Certains jeux vidéo surgissent sans prévenir et s’installent dans votre quotidien plus vite que prévu. Derrière son apparence modeste, ce titre est parvenu à détourner mon attention — et mes soirées, mes week-ends, tout ce que vous voulez — avec une efficacité redoutable. Avec ses sessions rapides et ses mécaniques étonnamment addictives, je ne m’attendais pas à ce que l’expérience soit aussi dangereuse pour ma productivité, au point de la saboter.
J’ai rarement connu un jeu vidéo capable de ruiner ma productivité à ce point !
Parfois, il y a des jeux vidéo qui ne paient pas de mine et qui peuvent, à notre plus grande surprise, nous aspirer dans un gouffre. Du côté de la scène vidéoludique indépendante, ce ne sont pas les propositions originales et grisantes qui manquent. Dernièrement, je n’entends parler que de Mewgenics autour de moi, et mon collègue Charlanmhg a déjà pris le temps de vous expliquer pourquoi c’est un chef-d’œuvre et l’un des jeux vidéo les plus marquants de 2026 (oui, oui !).
Tout ceci pour dire qu’il y a de temps en temps des créations qui nous embarquent sans qu’on puisse le voir venir, et j’ai vécu la même chose avec le jeu dont je suis sur le point de vous parler, à savoir… Ball x Pit, une expérience qui mélange rogue-lite, gestion et casse-brique, et qui a le potentiel de ruiner l’intégralité de votre productivité ou de vous détourner complètement de ce que vous aviez prévu de faire.

Auréolée de la confiance de l’éditeur Devolver Digital, la création du développeur Kenny Sun et de ses quelques compagnons a débarqué sur les boutiques dématérialisées le 15 octobre dernier, et je n’ai pas hésité une seule seconde avant de l’acheter. J’aurais peut-être dû… Ce dernier tiers de l’année 2025 était particulièrement riche. Quelques semaines avant la sortie de Ball x Pit, parmi les sorties que je surveillais de très près, il y avait le lancement de Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles, et ensuite, ça a été l’enchaînement.
Bref, une multitude de jeux qui m’intéressaient et qui ont dû lutter entre un atterrissage forcé dans un backlog déjà trop long et quelques heures grappillées par-ci par-là. Typiquement, Ball x Pit, c’était le type de jeu parfait pour occuper de petites sessions… avant de se transformer en cauchemar. Lors de mon trajet pour découvrir en avant-première le nouveau DLC d’Avatar : Frontiers of Pandora, je m’étais juré d’avancer le plus possible sur la version Switch de Final Fantasy Tactics, mais j’ai eu le malheur de lancer une partie de Ball x Pit… puis une nouvelle, et une autre encore, jusqu’à sacrifier plusieurs heures de mon temps libre !

J’ai eu le malheur de relancer Ball x Pit, et j’ai encore eu plus de mal à décrocher que la fois précédente
On peut dire ce que l’on veut, la recette de Ball x Pit est formidable et prouve que la formule désuète du casse-briques peut devenir l’un des divertissements les plus hypnotisants qui soient si on lui intègre les bonnes idées. Pour expliquer brièvement le principe : on contrôle seulement deux choses, à savoir son personnage et sa visée, chacune associée à un joystick. Le but, c’est d’avancer le plus loin possible — jusqu’au boss du niveau — en détruisant tout ce qui tente de nous bloquer la route à l’aide de nos boules et béboules (oui, ne rigolez pas, ça s'appelle comme ça).
En tuant les monstres, on récupère de l’expérience, et chaque montée de niveau renforce les statistiques de notre personnage (les choix s’élargissent au fil de l’aventure) et permet de sélectionner un bonus. Parfois, les monstres lâchent même ce qu’on appelle une fission nucléaire, qui permet de renforcer nos pouvoirs, voire de fusionner deux types de boules ! Sur le papier, ça peut paraître peu exaltant, mais ça devient une tornade sensorielle à la Vampire Survivors (terriblement accrocheur, lui aussi) lorsqu’on l’a entre les mains. En plus, les parties durent un maximum de quinze minutes, si bien qu’on les enchaîne sans réaliser le temps qui passe. Pendant un temps, j’ai réussi à m’en détacher, mais c’était compter sur la malice de Kenny Sun et de son équipe !

Le 26 janvier dernier, une mise à jour pour Ball x Pit est sortie, et devinez qui a fait une rechute ? Forcément, j’ai voulu découvrir les nouveaux personnages et autres ajouts, mais c’est un autre pan du jeu qui m’a happé. J’avais parlé d’un système de gestion quelques lignes plus haut. Il faut savoir que Ball x Pit demande de gérer un lopin de terre que l’on peut agrandir au fur et à mesure et sur lequel on doit placer divers bâtiments et récolter des ressources. Devant le manque cruel d’optimisation de cet espace, j’ai commencé à regarder les créations des autres joueurs sur Internet, et après avoir passé des heures et des heures à jouer, j’ai également consacré un temps considérable à chercher les dispositions optimales, la meilleure façon de placer mes bâtiments, et j’ai été sidéré de constater le talent de certains dans ce domaine.
Mais forcément, pour essayer d’appliquer tout ça à mon espace, il a fallu que je dispose de suffisamment d’or et de ressources. Et qu’est-ce qu’il faut faire pour ça ? Lancer une partie, ce qui réinitialise la mécanique de récolte. Autant dire qu’il y a des fins de journée et des portions de week-end qui ont connu un sacré changement de programme, mais ma plus grande chance dans tout ça a été de débloquer le personnage du Radical. Je ne vous dis pas ce qu’il fait, je vous laisse le découvrir en jouant à Ball x Pit !