Pour le moment, elles sont là, mais combien de temps nos consoles de jeux vont-elles résister ? Une étude montre qu’il y a une plateforme incontournable pour les développeurs dans le monde du jeu vidéo, et ce n’est ni une PlayStation, ni une Switch, ni une Xbox.
PlayStation vs Switch vs Xbox vs PC… FIGHT !
Il sera toujours possible de dire qu’un échantillon ne représente pas forcément une masse, et que les déclarations ne se retrouvent parfois pas dans les actions. L’enquête State of the Game Industry menée par la GDC et publiée par TheGameBusiness, menée auprès de 2 300 professionnels du secteur, affiche parfois des résultats édifiants. “Afin de représenter les réflexions et les perspectives de l'industrie du jeu vidéo à travers différents rôles et disciplines, l'équipe de la GDC a consulté les principales parties prenantes et les membres de la communauté pour affiner les questions et élargir la portée de l'enquête”, lit-on. Différents thèmes ont été abordés, comme l’intelligence artificielle, les licenciements ou encore les moteurs de jeu utilisés par les professionnels. Dans tous les sujets traités, il y a un qui s’intéresse au développement sur consoles et sur PC.

Parmi les développeurs interrogés, 40 % ont déclaré vouloir faire des jeux pour la PS5, alors que 39 % ont dit avoir de l’intérêt pour la Switch 2. Et les Xbox Series X/S dans tout ça ? Seulement 20 % des développeurs ont expliqué vouloir travailler sur la machine de Microsoft. La réalité virtuelle est une fois de plus à la marge avec 8 % des développeurs déclarant faire un projet en VR. Ce qu’il faut retenir, c’est que sans grande surprise, les Xbox ne font pas vraiment rêver les professionnels, et que d’une manière générale, c’est le PC qui est au centre de toutes les attentions des professionnels. En effet, toujours d’après l’enquête, le PC est la plateforme la plus populaire avec 83 % des développeurs qui créent actuellement des jeux pour cette plateforme, et 80 % qui déclarent vouloir le faire à l’avenir.

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Le PC, une console comme les autres ?
Alors que le secteur du jeu vidéo est en crise à cause de l'augmentation des coûts, qui engendre une diminution du risque, le PC est la valeur sûre. Il est vrai que les ordinateurs affichent une jolie santé par rapport à nos consoles : selon les chiffres publiés par Epyllion, depuis 2021, les dépenses liées aux contenus ont progressé de 12 % sur PC et ont reculé de 3 % sur consoles. Récemment, Strauss Zelnick (le PDG de Take-Two) a déclaré que même si les consoles n'allaient pas disparaître, le jeu vidéo “se déplaçait vers les PC”.

Il faut reconnaître qu’avec l’annonce du retour des Steam Machines et les grosses rumeurs qui évoquent une future Xbox qui est plus proche d’un PC que d’une console, certains observateurs n’hésitent plus à imaginer un futur où la guerre des consoles serait remportée… par nos ordinateurs.