GTA 6 : Le PC reconnu comme le pilier de l'industrie par le patron de Rockstar, malgré la stratégie controversée de sortie sur consoles d'abord

Titre original : GTA 6 : Le patron de Rockstar considère cette plateforme comme le pilier de l’industrie, et ce n'est ni la PS5, ni la Switch 2, ni la Xbox

Le PC semble être l’un des supports vidéoludiques des plus appréciés ces dernières années, même si autrefois, c’était une autre paire de manches. Même Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two Interactive le dit !

Dans les années 2010, des articles sur la fin du PC pullulaient sur internet et sur les forums. De nombreux observateurs du net prédisaient régulièrement la fin du PC gaming, en raison de la domination des consoles comme la Nintendo DS et Wii, la PS3 ou la Xbox 360. Et pourtant, aujourd’hui, de plus en plus d'éditeurs, comme EA ou Ubisoft, affirment vendre la majorité de leurs copies sur PC, grâce notamment à Steam. Même le patron de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick dit que le PC est le pilier de l’industrie vidéoludique ! Est-ce un indice pour GTA VI ou une simple stratégie commerciale ?

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Le PC a “une place de plus en plus importante”

Dans une interview récente de The Game Business datant du 3 février 2026, le CEO de Take-Two Interactive, la maison-mère de Rockstar et donc de GTA, a déclaré :

Le PC occupe une place de plus en plus importante dans ce qui était autrefois le marché des consoles. Et je suis convaincu que la distribution s'ouvre.

Cette déclaration s'inscrit dans le contexte où des franchises historiquement ancrées à une plateforme unique (comme God of War sur PlayStation) adoptent désormais une approche multiplateforme, arrivant également sur PC.

GTA 6 : Le patron de Rockstar considère cette plateforme comme le pilier de l’industrie, et ce n'est ni la PS5, ni la Switch 2, ni la Xbox

Ce n’est pas la première fois que le patron évoque la place importante du PC dans l'univers vidéoludique. Quelques mois plus tôt en novembre 2025, il déclarait au micro de l'émission Squawk Box de CNBC :

Je pense que cela (la tendance, ndlr) se dirige vers le PC et que les affaires se dirigent vers l'ouverture plutôt que vers la fermeture.

Mais ce regain d’intérêt soudain du PDG de Take-Two Interactive pour le PC semble étrange pour certains…qui envisagent carrément de boycotter GTA 6, à cause d’une "stratégie marketing féroce".

Une stratégie bien rodée qui écoeure certains joueurs

Take-Two Interactive a une stratégie bien rodée depuis le départ, les joueurs ne sont pas dupes ! Pour GTA, l'entreprise applique systématiquement une stratégie de sortie initiale sur consoles, suivie d'une sortie sur PC, plusieurs mois ou années plus tard. Par exemple, GTA V est sorti en 2013 sur PlayStation 3 et Xbox 360, en 2014 sur PlayStation 4 et Xbox One, et est sorti près de 2 ans plus tard sur PC en 2015.

Mais pour certains, il n'y a aucune différence notable entre les versions consoles et PC. Des joueurs en ont marre de cette stratégie, et certains en sont carrément dégoûtés : “Qu'ils aillent se faire voir s'ils croient que je vais acheter leur jeu deux fois ! En fait, je n'envisage même pas de l'acheter une seule fois.”

Un autre internaute rebondit : “Nous savons tous que c'est une bonne stratégie commerciale pour eux de sortir la version PC plus tard ; tous les streamers et les personnes qui veulent jouer sur des serveurs modifiés devront ainsi acheter le jeu deux fois'. Pour le moment, Rockstar n’a toujours pas confirmé la version PC de GTA VI.