Il est né à une période où la Xbox One menait une guerre d’exclusivités contre Sony et sa PlayStation 4. Le bon vieux temps, diront certains ! Malgré l’union de nombreux talents, il n’a pas marqué les esprits. Conçu par Armature Studio et Keiji Inafune, ReCore a eu du mal à prouver qu’il y avait une âme derrière ses robots.
La grosse exclu Xbox One de 2016
Dévoilé à l’E3 2015, ReCore avait un bon argument pour faire saliver les joueurs du monde entier et passer pour une future bombe. Nouvelle licence financée par Microsoft pour donner des couleurs aux ventes de sa Xbox One, ReCore fut présenté comme la création de Keiji Inafume (avec son studio Comcept), un grand nom de Capcom au CV long comme deux bras, aidé par les créateurs des Metroid Prime (Armature Studio, fondé par d'anciens de Retro Studio). Que peut-il mal se passer quand les personnes qui ont participé à la création de titres comme Mega Man, Onimusha, Dead Rising et la trilogie Metroid Prime se mettent d’accord pour produire un nouveau jeu vidéo ?

Quand ReCore sort en 2016, cependant, il ne parvient pas à s’imposer comme la nouvelle tuerie de l’action-aventure-platformer 3D. Récoltant une moyenne de 63/100 sur Metacritic, il est décrit comme un jeu où la plateforme comme l’action manquent de profondeur. Dans notre test, nous regrettions des promesses non respectées, un gameplay trop répétitif, des faiblesses du côté de la narration, une difficulté en dents de scie et une optimisation catastrophique sur Xbox One. “ReCore est un titre solide, qui aurait pu être très bon s’il n’était pas aussi inconstant”, expliquions-nous.

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ReCore Definitive Edition : Better, faster, stronger, cheaper
Heureusement, Microsoft n’a pas baissé les bras et a apporté plusieurs patchs importants, avant de livrer une version “Definitive” l’année suivante, en 2017. Cette édition a apporté un nouvel orbot, T4-NK, améliorant l’exploration, et a livré une promesse faite au début du développement du jeu, à savoir des tempêtes de sable dynamiques. Version “définitive” oblige, elle apporte un contenu conséquent par rapport au soft de base avec 10 nouveaux donjons, 2 mondes inédits, 3 nouveaux modes d'armes, des pièces additionnelles pour orbot, un gameplay revu et tout un tas d’améliorations graphiques/techniques.

Bien que ces mises à jour aient amélioré la qualité du titre, sa réputation était déjà faite. Si vous souhaitez le découvrir malgré tout, sachez que vous pouvez l’acheter en ce moment en dépensant 4,99 euros au lieu de 19,99 euros jusqu’au 1er février. ReCore est également disponible dans le catalogue du Game Pass Premium. Si vous vous demandez ce qu'est devenu Comcept, nous venons d'apprendre la fermeture de ses portes.