Denshattack : Un jeu de vitesse effrénée alliant aventure et tricks à travers le Japon, prévu pour 2026

Titre original : C'est déjà l'un de mes coups de coeur de 2026 : ce jeu nous fait traverser le Japon à 1000 à l'heure

Ce jeu m’a pris par surprise et m’a tout de suite conquis. Vous n’en avez sans doute jamais entendu parler, alors on va faire les présentations !

Denshattack, c’est la rencontre génialement improbable entre un Sonic 3D, Olli Olli World et un super sentai. Ici, on contrôle un train qui a pas peur des excès de vitesse, capable de drifter, sauter, grinder et réaliser des tricks qui feraient rougir Tony Hawk. Le but ? Aider Emi à battre la corpo Miraido - il y a un petit scénario - et surtout enchaîner des niveaux colorés et déjantés à travers le Japon. On a pu jouer 1h à une démo, en amont de sa sortie dans le cadre du Steam Néo Fest de février.

Plus rapide que le Shinkansen

Avec la démo, nous avons pu découvrir trois gros niveaux dont un trickpark (un circuit avec quelques embranchements où il faut réaliser le plus gros score possible). Mais le moteur de Denshattack, c’est bien les levels de l’aventure principale, où le combat d’Emi avance petit à petit. Comme dans Sonic 3D, ces levels sont complètement linéaires et vont à 1000 à l’heure, et l’idée, c’est de réagir au quart de tour pour esquiver un obstacle et réaliser des commandes avec un timing parfait pour aller toujours plus vite. À noter qu’ici, on est littéralement sur des rails : on ne peut aller à droite ou à gauche qu’en cas de bifurcation, sinon, on fonce tout le temps tout droit. Il n’y a même pas besoin d’appuyer sur un bouton pour avancer.

C'est déjà l'un de mes coups de coeur de 2026 : ce jeu nous fait traverser le Japon à 1000 à l'heureC'est déjà l'un de mes coups de coeur de 2026 : ce jeu nous fait traverser le Japon à 1000 à l'heure

Un plaisir immédiat

Autant le dire tout de suite, Denshattack fait complètement ce qu’on attend de lui. Les sensations de vitesse sont très bonnes (avec des effets en pagaille et une caméra virtuose), la patte artistique et la bande-son sont totalement dans le ton, et la construction des niveaux semble vraiment solide. Le studio Undercoders, qui développe le jeu, n’a pas peur de la surenchère, et ça, c’est top ! Le dernier niveau de la démo est un enchaînement improbable entre des montagnes russes dans une ville, une grande roue que l’on chevauche littéralement et un passage dans un volcan en activité.

Puis, ces niveaux, ce n’est pas du one shot ! Comme un bon vieux jeu de skate arcade, Denshattack propose de retenter sa chance pour décrocher la médaille d’or en matière de score, de temps et finir une série d’objectifs. De notre côté, on s’est tout de suite pris au jeu, et on a très envie de poser les mains sur le jeu complet. Il y a aussi une dimension “maîtrise” qu'on n'avait pas vu venir, avec une liste de tricks longue comme le bras… Sortie prévue en 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series (day one dans le Game Pass).