Aïe. En 2026, Grand Theft Auto III célèbre ses 25 ans, ça pique ! C'est avec cet épisode fondateur que la saga passe le cap de la 3D et devient la franchise en monde ouvert tel qu'on la connaît aujourd'hui. Tous les opus qui ont suivi se sont basés sur cette formule pour l'améliorer à chaque fois et Grand Theft Auto VI devrait nous montrer cette évolution cette année. Mais en attendant novembre, l'un des développeurs de GTA 3 révèle enfin l'un des plus grands mystères du jeu : mais pourquoi la Lune grossit quand on tire dessus ?!
"Je l'ai laissée telle quelle"
C'est sur X (anciennement Twitter) que Obbe Vermeij a révélé un secret vieux de plus de 20 ans. Pour ceux qui ne le savent pas, Vermejj a été technical director de 1995 à 2009 chez Rockstar, ce qui fait qu'il a supervisé de nombreuses prouesses de l'âge d'or de GTA, entre le 3ème et le 4ème opus. Récemment, ce dernier est revenu sur le changement de taille dans la Lune dans GTA 3, et voici ce qu'il explique :
Les artistes m'ont donné une texture pour la lune dans GTA3.
J'ai placé la lune dans le ciel, en m'assurant qu'elle soit visible la nuit et qu'elle ait une taille raisonnable. Quelques jours plus tard, quatre artistes se sont présentés à mon bureau pour me demander de modifier la taille de la lune. « Pas de problème », ai-je répondu.
Il s'est avéré qu'ils n'arrivaient pas à se mettre d'accord sur la taille de la lune. Deux d'entre eux voulaient qu'elle soit plus petite pour plus de réalisme. Les deux autres voulaient qu'elle soit plus grande pour un effet plus cinématographique.
Cela a duré un certain temps et j'ai suggéré de rendre la taille de la lune modifiable dans le jeu. De cette façon, ils pourraient décider à leur rythme et me faire part de leur conclusion. Comme je travaillais sur le fusil de sniper, j'ai fait en sorte que la lune passe par trois tailles différentes (petite, moyenne, grande) lorsque le joueur tirait dessus.
Les artistes ne m'ont jamais répondu, alors je l'ai laissée telle quelle. Elle était toujours là dans San Andreas.
The artists gave me a texture for the moon in gta3.
— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) February 14, 2024
I placed the moon in the sky, made sure it was visible at night and that it was a reasonable size.
A few days later 4 artists were at my desk asking me to change the size of the moon.
"No problem" I said.
It turned out they… pic.twitter.com/EseRI9jo6H
GTA, une franchise remplie de secrets
Dans les commentaires, l'ancien technical director n'hésite pas à répondre aux internautes. Par exemple, il explique qu'il n'est pas à l'origine des différents cycles lunaires dans Grand Theft Auto : San Andreas. Ou alors que cet easter egg peut-être retrouvé dans les jeux de la trilogie, à savoir le III, San Andreas et Grand Theft Auto : Vice City. Dans tous les cas, une chose est sûre, c'est qu'il reste encore des tonnes de mystères encore non-élucidés dans les jeux GTA, mais celui ne l'est plus !