Un nouveau jeu Horizon vient d’être annoncé ! Ce n’est pas un jeu solo, même s’il est développé par Guerrilla Games, les papas de la franchise.
L’avenir d’Horizon continue de s’écrire en ligne et en multijoueur ! Après Horizon Steel Frontiers, un MMO développé par NCsoft (Guild Wars), nous apprenons désormais l’existence d’Horizon Hunters Gathering, un jeu d’action coop jusqu’à 3 joueurs (de toute évidence exclusivement en ligne). C’est le nouveau jeu de Guerrilla Games, les papas d’Horizon 1 et 2. Le tout est prévu à une date encore inconnue, sur PS5 et PC, avec cross-play et cross-progression.
Du multi et un peu de solo
Guerrilla et Sony ont déjà dévoilé pas mal d’infos sur Hunters Gathering. En marge d'une campagne principale (à découvrir en solo avec l’ordi ou en multi), sur laquelle le studio ne s’est pas étendu, nous avons appris l’existence de deux modes multijoueur, tous deux disponibles dans une phase de test fermé (vous pouvez vous inscrire via le programme bêta de PlayStation). Évidemment, c’est un jeu Horizon, donc vous affrontez ici les machines signature de la série.
Le premier mode, Machine Incursion, fait penser à Elden Ring Nightreign. Sur une grande carte, il faut veiller à récupérer les meilleurs power-ups (il y a une dimension rogue-lite) pour affronter une grosse machine, le tout avec une zone qui limite petit à petit vos déplacements.
Le second, Caldron Descent, fait encore plus rogue-lite. C’est un donjon où chaque pièce renferme un défi (de combat ou de plateforme). Après chaque victoire, il faut choisir la prochaine pièce en fonction des power-ups qui vous intéressent, tout ça pour aller le plus loin possible.
Les combats sont tactiques, réactifs et reposent sur une grande maîtrise technique ; ils s'appuient sur la précision tactique des jeux Horizon tout en tirant parti de la dynamique du jeu en équipe - Arjan Bak, directeur d’Horizon Hunters Gathering (sur le PlayStation Blog)



En mode hero shooter
Comme dans un hero shooter, les chasseurs d’Hunters Gathering disposent de leur propre style de jeu et de leurs propres compétences, avec en plus d’un système de classe (tank, support, tacticien) pour chacun. Dans le premier trailer, les personnages de Rem, Sun et Axel ont été présentés, équipés d’un arc, d’une lance et d’un gros marteau. On peut aussi apercevoir Aloy dans la bande-annonce, mais elle n’a pas encore été officialisée comme personnage jouable.
Horizon Hunters Gathering se présente comme un jeu exigeant avec un gameplay très dynamique, mais aussi comme un titre qui souhaite s’inscrire dans le temps. Guerrilla a déjà annoncé que d’autres chasseurs et même de nouvelles “aventures” liées à l’histoire seront ajoutées après le lancement. L'histoire sera d'ailleurs canon.
Pour le moment, Hunters Gathering est encore en développement, et le studio veut peaufiner son expérience grâce aux retours des joueurs dans le playtest (dont le premier aura lieu fin février). Aucun prix ou modèle économique n’a été communiqué à ce jour.