Plus de dix ans après sa sortie, GTA 5 continue de dominer un marché pourtant saturé de nouveautés. Entre les ventes records, la longévité hors norme de la franchise et l’influence culturelle de la saga, le mastodonte de Rockstar défie le temps et la concurrence. Un phénomène qui en dit long sur l’avenir de la licence… et sur les raisons pour lesquelles GTA 6 n’a, finalement, rien à craindre.
GTA 5 se vend toujours plus que les meilleurs jeux de 2025 ! Le signal est fort : GTA 6 n’a rien à craindre
Épisode après épisode, la saga Grand Theft Auto, chapeautée par la société Rockstar Games, s’est imposée comme l’une des franchises les plus fortes de l’industrie. Repoussant à chaque itération leurs propres limites, les jeux de la licence ont su devenir des blockbusters et incarner le jeu vidéo grand public, même s’il est affublé de la classification la plus élevée. Au fil des épisodes, la croissance des chiffres de ventes a suivi une courbe exponentielle, à tel point que Grand Theft Auto 5 s’est positionné dans le top du classement des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps. Plus précisément à la deuxième place, grâce à ses 220 millions de copies vendues. Au-delà de ce montant stratosphérique, c’est surtout la constance et la longévité de Grand Theft Auto 5 qui impressionnent.

Lorsque l’on jette un œil à la progression des ventes au fil des années, on peut remarquer que les différentes générations de consoles sur lesquelles GTA 5 est sorti ont permis au titre de Rockstar Games de relancer régulièrement ses ventes, touchant ainsi, à un moment ou à un autre, des joueurs qui n’y avaient jamais joué. Par conséquent, on peut aisément considérer Grand Theft Auto 5 comme une expérience vidéoludique transgénérationnelle, tant il fait partie des rares titres à avoir traversé autant de générations de consoles et de joueurs. 220 millions de copies, cela représente un peu plus de 18 millions par an, et des jeux vidéo qui affichent de tels scores, que ce soit sur l’ensemble de leur durée de vie ou au pic de leur popularité, ils ne sont finalement pas si nombreux. Minecraft, Mario Kart 8 Deluxe, Red Dead Redemption II, The Witcher 3 : Wild Hunt, Animal Crossing : New Horizons… Autant dire qu’on en fait vite le tour !
Avec la révélation de Grand Theft Auto 6, en décembre 2023, GTA 5 a négocié un nouveau virage. Quoi de mieux, en effet, pour relancer une énième fois les ventes que de lever le voile sur cette suite tant attendue par les joueurs ? Entre l’effet d’annonce et les joueurs néophytes, qui se sont dit que c’était maintenant ou jamais pour le découvrir, les ventes ont progressé. En janvier 2024, le cinquième volet avoisinait les 200 millions d’exemplaires vendus (195) et, deux ans plus tard, il frôle désormais les 220 millions, soit presque 13% d’augmentation. Depuis mai 2025, aux alentours de l’annonce du premier report de GTA 6, les chiffres de ventes n’avaient pas été mis à jour, mais Take-Two Interactive a récemment profité d’un meeting avec ses investisseurs pour faire le point.

Encore une fois, les données sont vertigineuses : 225 millions d’exemplaires vendus, pour un total de 465 millions en cumulant l’ensemble des opus de la saga. Au-delà de ces chiffres, c’est une donnée bien particulière qui a motivé l’écriture de cet article, issue du marché dématérialisé. Au fil des années, ce format prend une place toujours plus importante et offre une indication supplémentaire sur la popularité de certains titres. Le 14 janvier dernier, sur le PlayStation Blog, on a pu jeter un œil aux classements des jeux vidéo qui ont fait les beaux jours du PlayStation Store en 2025. Parmi les titres les plus téléchargés, on retrouve bien évidemment des jeux qui ont marqué l’année, d’une manière ou d’une autre, aux États-Unis comme en Europe. EA Sports FC 26, Battlefield 6, Forza Horizon 5, Arc Raiders, Assassin’s Creed Shadows, Clair Obscur : Expedition 33 et bien d’autres. Or, dans ce ballet de nouveautés, un irréductible résiste encore et toujours : GTA V.
Grand Theft Auto est devenu une plaque tournante du jeu vidéo avec GTA 5, sa seule concurrence, c’est lui-même
Chaque année depuis la sortie de Grand Theft Auto 5, des jeux vidéo ont tenté de s’imposer sur le marché, qu’il s’agisse de nouvelles IP ou de suites particulièrement attendues, et pourtant, rien n’a véritablement freiné l’ascension du titre de Rockstar Games. Au-delà de rivaliser à armes égales avec ces mêmes productions, GTA 5 a prouvé qu’en plus d’être constant, il pouvait se montrer encore plus performant. De ce point de vue, si les titres capables de rivaliser avec GTA 5 se comptent sur les doigts d’une main, voire de deux, cela démontre surtout que la concurrence sera réduite à peau de chagrin lors de la sortie du nouveau jeu de Rockstar Games, et dans les mois qui suivront.

Et cela pourrait bien se confirmer dans les années à venir, si le schéma venait à se répéter. Plus qu’un simple jeu vidéo, la saga Grand Theft Auto s’est imposée comme un immense phénomène culturel, dans lequel chaque titre nourrit et renforce les autres. D’un côté, GTA 5 a pavé la voie du succès de GTA 6 ; de l’autre, GTA 6 constitue une formidable vitrine pour GTA 5, ce qui explique aussi la solidité persistante de ses ventes. Au fil des années, l’aura de Grand Theft Auto s’est consolidée, au point de presque ériger des fondations inébranlables. Compte tenu de l’attente colossale, il semble difficilement envisageable que la sortie de GTA 6 soit un fiasco.
Qui plus est, avec l’évolution des pratiques et de la consommation du jeu vidéo, le streaming a également contribué à développer l’aura de la licence Grand Theft Auto. En 2024, Grand Theft Auto 5 était le jeu vidéo le plus regardé sur Twitch, avec un cumul de 1,4 milliard d’heures de visionnage. Autant dire que GTA 6 risque d’être l’un des seuls titres capables d’atteindre, voire d’exploser, de tels scores, tant même les mastodontes actuels peinent à rivaliser, malgré les communautés qu’ils ont su fédérer. Si GTA 6 n’a pas trop à s’inquiéter de la concurrence, c’est parce que la saga n’a jamais eu besoin de se mesurer à ces cycles courts de popularité qui frappent la majorité des titres premium : un pic massif de fréquentation, suivi d’une chute vers un plateau très bas.

Qui plus est, les titres actuels doivent aujourd’hui composer avec un marché en pleine mutation, où les AAA ne s’imposent plus comme une évidence, font face à de nombreuses incertitudes et observent la montée en puissance des AA ou des productions indépendantes. Sur Steam, lorsque l’on examine les chiffres de connexion, GTA 5 est rarement passé sous la barre des 100 000 joueurs simultanés, et ce, depuis plus de neuf ans. Contrairement à beaucoup d’autres licences, la saga GTA s’est imposée comme une véritable plaque tournante du gaming, proposant à la fois une expérience complète, narrative et ludique, tout en enrichissant continuellement ses contenus et en laissant une large place à l’incarnation et au rôle-play avec GTA Online. Comme on le dit souvent, la vie est un long fleuve tranquille. Dans le monde du jeu vidéo, il l’est encore plus pour GTA.