En attendant plus d’informations sur Splatoon Raiders, les joueurs ont de quoi patienter en retournant sur Splatoon 3. Les mises à jour récentes ont leur lot de surprises… dont certaines n’étaient même pas calculées !
Depuis la première édition de Splatoon sur Wii U, la nouvelle franchise de Nintendo connaît une certaine popularité auprès des joueurs, surtout au Japon. Le deuxième opus s’est vendu à près de 13,5 millions d’exemplaires, tandis que Splatoon 3, sorti fin 2022, a atteint les 12 millions d’exemplaires d’après le dernier rapport financier de Nintendo. Le jeu continue d’être mis à jour fréquemment et a même reçu une version Switch 2 gratuite, qui améliore globalement les performances. Toutefois, la dernière version a glissé des éléments qui n’étaient pas prévus.
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Splatoon 3 a reçu un équilibrage accidentel
La version 11.0.1 de Splatoon 3 est sortie le 4 février pour corriger quelques problèmes apparus dans la mise à jour précédente. Cependant, les joueurs ont constaté des changements plus importants sur certaines armes. Le Turboblaster et a une zone d’encrage qui a été augmentée (environ 10%) et le Turboblaster Pro a, quant à lui, une consommation d’encre aussi augmentée (environ 14%).

Cette mise à jour était censée corriger des bugs, mais elle a accidentellement inclus certaines modifications d'équilibrage du jeu qui seront déployées dans de futures mises à jour.
Nintendo a pris officiellement connaissance et a reconnu cette erreur. Par contre, l’entreprise a décidé de laisser ce pré-équilibrage involontaire sur le jeu. Les joueurs de Splatoon 3 peuvent donc en profiter d’ici à ce qu’un équilibrage plus global arrive sur le jeu.
La version 11.0.0 améliore le gameplay des combats
Quelques jours avant cet incident technique, Splatoon 3 a bénéficié d’une mise à jour assez importante qui ajoute quelques éléments de gameplay. La plus grosse nouveauté est l’Aura de flux qui récompense les bonnes performances en combat. Elle s’obtient en éliminant plusieurs adversaires rapidement et dure environ 30 secondes. Concrètement, l’aura augmente la vitesse de course, la vitesse en forme poulpe, la résistance à l’encre ennemi et améliore les capacités spéciales. Cet effet peut être prolongé en éliminant à nouveau des adversaires.

L’autre ajout majeur apporté est la possibilité de voir la barre de vie des adversaires pendant un court instant. D’après le patch note de la version 11.0.0, elle apparaît environ 3 secondes immédiatement après avoir subi des dégâts. Évidemment, si le joueur n’est pas visible ou que sa position n’a pas été révélée d’une quelconque manière, sa jauge ne s’affiche pas. Autrement, cette mise à jour avait déjà modifié l’équilibrage de certaines armes. Désormais, on espère que Splatoon Raiders donnera aussi de ses nouvelles prochainement.