La trilogie originale de God of War (en Grèce antique) va avoir le droit à un remake. Mais est-ce que c’est une bonne idée ? J’ai des doutes et voici pourquoi.
Le State of Play de jeud soir a marqué le retour de God of War ! En marge du shadowdrop de Sons of Sparta, un jeu d’action-plateforme 2D sur la jeunesse de Kratos, Sony a également annoncé un remake de la trilogie originale, en Grèce antique, sortie à l’origine entre 2005 et 2010 à cheval entre la PS2 et la PS3.
Un sacré morceau ! Même si la saga a fait ses premiers pas il y a 20 ans, elle a tout de suite affiché une ambition démesurée qui est allée crescendo entre le premier et le troisième épisode. Sony a été clair : ce remake est en tout début de développement et on n'aura pas de ses nouvelles de si tôt. En l’état, on ne sait même pas comment le studio Santa Monica - le papa de God of War, à l'œuvre sur cette refonte - compte prendre “le taureau par les cornes” et c’est bien ce qui m’inquiète.

Remake, un mot fourre-tout
Parce que remake, ça peut dire en gros 2 choses. Le remake stricto sensu, où on refait seulement les graphismes avec éventuellement quelques ajustements pour que le jeu corresponde aux joueurs d’aujourd’hui (Demon’s Souls Remake, MGS Delta), et le remake au sens d’une réinterprétation à la fois moderne, plus ambitieuse, qui implique souvent de créer des pans de l’aventure entièrement inédits (Resident Evil 2, Silent Hill 2). De son côté, Final Fantasy 7 Remake est dans une catégorie à part, tant il pousse loin la relecture et joue ouvertement avec les attentes des fans.
Aucune piste ne semble bonne
Alors, dans quelle direction va aller God of War ? Plutôt la première ou la seconde ? Et il faut aussi se poser une autre question qui est pour l’instant sans réponse : est-ce que chaque volet va avoir le droit à son remake, dans un format épisodique à la manière de Final Fantasy 7, ou est-ce que les 3 jeux vont être rassemblés dans une seule et même expérience ?
Déjà, je pense que le remake “graphique” n’est même pas une option (qui veut encore des caméras fixes pour un jeu comme God of War). Donc le plus probable, c’est que Santa Monica applique l’approche de God of War 2018 et Ragnarok à la trilogie originale, avec des combats plus resserrés et une caméra épaule, le tout dans un seul et même jeu.
God of War 2

Mais cette nouvelle perspective va représenter un challenge technique et artistique considérable aux équipes de Santa Monica (aussi virtuoses soient-elles). Comme je vous le disais en intro, la série n’a pas attendu God of War 3 pour faire des trucs de zinzin. God of War 1 et 2, c’est le combat contre l’hydre, le colosse de Rhodes, Arès et Zeus… C’est l’arc incroyable avec les Soeurs du destin. C’est des jeux très denses avec une variété de situations et de décors assez folle. Donc bon courage pour en faire un remake.