Dragon Quest VII Reimagined : Un Remake Éblouissant qui Redéfinit l'Expérience RPG avec Accessibilité et Esthétique Raffinée

Titre original : Dragon Quest 7 Reimagined : un remake brillant pour une aventure hors normes qui a défié mes attentes

Dragon Quest VII, c’était vraiment l’épisode le plus laborieux de la série à sa sortie en 1999 sur PS1. Après un premier remake en 2016 sur 3DS, c’est la deuxième fois que cet épisode a droit à une remise au goût du jour avec Dragon Quest VII Reimagined. Cette fois, on nous promet bien plus qu’un remake, mais une version réimaginée pour rendre l’aventure plus fluide que jamais. Du coup, on a joué à ce deuxième remake du Dragon Quest le plus compliqué de la saga et on va voir s’ils ont bien corrigé le tir.

Contexte

L'article qui suit est une retranscription du vidéo test disponible en haut de page. Vous pouvez consulter notre test écrit complet juste ici.

Sommaire

  • Dragon Quest VII, un jeu pour le moins... compliqué !
  • Plus qu'une aventure épique, une collection d'histoires intimes
  • Dragon Quest n'a jamais été aussi qu'avec Reimagined
  • Une richesse de RPG plus profonde grâce à un simple ajout
  • Une aventure simplifiée loin des galères... peut-être trop ?
  • Conclusion

Dragon Quest VII, un jeu pour le moins... compliqué !

Dragon Quest, c’est l’éternelle série rivale de Final Fantasy et comme sa concurrence, tous les épisodes sont indépendants. Donc là si vous débarquez, oui vous pouvez commencer par là, vous ne serez pas pommé niveau histoire. Depuis toujours, c’est une série de jeux de rôle avec de grandes aventures et des combats au tour par tour et c’est pas avec le 7 que ça a changé. On a mis notre testeur qui a fait les remakes des trois premiers épisodes sur le coup vu que c’est le plus calé, mais il a un avertissement à vous faire.

Dragon Quest 7 Reimagined : un remake brillant pour une aventure hors normes qui a défié mes attentes

Avant de faire le test, il n'avait jamais joué à Dragon Quest VII, que ce soit le jeu original ou le remake 3DS. Du coup, bah on va pas pouvoir vous dire si ce qui a été retiré ou ajouté c’est bien ou pas, on va juste prendre le jeu pour ce qu’il est en Big 2026. Mais rassurez-vous, on s’est bien renseigné et on sait à quel point le jeu de base était compliqué d’accès à l’époque. En plus de tout ce qu’on vous a dit plus haut, faut savoir que c’est l’un des jeux de rôle mainstreams les plus longs avec Persona 5. Dans sa version originale il faut au moins 80h pour en voir le bout en ligne droite donc va falloir s’accrocher ! Mais bon, l’aventure est heureusement plus fluide que jamais dans cette version Reimagined et ça c’est un vrai bonheur.

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Plus qu'une aventure épique, une collection d'histoires intimes

Dans Dragon Quest VII, vous jouez LUI là, c’est le fils du pêcheur d’une petite île seule au monde et il s’ennuie ferme. Mais un jour, avec notre pote le prince du royaume, vous découvrez un temple où l’on peut assembler des morceaux de tablette. Une fois une tablette reconstituée, on est téléporté dans le passé dans un nouveau monde en proie au chaos. Quand on a réglé la situation sur place, on retourne dans le présent et l’île qu’on vient de sauver se retrouve dans notre réalité. Notre but dans tout ça c’est donc de reconstituer le monde tel qu’il était à l'origine et découvrir pourquoi il a été morcelé dans le passé.

Comme d’habitude avec Dragon Quest, on n'a pas droit à une grande aventure épique, mais plutôt à une collection de petites histoires. Vu la structure du jeu, c’est plus vrai que jamais ici avec des histoires aussi touchantes que parfois tragiques. Vraiment, on a failli verser une petite larme face à cette scène où notre pote l’enfant loup dit adieu à sa famille pour partir à l’aventure avec nous. Et même, on se souviendra longtemps de cette séquence du déluge où le monde est recouvert par les flots, c’est juste glaçant ! À côté de ça, l’écriture espiègle et touchante de la franchise fait ici toujours mouche, même si toutes les histoires ne se valent pas.

Bon par contre, la structure c’est toujours la même et à la longue, ça devient le gros point noir du jeu. On rassemble des morceaux de tablette, on arrive dans un nouveau monde, on règle le problème et on retourne sur l’île dans le présent. Résultat, on fait pas mal d’allers-retours et franchement, on a fini par se lasser quand on fait de trop longues sessions ce qu’on vous déconseille. Dragon Quest VII, c’est un jeu épisodique qui se consomme mieux sur le long terme en petites sessions et c’est pour ça qu’il est parfait pour la Switch. Au passage, ce que vous voyez depuis tout à l’heure, c’est de la PS5, mais on a vu le jeu tourner sur Switch 2 et ça fonctionne vraiment bien. Donc vous pouvez foncer sur cette version, même si vous êtes allergiques au Game-Key Cards et que les couleurs sont un peu plus délavées.

Dragon Quest n'a jamais été aussi qu'avec Reimagined

Vu qu’on parle de technique, ça tombe bien parce que les graphismes c’est sûrement la partie qu’on a préférée dans cette version Reimagined. L’aventure a un aspect diorama avec des persos aux allures de poupée et c’est juste trop beau avec l'esthétique de Dragon Quest. On voit vraiment que les textures des persos sont scannées à partir de vraies poupées qui ont été créées pour l’occasion. Mais c’est pas que les persos, parce qu’on a pris une claque en observant le rendu des environnements et surtout de la mer en particulier. Vraiment, on adore cette sensation d’évoluer dans des environnements aux allures réalistes, comme un décor de Warhammer réalisé avec soin.

Dragon Quest 7 Reimagined : un remake brillant pour une aventure hors normes qui a défié mes attentes

Bon côté musique, on va être clair, mais c’est probablement l’une des meilleures bandes-sons de Dragon Quest. On adore le thème des villages qui est incroyablement apaisant, ou la mélancolie du thème de la world map. Non vraiment, une masterclass, écoutez ça ! Malgré ces qualités, Dragon Quest reste Dragon Quest et les musiques sont toujours aussi répétitives. Le thème des villages est super, mais il finit par casser la tête quand on fouille longtemps une ville, la boucle est juste trop courte. Faut savoir que c’est un peu la spécialité de Koichi Sugiyama qui fait de super musiques, mais qui se ressemblent un peu toutes à la longue. Franchement, on vous met au défi de reconnaître quel morceau est dans quel épisode parce que nous on en est incapable.

Une richesse de RPG plus profonde grâce à un simple ajout

Dans Dragon Quest, on va de ville en ville pas pour vendre des fenêtres, mais pour sauver des îles en proie à des monstres. Le schéma est souvent le même : on débarque dans une ville, on comprend ce qui se passe et après on se tape un donjon pour résoudre la situation. Niveau combat, c’est simple : Dragon Quest, c’est la forme la plus pure du combat au tour par tour traditionnel. Ici, c’est pas Clair Obscur : Expedition 33 et chacun tape à son tour avec des attaques, des compétences, de la magie et c’est tout ! Et ce qui est cool là, c’est surtout que les persos ont des tonnes de capacités qui rendent les affrontements palpitants et stratégiques. Si vous aussi vous avez fait les remakes des 3 premiers épisodes, vous serez heureux de voir ENFIN les persos agir. Ouais, on est d’accord que c’est bien plus moderne et ça permet surtout de profiter des animations de combat qui ont une vraie patate.

Mais là où ça devient encore plus kiffant, c’est que ce Reimagined permet d’avoir deux classes en même temps. On pose ça là, mais imaginez toutes les combinaisons possibles, surtout quand on débloque de nouveaux jobs après en avoir maîtrisé certains. Ça peut être des trucs simples comme Chevalier plus Prêtre bah ça fait un paladin, mais y’a des combos plus marrants comme Berger et Voleur. Du coup on débloque tout le temps de nouvelles classes, on fait des combinaisons inédites et c’est fun de trouver des builds absolument fumés. Tout ce côté expérimentation, c’est vraiment ce qui maintient l’intérêt du joueur et compense la structure répétitive de l’histoire. À la fin, ce qu’on retiendra de Dragon Quest VII, c’est ce sentiment d’être surpuissant et ses combats spectaculaires super satisfaisants.

Une aventure simplifiée loin des galères... peut-être trop ?

Vous n’avez joué à Dragon Quest et vous demandez si ce remake du VII est un bon point d’entrée ? Hé bien c’est grand oui ! Déjà l’aventure est vraiment à la carte puisqu’on peut tout régler : les PV des ennemis, les dégâts, l’expérience récoltée… vraiment tout ! Les débutants peuvent rendre tout ça facile, et à l’inverse les vétérans peuvent corser la difficulté pour prouver qu’ils sont de vrais GAMERS. Mais c’est pas tout, parce que y’a des options de confort de vie plus globaux comme l’affichage des points faibles ou des objectifs sur la carte.

Ce qui change tout, c’est surtout qu’on voit les monstres et qu’on peut les one shot si on est beaucoup plus fort qu’eux. Autant vous dire qu’avec ça, on a gagné un max de niveaux en peu de temps et c’est tellement agréable pour se renforcer vite. Du coup, bah la progression est super fluide, on reste jamais bloqué et surtout l’aventure est beaucoup moins à rallonge que dans l’original. Oubliez les 80h minimum pour boucler l’histoire principale, là ça nous a pris une grosse quarantaine d’heures pour en voir le bout. Franchement, ça nous a bien aidé que le jeu indique où sont les morceaux de tablette vu qu’ils sont à des endroits bien random parfois.

Dragon Quest 7 Reimagined : un remake brillant pour une aventure hors normes qui a défié mes attentes

Ce sentiment d’exploration et de progression constant, c’est vraiment cool, mais parfois, bah c’est too much. Ouais, des fois on a l’impression que le jeu nous prend trop par la main et que l’aventure a été un peu trop simplifiée par rapport au matériau de base. Et puis cette accessibilité à outrance, bah elle a un prix, c’est que le jeu est vraiment facile, comme Dragon Quest XI en son temps. Pour vous dire, on a roulé sur le jeu pendant 25h en normal, puis on est passé en difficile pour vérifier si c’était toujours aussi facile. Bon, on a eu droit à un peu de challenge, mais rien d’aussi dur que le mode normal des remakes des trois premiers Dragon Quest par exemple ! Si vous découvrez la série, vous le ressentirez peut-être pas comme nous, mais pour les vétérans, on vous conseille de commencer direct en difficile !

Conclusion

Dragon Quest VII Reimagined est une excellente aventure, et pourtant, on lui met un point de moins que les remakes des 3 premiers épisodes. Pourquoi ? Bah déjà, le jeu est absolument magnifique avec son rendu réaliste dans l’esthétique de Dragon Quest, ça donne une identité unique. Ensuite, l’aventure est plus fluide que jamais et c’est grisant de découvrir tout le temps de nouvelles îles sans jamais être bloqué. Et puis bah, ce sont les combats qui en mettent plein les yeux et les combinaisons de jobs qui font tout le sel de l’aventure. Enfin, on apprécie vraiment l’accessibilité du titre, surtout pour les nouveaux joueurs même si les vétérans sont moins gâtés.

Malgré tout ça, on ne peut pas assez à côté du fait que la structure de l’aventure est trop répétitive et que l’histoire nous a moins emballé que les remakes de la première trilogie. Ajouté à ça des boucles musicales parfois pénibles et une aventure un peu trop facile pour les fans, et vous comprendrez qu’on ne lui met pas 18/20. Mais ne vous y trompez, Dragon Quest VII Reimagined reste un excellent remake qui sublime son matériau de base, on n’en démord pas !